

Encontre ameaças próximas com o gadget do Solid Snake, o Radar Soliton MK III, dispositivo portátil com um minimapa que marca os inimigos presentes. Use o modo de precisão do dispositivo para localizar ameaças, mas fique de olho: isso alertará os inimigos de que eles foram detectados pelo Solid Snake. O Radar fornece uma visão dos arredores, sendo uma excelente ferramenta de reconhecimento que permite aos aliados preparar a estratégia e tomar o controle do mapa rapidamente. Enquanto caça os inimigos, Solid Snake também consegue aproveitar gadgets de agentes caídos para se adaptar às mudanças da batalha.
F2

RIFLE DE ASSALTO
PMR90A2

TACIT .45

Granada frag

Granada atordoante

Granada EMP de Impacto

Granada de fumaça

Carga de demolição

Radar Soliton MK III

*"É fácil esquecer o que é um pecado no meio do campo de batalha." *
A documentação a respeito de [CENSURADO], vulgo "Solid Snake", tem tantas supressões que resta apenas especularmos a respeito do escopo total de sua carreira. Mais de um soldado que entrevistamos afirma que ele não passa de um mito, uma lenda a ser almejada. Porém, a existência do dossiê dele refuta esses pontos de vista e sugere que ele pode ser um aliado em potencial. As poucas informações verificadas se devem, em parte, ao auxílio de Samuel "Zero" Fisher, que já interagiu com ele no passado.
Solid Snake entrou para as Forças Armadas ainda jovem, e lá se destacou como Boina-verde e demonstrou aptidão para linguística, técnicas de paraquedismo e mergulho para combates. Ele continuou desenvolvendo suas habilidades nos campos da espionagem e coleta de informações, até que se juntou à FOXHOUND, e lá ganhou o codinome "Solid Snake". Estudando sob supervisão da pessoa que liderava a unidade, [CENSURADO], especialista em combate a curta distância, adquiriu habilidades de infiltração incomparáveis.
Solid Snake deixou a FOXHOUND em circunstâncias misteriosas após uma missão na África do Sul. Nem Sam Fisher conseguiu fornecer mais informações sobre o que o levou a sair, juntar-se à CIA por um breve período e então sumir do mapa outra vez.
Após sair da CIA, começaram a se espalhar pela agência rumores de que ele foi parte de uma missão de eliminação numa região remota do Alasca. Relatos mais recentes afirmam que ele criou uma ONG própria, chamada Philanthropy, para combater ameaças nucleares. Como já afirmamos, não conseguimos confirmar nem negar essa informação.
O documento a seguir é a transcrição de uma entrevista do Especialista Samuel "Zero" Fisher a respeito de "Solid Snake". Todas as informações aqui apresentadas devem ser consideradas observações pessoais.
"Vocês querem saber sobre o Snake, é? Ele sempre foi bom em apagar os rastros; não admira vocês não terem conseguido muita informação sobre ele. Nós, espiões secretos, não somos uma espécie muito numerosa, então tentamos vigiar uns aos outros. Nunca se sabe quando vamos precisar de um favor.
Nos conhecemos um tempo atrás, quando éramos colegas de CIA. Eu já trabalhei com os melhores, mas nenhum se compara ao Snake. Infiltração, reconhecimento, combate corpo a corpo... Eu o vi enfrentar um esquadrão de possíveis candidatos da CIA e fazer com que parecessem amadores. Ele consegue dar conta do trabalho de uma equipe inteira sozinho, mas nunca deixou isso subir à cabeça. Ele é altruísta até a medula. Certa vez, em [CENSURADO], fomos encurralados, e ele insistiu em ficar para trás para me dar uma chance melhor de escapar. […]
Se acho que ele é melhor que eu? Não tenho certeza; nunca tivemos a chance de nos enfrentar. Snake é mais engenhoso que eu. Ele está acostumado a aproveitar o que pode do campo de batalha e usar a seu favor. Teve uma vez, com um pente vazio... Deixa para lá, isso é confidencial. Não está mais aqui quem falou. Tudo o que vocês precisam saber é que ele é tão bom quanto eu. […]
Pelo que sei, o foco de Snake atualmente são as ameaças nucleares, mas vocês não ouviram isso de mim".
-- Stephen Romero, Analista Sênior
Atenção: o elenco da narração incluída aqui foi escolhido especificamente para Rainbow Six Siege e é exclusivo do jogo. O objetivo é complementar a narrativa e apresentação de personagens exclusiva de Siege, não refletindo nenhuma interpretação da voz de Solid Snake dentro da série METAL GEAR.
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