Tom Clancy's Rainbow Six® Siege | Operator GLAZ | Ubisoft® (US)

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Glaz

Glaz faction

SPETSNAZ

Lado
Atacante
Função
Back Line, Cobrindo fogo, Soft Breach
Armaduras
Velocidade
Dificuldade

ESTILO DE JOGO E HABILIDADE ÚNICA

Glaz é um atirador de retaguarda, capaz de demolir superfícies frágeis e dar tiros de cobertura à distância. Glaz é capaz de dar tiros à distância com sua habilidade única de mira: a Mira de Precisão HDS.

Loadout

Arma primária

OTs-03

RIFLE ATIRADOR DE ELITE

Arma secundária

PMM

ARMA CURTA

GSh-18

ARMA CURTA

Gadget

Granada de fumaça

Granada frag

Equipamento Único

MIRA DE PRECISÃO

Biografia
Nome real
Timur Glazkov
Data de Nascimento
2 de julho (30 anos)
Local de nascimento
Vladivostok, Rússia

EXPERIÊNCIA

“A imaginação te mantém vivo. É ela que te tira da escuridão. Ela e uma lanterna.”

O talento ímpar de Timur “Glaz” Glazkov como sniper foram muito úteis ao Spetsnaz. Ele tem um talento excepcional de observação e atenção a detalhes. Glazkov foi criado na cidade portuária de Vladivostok, onde estudou arte.

Em 2004, militantes fizeram reféns em uma escola em Beslan, resultando na morte de várias pessoas, incluindo crianças. Isso motivou Glaz a entrar nas Forças Terrestres da Federação Russa. Enquanto treinava na renomada Academia de Comandantes Militares de Khabarovsk, ele desenvolveu uma habilidade sem igual em artilharia e foi imediatamente recrutado pelo 45º Regimento de Guardas. Atribuído a operações especiais e proteção de figuras públicas proeminentes, os relatórios mostram que Glaz possui uma abordagem criativa única à solução de problemas. Ele é o membro da equipe com mais conhecimento em armas de longo alcance.

RELATÓRIO PSICOLÓGICO

O que chama atenção no Especialista Timur “Glaz” Glazkov é a sua inteligência. É algo surpreendente para alguém tão focado durante as operações. Ele não compartilha seu humor irônico em situações extremas porque diz que um civil não entenderia, e ele pode ter razão. Ainda assim, noto sua participação em nossas discussões. […]

Glazkov possui muitas qualidades que se espera de um artilheiro altamente treinado, e relatórios de campo atestam sua habilidade de improviso em situações extremas. Sua habilidade de desconstruir conceitos complexos rapidamente vem de sua sensibilidade artística. […] Perguntei a ele quais eram suas influências quando estudava, já que Vladivostok era um pouco remota na época. Como o pai de Glazkov trabalhava com transportes, ele tinha acesso a bastante música e livros contrabandeados. […] As pinturas dele são vibrantes. Expressivas, eu diria. Elas são mais uma válvula de escape, talvez uma limpeza espiritual ou o retrato de como ele enxerga o sofrimento, mas estou longe de ser um crítico e arte especializado. […]

Ele foi criado no Extremo Oriente, e seus exercícios na Academia incluíam o treino de travessia da fronteira com a China. Seu conhecimento de mandarim e da cultura chinesa podem ser úteis. […] O restante de sua formação parece comum: Se meter em confusão, sair dela e recomeçar o ciclo. Digamos que os primeiros relatórios operacionais são… um pouco curtos. Ao mesmo tempo que ele demonstra uma clara consciência, ele não quer discutir muito comigo. […]

Glazkov é bastante respeitado pela sua equipe. Seu humor e suas habilidades de observação fazem com que ele tolere bem personalidades fortes e parece estar entre os poucos agentes que trabalha bem com o Vicente “Capitão” Souza. Ele ri quando Alexsandr “Tachanka” Senaviev diz que é porque ele também quase perdeu um olho. […]

A marca em seu olho direito – uma cicatriz – vem de um coice de arma, mas seu sorriso me leva a pensar que essa história vai além. Notei que ele a esfrega subconscientemente quando está irritado. Pode não significar nada, ou pode ser sua forma de “sinalizar algo”, se é que o modo como ele joga pôquer com o contingente da SWAT do FBI serve como pista para algo.

-- Dr. Harishva “Harry” Pandey, Diretor da Rainbow

Dicas de jogabilidade

ALVOS FÁCEIS

Cuidado com quem fica espreitando os locais de início ou com defensores agressivos, eles vão se destacar em sua mira com um amarelo vibrante. Examine portas e janelas para salvar seus companheiros de uma morte rápida!

LIGAR E DESLIGAR

Algumas vezes, abaixar sua mira de precisão HDS vai facilitar o combate em curta distância.

VENDO ATRAVÉS DA FUMAÇA

Glaz consegue enxergar através de qualquer fumaça; lembre-se de usá-las com parcimônia e aproveitá-las ao máximo, pois elas só duram um tempo curto. Sempre tente lançar fumaça contra o inimigo e não em cima de si mesmo, permitindo que o restante de sua equipe enxergue durante o avanço.

LINHA DE VISÃO

Usando a mira de precisão HDS, todo inimigo terá um brilho amarelo, permitindo que você use ângulos de visão mais complicados em relação a outros agentes. Como a OTs-03 causa bastante dano, geralmente você consegue eliminar o alvo mesmo com uma parte bem pequena dele estando visível.

ALTA VELOCIDADE

Com sua alta velocidade, os projéteis da OTs-03 do Glaz podem atravessar barricadas do Castle, além de causar destruição leve e penetração com alto dano.

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