Osa | Agentes | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (BR)

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Osa

Osa faction

Nighthaven

Lado
Atacante
Função
Intel Gatherer, Negação de área, Anti Roam
SAÚDE
Velocidade

HABILIDADES E ESTILO DE JOGO ÚNICOS

O Escudo Garra-8, transparente e blindado, pode ser carregado pela Osa ou fixado em pisos e janelas, oferecendo a ela uma linha de visão protetiva enquanto formula uma estratégia de ataque.

Loadout

Arma primária

556xi

RIFLE DE ASSALTO

PDW9

SUBMETRALHADORA

Arma secundária

PMM

ARMA CURTA

Gadget

Granada de fumaça

Claymore

Equipamento Único

ESCUDO CLARO GARRA-8

Biografia
Nome real
Anja Katarina Janković
Data de Nascimento
29 de abril (27 anos)
Local de nascimento
Split, Croácia

BIOGRAFIA

“As melhores ideias vêm quando me livro das regras e instruções.”

Nascida na família Janković, donos de lojas de brinquedos pela Europa, Anja viajava frequentemente com seus pais, por isso nunca sentiu estabilidade até ir morar com sua tia na Croácia, aos seis anos. Lá começou seus estudos e aprendeu o ofício familiar de confecção de brinquedos, ao mesmo tempo em que desenvolvia uma obsessão por filmes de ficção científica dos anos 60.

Ela seguiu sua paixão por criação e tecnologia e estudou eletromecânica numa escola vocacional e, então, engenharia militar na Universidade de Zagreb, destacando-se em engenharia robótica. Ela se viu isolada em razão de sua maneira pouco ortodoxa e das atitudes dos outros quanto à sua transição, por isso focou no trabalho. Sua perspectiva única e seu conjunto de habilidades criativas a colocaram em evidência e chamaram a atenção de Kali, que estava no país em busca de recrutas. Depois de uma oferta, Janković entrou para a Nighthaven.

O sucesso da companhia pode ser amplamente creditado às invenções de Osa e seu trabalho de campo. Sua eficiência e a versatilidade de seu arsenal deram à equipe vantagem em todas as operações registradas, e ao se revelar dedicada e confiável, ela conquistou a direção de P&D da Nighthaven.

LAUDO PSICOLÓGICO

A Agente Anja “Osa” Janković não relutou em me informar que falar comigo sobre assuntos pessoais era uma cortesia profissional. Ela sempre tem trabalho a fazer, e o tempo passado comigo era mais uma distração do que qualquer outra coisa. […]

Em todo caso, ela é pautada pela precisão meticulosa que sua tia lhe ensinou e movida por um senso de admiração. Ela atribui isso a seu filme favorito de infância, Empress of the Plutomatons (1967). Pelo que entendi, ele foi filmado com tecnologia futurística e imagens coloridas e estava à frente de seu tempo, com uma forte protagonista feminina. É fácil ver a trajetória entre aquela garotinha, maravilhada com robôs e espaçonaves, e a gênia que se tornou.

Suas criações vão além de sua função, ao menos para ela. Ela me mostrou o processo de criação dos sistemas Mag-NET, da ideia ao desenvolvimento do protótipo. Antes mesmo de pensar nos materiais e calcular a física de um dispositivo, ela o desenha com uma estética específica e uma paleta de cores em mente. As próteses de Aruni, o Traje-mestre de Kali, os Detonadores de Ace etc., são mais do que só equipamentos, são obras de arte. […]

Ela credita seu sucesso a seu talento natural e ao afeto por aqueles que ama. Tanto na carreira quanto na transição, ela sempre pôde contar com o apoio de seu irmão mais velho, de sua tia e de Kali. Ela escreve para a família de qualquer canto do mundo onde seu trabalho a manda e descreve seu laço com Kali, sua “chefe”, como uma irmandade indestrutível construída no respeito mútuo.

Com a Nighthaven, encontrou agência e mérito, além de um círculo de amigos com os quais poderia ser ela mesma. Apesar de seu descaso pelo meu trabalho, demonstrei que eu esperava que um dia ela viesse a confiar em mim, assim como confia nos outros. Também perguntei se eu poderia emprestar uma cópia de Empress of the Plutomatons… parece bem divertido. E quem sabe? Posso aprender uma coisa ou duas.

-- Dr. Harishva "Harry" Pandey, Diretor da Rainbow

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