Fenrir | Agentes | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (BR)

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Fenrir

Lado
Defensor
ESQUADRÃO
Redhammer
ESPECIALIDADE
EMBOSCADOR, CONTROLE DE MULTIDÃO
SAÚDE
Velocidade
Dificuldade

HABILIDADES ÚNICAS E ESTILO DE JOGO

A MINA DE PAVOR F-NATT é um dispositivo arremessável que gruda em paredes e pode ser escondido em lugares onde o medo toma conta. Fenrir vem equipado com 5 minas e é capaz de ativar 3 ao mesmo tempo em qualquer lugar do mapa.

Loadout

Arma primária

MP7

SUBMETRALHADORA

SASG-12

ESPINGARDA

Arma secundária

Bailiff 410

ARMA CURTA

5.7 USG

ARMA CURTA

Gadget

Arame farpado

Câmera à prova de balas

Equipamento Único

Mina de Pavor F-NATT

Biografia
Nome real
Emil Svensson
Data de Nascimento
3 de dezembro (34 anos)
Local de nascimento
Uppsala, Suécia

BIOGRAFIA

"O medo é um instrutor. Há sempre uma lição a ser aprendida."

Svensson era um garoto curioso crescendo em Uppsala, onde seus pais apoiaram seu fascínio pela biologia animal matriculando-o em todas as aulas de ciências que encontravam. No caminho para frequentar a Universidade de sua cidade natal a fim de buscar seu sonho, seu foco mudou depois do serviço obrigatório. Ele descobriu que tinha uma afinidade por preparo físico e organização tática e ficou especialmente interessado em como os combates afetam o estado emocional dos soldados. Após o período servindo, ele estudou neuroquímica e entrou para as Forças Armadas Suecas, progredindo rapidamente.

Como comunicador no Grupo de Operações Especiais, ele ampliou seus conhecimentos e buscou desenvolver estratégias que melhorariam o desempenho de seus colegas. Quando seu projeto de criar fórmulas para alterar as emoções dos soldados foi negado, sua insistência o fez ser dispensado. Afastado de sua família e pária nas comunidades científica e militar, ele tinha poucas opções quando foi abordado por Deimos. Com seu novo parceiro e financiador, Svensson desenvolveu sua tecnologia até que se tornou evidente que estava sendo usado para criar uma arma poderosa. Levando sua pesquisa consigo, Svensson escapou das instalações de Deimos e buscou a Rainbow.

RELATÓRIO PSICOLÓGICO

Entendo a relutância da equipe em aceitar o Especialista Emil "Fenrir" Svensson como um de nós. Eu estava igualmente desconfiado quando ele chegou a nós, mas não pude ignorar a possibilidade de que suas informações sobre o inimigo poderiam nos dar uma vantagem. Pensei que poderíamos decidir o que fazer com ele mais tarde.

Deimos é perigoso, e considero que Svensson possa ser um espião, então levei Buck comigo durante as entrevistas. No papel, Fenrir é exatamente o tipo de pessoa que a Rainbow buscaria recrutar. Ele é intelectual e um tático ambicioso no pico de sua forma. Conforme soube mais sobre a trajetória de sua carreira, percebi que os atributos que levaram à dispensa militar são os que eu espero de um membro da Redhammer: motivação inabalável, convicção e disposição para se colocar em perigo quando necessário.

Não posso absolvê-lo por completo de seu trabalho com Deimos, mas me identifico com o arrependimento que Svensson sente. Ele não tinha conhecimento prévio das operações do inimigo, então não posso culpá-lo por aceitar a oferta. É fácil ter uma visão menos abrangente ao trabalhar numa pesquisa tão inovadora, mas uma hora você precisa ser sensato e perceber o que se passa à sua volta. O ponto decisivo para ele foi perceber que Deimos usava uma versão instável de sua toxina do medo em seus colegas. Em suas palavras, seu trabalho era para ajudar pessoas, não as machucar.

Para mim, tenho em mãos um excelente especialista que sabe mais sobre o inimigo do que qualquer um de nós. Diria que é uma vantagem. Ele passou em todos os testes que fiz, e Buck não levantou nenhum alerta. Kaid manifestou-se abertamente contra Fenrir, mas ele vai ter que mudar de ideia. Precisamos acabar com Deimos.

-- Capitão Jordan "Thermite" Trace, Líder do Esquadrão Redhammer

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