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Castle

Castle faction

SWAT

Lado
Defensor
Função
Âncora, Seguro
Armaduras
Velocidade
Dificuldade

ESTILO DE JOGO E HABILIDADE ÚNICA

Castle é um Agente de âncora e proteção, capaz de criar fortes defensivos ao redor do objetivo, controlar o fluxo dos atacantes e retardar o avanço deles. A habilidade única de Castle é criar barricadas reforçadas usando o: Painel UTP1 - Universal Tactical Panel.

Loadout

Arma primária

UMP45

SUBMETRALHADORA

M1014

ESPINGARDA

Arma secundária

5.7 USG

ARMA CURTA

Super Shorty

ESPINGARDA

Gadget

ALARME DE PROXIMIDADE

Granada de impacto

Biografia
Nome real
Miles Campbell
Data de Nascimento
20 de setembro - (Idade: 36)
Local de nascimento
Sherman Oaks, CA, EUA

EXPERIÊNCIA

“Presta atenção, galera: Ninguém morre hoje. Possíveis perguntas vão ter que esperar.”

Miles Campbell se formou na Cal State LA com bacharelado em Justiça Criminal e imediatamente entrou no LAPD. Recrutado para a SWAT do LAPD, Campbell se destacou trabalhando com suporte tático e incidentes de alto risco. Sua atuação em entradas dinâmicas e deliberadas fez com que logo se tornasse capitão, ao passo que seu excepcional controle de perímetro garantiu sua primeira comenda.

Sempre atento à segurança de sua equipe, Campbell trabalhou incessantemente no aperfeiçoamento de técnicas de defesa, de reforço e de equipamentos. Depois da primeira comenda, ele ainda recebeu várias outras e hoje é um especialista certificado em armas de fogo. Transferido para o FBI, onde treinou com a Polícia Federal Alemã (GSG-9) e atuou como agente de campo, ele posteriormente foi integrado à equipe da SWAT do FBI. Campbell participou de sessões de treinamento intradepartamentais com agências de reforço da lei internacional, incluindo S.A.S e G.I.G.N.

RELATÓRIO PSICOLÓGICO

Em poucos minutos, meu primeiro encontro com o Especialista Campbell parecia mais um reencontro de velhos amigos. Ele tem um jeitão descontraído. Brincamos falando sobre o futebol americano e o nosso futebol. Observação: pesquisem as origens da palavra “soccer.” Apostei 20 contos nessa brincadeira. […]

Relatos geralmente indicam que Campbell é conhecido como “papai urso” ou “o diplomata” entre agentes da Rainbow. Ele descreveu como acalmou os ânimos em uma discussão acalorada entre dois agentes na noite passada. É evidente que ele é a cola social da equipe. Esse lance, unido à sua receptividade, facilita a integração de Campbell com qualquer membro da Rainbow. Não me surpreende que ele seja o membro com quem a Especialista Eliza “Ash” Cohen sente-se mais confortável. […]

Seu espírito de justiça é muito claro, tanto em sua vida pessoal quanto profissional. Me pergunto se ele já teve alguma dificuldade, considerando o que ele já passou. Sem hesitar, ele me disse que seu trabalho é proteger aqueles que não podem fazê-lo por si mesmos. Além do espírito de justiça que o move, ele deseja mudar as coisas para melhor. […]

Nossa conversa contemplou o apreço dele por seus colegas de equipe, culturas por todo o mundo e seu amor pelos cães que ele resgatou devido a maus-tratos. Campbell é curioso, alguém que que ama aprender por aprender: Ficar acordado até tarde vendo algum documentário de qualquer tipo faz com que eu me identifique muito com ele. Essa energia positiva dele vem dos pais, casados há 42 anos e ainda apaixonadíssimos. Além de ter herdado a ética profissional deles, ele tenta emular sua vivacidade. […]

O Campbell é um otimista. Ele acredita no potencial de todos, sem exceções, e deseja ser um agente de mudança. Ele se preocupa tanto com os outros que pode se descuidar das próprias necessidades. Imagino que isso tenha sido a causa de um colapso recente que ele sofreu após um treino. Sua frustração consigo mesmo era evidente. Uma das estratégias dele não deu o resultado que ele esperava. É claro que precisamos garantir que ele tenha o mesmo estímulo que oferece aos outros.

-- Dr. Harishva “Harry” Pandey, Diretor da Rainbow

Dicas de jogabilidade

INEFICAZ CONTRA EXPLOSIVOS

A barricada do Castle é ótima para atrasar atacantes ou forçá-los a seguir outra rota, mas lembre-se de que todos os explosivos a rompem. Você pode se aproveitar disso e forçar os atacantes a usar utilitários.

O "COMBO MUTE-CASTLE"

Você pode combinar uma barricada do Castle com um disruptor do Mute, dificultando ainda mais para os drones que tentarem passar por baixo, ou até detendo cargas de demolição ou explosivos lançados (pela Ash, Hibana ou Zofia).

LINHAS DE VISÃO ÚTEIS

As barricadas permitem que os drones passem por baixo; pode-se aproveitar isso para criar algumas linhas de visão. Tente encontrar bons locais perto das escadas em todos os mapas.

VIRE A MESA

Se alguém de sua equipe puxar uma barricada, você vai recebê-la de volta e poderá realocá-la. Isso pode ser ainda mais útil no final da rodada, quando os atacantes tiverem consumido seu utilitário e tiverem menos formas de lidar com a barricada.

12 GOLPES

São necessários 12 ataques corpo a corpo para quebrar uma barricada do Castle e você pode tirar vantagem disso. Soque uma barricada 11 vezes e espere os atacantes virem. Eles só vão precisar de um golpe e você poderá surpreendê-los. Se estiver com pouco tempo, uma granada de impacto também pode servir.

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