


Ash คือแนวหน้าที่รวดเร็ว มีความสามารถในการเจาะ, การตีโอบและดึงความสนใจของฝ่ายป้องกันภายในเวลาไม่กี่วินาที
Ash สามารถทำการเจาะแบบ soft breach ได้ด้วยกระสุน Breaching Rounds จาก M120 CREM ที่ปรับแต่งมาเฉพาะของเธอ
G36C

ปืนไรเฟิลจู่โจม
R4-C

ปืนไรเฟิลจู่โจม
5.7 USG

ปืนพก
M45 MEUSOC

ปืนพก
ระเบิดพังสิ่งกีดขวาง

Claymore

กระสุนพังสิ่งกีดขวาง

"คุณไม่มีทางเข้าใจความขัดแย้งได้จนกว่าคุณจะผ่านมาแล้วทั้งสองด้าน"
แม่ของ Cohen เป็นนักกิจกรรมทางการเมืองชาวยิวที่โด่งดัง และเป็นศาสตราจารย์ด้วยเช่นกัน ขณะที่พ่อชาวปาเลสไตน์ของเธอก็เป็นศาสตราจารย์ในด้านการศึกษาตะวันออกกลาง Cohen เติบโตมาในประเทศอิสราเอล มีความสามารถด้านคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ เธอได้ปริญญาในสาขาวิศวกรรมโครงสร้างที่มหาวิทยาลัย Tel Aviv และใช้เวลาอยู่พักหนึ่งที่มหาวิทยาลัย Boston
จากนั้น Cohen ก็ได้สมัครเข้ากับกองกำลังป้องกันประเทศอิสราเอล (IDF) หลังจากใช้เวลาฝึกอย่างเข้มข้นกว่ายี่สิบสองเดือนให้กับ Shaldag หน่วยกองทัพอากาศชั้นยอด เธอก็ทำหน้าที่อยู่เป็นเวลาห้าปี มีทักษะด้านปฏิบัติการภาคพื้นดินและอากาศ มีความสามารถในการนำทางทุกพื้นที่และทุกสภาพอากาศ และความสามารถด้านการลาดตระเวน เธอเป็นบุคคลสำคัญในปฏิบัติการ Orchard การย้ายมาทำงานให้กับ FBI SWAT ที่สหรัฐนั้น เธอได้ใช้ความรู้ด้านวิศวกรรมและพรสวรรค์ด้านความต้านทานของโครงสร้างของเธอในการพัฒนาอุปกรณ์และกลยุทธ์การรื้อถอนขั้นสูง Cohen สามารถใช้ภาษาฮีบรู อาราบิก อังกฤษ ฝรั่งเศส และกรีกได้อย่างคล่องแคล่ว
ผมเคยพบกับผู้ชำนาญการ Eliza “Ash” Cohen มาหลายครั้งแล้วก่อนที่ผมจะเลิกให้เธอคิดว่าผมเป็นผู้บังคับบัญชา เธอถามคำถามต่าง ๆ มากมายจนผมเริ่มรู้สึกว่าเธอกำลังประเมินผมอยู่ […]
Cohen ไม่อยากที่จะคุยถึงวัยเด็กของเธอ เธอมีความหลังที่ไม่ดีนักกับยายที่ชอบตัดสินของเธอ แต่เธอก็ไม่ได้เป็นโรคอะไรนะ การเข้ามารับใช้กองทัพเป็นเหมือนการออกจากความเครียดของเธอและเหมาะกับนิสัยเจ้าระเบียบและจดจ่อของเธอ Cohen บอกว่าเธอชอบสถานการณ์ที่มีความเสี่ยงสูงผลตอบแทนสูง แต่ไม่ได้บอกว่าเสี่ยงระดับไหนที่ยังรับได้อยู่
อัตลักษณ์ของเธอเกี่ยวข้องกับการฝึกฝนและปฏิบัติการทั้งหลายที่เธอทำ การจะแยกความเป็นส่วนตัวออกจากความยุ่งเหยิงเป็นเรื่องยาก Cohen เป็นคนที่ระวังตัวและไม่ค่อยมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดเท่าไรนัก ดั้งนั้น ความสัมพันธ์ของเธอกับผู้ชำนาญการ Miles “Castle” Campbell จึงสำคัญกับเธอ และผมต้องบอกว่ามันสำคัญกับทีมเช่นกัน มันเป็นการจับคู่ที่ดีมากๆ นิสัยที่อ่อนโยนของ Campbell ทำให้ Cohen กล้าที่จะออกจากคอมฟอร์ทโซนโดยไม่รู้สึกประหม่าหรือว่าถูกตัดสิน […]
Cohen ใช้สิ่งที่คนอื่นประเมินเธอเป็นคำอธิบายตัวตนของเธอ เธอบอกกับผมว่า ผู้ชำนาญการ Dominic “Bandit” Brunsmeier และ James “Smoke” Porter บอกว่าเธอ "เครียดเกินเหตุ" ขณะที่คนอื่นบอกว่าเธอ "จริงจัง" และเธอชอบให้เป็นแบบนั้น ผมเลยถามว่าแล้วคำอธิบายพวกนั้นตรงมั้ย เธอบอกกับผมว่า เธอสนแค่ว่าเจ้าหน้าที่คนอื่นให้เกียรติเธอหรือไม่ ผมมั่นใจว่าพวกเขาให้เกียรติเธอแน่ […]
ในปฏิบัติการ Cohen เป็นคนที่น่าเอาเป็นแบบอย่าง เธอคิดเร็ว และสไตล์ที่ดุดันของเธอทำให้เธอได้เปรียบอยู่แทบทุกครั้ง อย่างไรก็ตาม ในช่วงสรุปสุดท้าย ผมสังเกตเห็นการจดจ่ออีกแบบหนึ่งของเธอ ความเครียดสะสมจากการรบทำให้เธอจมปลักหากเกิดข้อผิดพลาดขึ้น ไม่ว่าจะจริงหรือไม่จริง การประเมินตัวเองเป็นสิ่งที่เข้าใจได้สำหรับคนที่มีทักษะสูงแบบเธอ แต่มันก็ส่งผลกระทบกับทีมของเธอ มันสำคัญมากที่จะทำให้เธอรู้ว่าเธอไม่จำเป็นต้องรับผิดชอบอยู่คนเดียว มันเป็นการรับผิดชอบแบบทีม เช่นเดียวกับเจ้าหน้าที่ทุกคน Cohen รู้ดีว่ามีบางสถานการณ์ที่เธอไม่สามารถเตรียมรับมือได้ แต่เธอก็ยังปล่อยให้ความเครียดจากสิ่งที่ไม่รู้มาก่อนกัดกินเธอ เราจำเป็นต้องทำอะไรบางอย่างกับมัน
-- ดร. Harishva "Harry" Pandey ผู้อำนวยการของ Rainbow
หนึ่งในสิ่งที่น่ากลัวที่สุดหากคุณเป็นคนที่ต้องบุกฝ่าทางเข้าก็คือกับดัก หากคุณคือคนแรกที่ต้องเข้าประตู, หน้าต่างหรือบันได อย่าลืมให้เพื่อนร่วมทีมใช้โดรนคอยสอดส่องหาศัตรูและกับดักที่อาจจะติดตั้งไว้โดย Frost, Lesion หรือ Kapkan
กระสุนเจาะทะลวงของคุณทำอะไรได้มากกว่าการสร้างรูบนกำแพงที่ไม่ได้เสริมการป้องกัน คุณยังสามารถยิงทำลายอุปกรณ์ฝ่ายป้องกันได้แทบทุกอย่างด้วย: แนวป้องกันของ Castle, กล้องกันกระสุน, รั้วลวดหนามและอีกมากมาย
อย่าลืมว่าคุณมี Breaching Round เพียง 2 นัด ดังนั้นควรใช้ให้เป็นประโยชน์! ลองเปิดพื้นเพื่อยิงกระจกของ Mira ให้แตกออก, ทำลายแบตเตอรี่ของ Bandit หรือสังหารใครก็ตามที่กดโทรศัพท์อยู่ เรียนรู้ฉากแล้วคุณจะพบวิธีมากมายที่ช่วยเพิ่มโอกาสสำเร็จได้มากมายมหาศาล
Please note that the voice-over performance featured here was cast and selected specifically for Rainbow Six Siege and is exclusive to the game.
It is intended to complement Siege’s unique narrative and character presentation, and does not reflect any interpretation of Solid Snake’s voice within the METAL GEAR series.
©Konami Digital Entertainment | © 2026 Ubisoft Entertainment. All rights reserved.