Esports circuit
รูปแบบแมตช์
- โดยทั่วไป การแข่งขัน Siege Esports แบบเป็นทางการจะใช้ 3 รูปแบบ: ดีที่สุดจาก 1, ดีที่สุดจาก 3 และดีที่สุดจาก 5
- กลุ่มแผนที่อย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขัน Esports ประกอบด้วยแผนที่ทั้งหมด 9 แผนที่
- แต่ละแผนที่จะเล่นในแบบ 1-7 รอบ โดยทั้งสองทีมจะต้องมีชัยชนะต่างกัน 2 รอบเพื่อให้จบเกมของแผนที่นั้นๆ หากคะแนนของแผนที่หนึ่งคือ 6-6 ทีมแรกที่ชนะได้ 8 รอบจะถือเป็นฝ่ายชนะ
โครงสร้างอีโค่ซิสเตม
ในระดับสูงสุด ซีซั่นของ Siege Esports จะเริ่มต้นทุกปีในเดือนพฤษภาคมพร้อมอีเวนต์ Reload และจะสิ้นสุดลงในเดือนกุมภาพันธ์ของปีถัดไปในงาน Six Invitational โดยจะมีการมอบตำแหน่งให้กับแชมป์โลก
ในตลอดทั้งซีซั่น ทีมต่างๆ จะต้องแข่งขันกันในลีกระดับภูมิภาคและในรายการ Major เพื่อคัดเลือกเข้าไปยัง Six Invitational
ทีม 4 อันดับแรกจากแต่ละภูมิภาคจะผ่านเข้ารอบเพื่อแข่งขันในรายการ Major เมื่อสิ้นสุด Stage 2
การแข่งขันรอบคัดเลือกของ Six Invitational จะมอบโอกาสให้แก่ทีมใดๆ ไม่ว่าจะเป็นทีมมืออาชีพหรือไม่ก็ตาม ในการเข้าแข่งขัน Six Invitational
โดยสรุปแล้ว จะมี 20 ทีมที่จะเข้าแข่งขันในรายการ Six Invitational โดย 9 ทีมจะมาจากการชนะการแข่งรายการที่เฉพาะเจาะจง และ 11 ทีมจะมาจากการได้รับคะแนนเพียงพอตลอดทั้งซีซั่น
ช่วงระหว่างแต่ละซีซั่น Esports รายการ Challenger Series จะให้โอกาสทีมใหม่ๆ ได้สิทธิ์ในการเข้าร่วม Regional League ของซีซั่นถัดไป
โครงสร้างภูมิภาค
มีลีกระดับภูมิภาคสี่ลีกในระบบ Ecosystem ของ Siege:
- The North American League (NAL)
- The South American League (SAL)
- The Europe and Middle East League (EML)
- The Asia Pacific League (APL)
นอกจากนี้ APL ยังถูกแบ่งออกเป็น 3 กลุ่มย่อย:
- APAC North (Japan & Korea)
- Asia
- Oceania
การแข่งขันในระดับภูมิภาคจะแบ่งออกเป็น 2 สเตจ โดยแต่ละทีมจะต้องแข่งขันกันในแต่ละสเตจ
ในแต่ละภูมิภาค ผลรวมของสเตจ 1 และสเตจ 2 จะกำหนดว่าทีมใดจะได้เข้าแข่งขัน Regional Finals