Esports circuit

マッチフォーマット

  • 「シージ」のEスポーツ公式戦では通常、1ラウンド制、3ラウンド制、5ラウンド制が用いられます。 
  • Eスポーツ大会用の公式マップリストには9つのマップが含まれます。
  • 各マップは7ラウンド先取制で行われ、マップの終了には2ラウンド差が必要となります。マップのスコアが6対6になった場合、先に8ラウンドを制したチームが勝者となります。

Esports circuit match format

エコシステムの仕組み

Esports circuit timeline

最高レベルの「シージ」Eスポーツシーズンは、毎年5月の「リロード」イベントから始まり、翌年2月のSix Invitationalでワールドチャンピオンが決定します

シーズンを通して、チームはSix Invitationalへの出場権を懸けた地域リーグとMajorで戦います

各地域の上位4チームが、ステージ2の終わりに開催されるMajorへの出場権を得ます

Six Invitationalの予選では、プロか否かにかかわらず、すべてのチームにSix Invitationalで戦うチャンスが与えられます

Six Invitationalに出場できるのは合計20チームで、そのうち9チームは特定の大会で勝利したチーム、11チームはシーズンを通して十分なポイントを獲得したチームとなります

Eスポーツシーズンの間に開催されるチャレンジャーシリーズでは、新しいチームに翌シーズンの地域リーグに出場するチャンスが与えられます

地域の構成

Esports circuit 2025 world map

「シージ」の競技エコシステムには4つの地域リーグがあります:

  • The North American League(NAL)
  • The South American League(SAL)
  • The Europe and Middle East League(EML)
  • The Asia Pacific League(APL)

さらに、APLは3つのサブディビジョンに分かれています:

  • アジア太平洋(日本、韓国)
  • アジア
  • オセアニア

地域大会は2つのステージに分かれ、それぞれのステージでチームが競い合います

各地域において、ステージ1とステージ2の合計結果で地域決勝大会に出場するチームが決まります

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