Esports circuit
karşilaşma formati
- Resmî Siege E-spor karşılaşmaları genelde şu 3 formatı kullanır: 1'in en iyisi, 3'ün en iyisi ve 5'in en iyisi.
- E-spor müsabakaları için resmî harita havuzu 9 haritadan oluşur.
- Her harita, 7 galibiyete ilk ulaşanın kazandığı bir format ile oynanır, haritanın sonunda 2 takım arasında 2 rauntluk fark olmalıdır. Haritanın skoru 6-6 olursa 8 raunt kazanmayı başaran ilk takım kazanır.
ekosi̇stem yapisi
En yüksek seviyede Siege E-sporu sezonu, her yıl Reload etkinliğiyle Mayıs ayında başlar ve takip eden yılın Şubat ayında gerçekleşen Six Invitational ile sonlanarak dünya şampiyonları taçlandırılır.
Sezon boyunca takımlar, Six Invitational'a hak kazanmak için bölgesel liglerde ve Major'da rekabet eder.
Her bölgenin en iyi 4 takımı, 2. Aşama'nın sonundaki Major'da rekabet etmeye hak kazanır.
Six Invitational elemesi aynı zamanda profesyonel olsun ya da olmasın her takıma Six Invitational'da rekabet etme fırsatı sağlar.
Six Invitational'da toplam 20 takım rekabet eder, bunlardan 9'u belli müsabakaların kazananlarından ve 11'i sezon boyunca yeterli puanı toplayanlardan oluşur.
E-spor sezonları arasında gerçekleşen Challenger Serisi, gelecek sezonun Bölgesel Liglerine katılma hakkı kazanmak için yeni takımlara bir fırsat sağlar.
bölgesel yapi
Siege'in rekabetçi Ekosisteminde dört bölgesel lig bulunur:
- Kuzey Amerika Ligi (KAL)
- Güney Amerika Ligi (GAL)
- Avrupa ve Orta Doğu Ligi (AOL)
- Asya Pasifik Ligi (APL)
Ayrıca Asya Pasifik ligi 3 alt bölgeye ayrılmıştır:
- Asya-Pasifik Kuzey (Japonya ve Kore)
- Asya
- Okyanusya
Bölgesel rekabet, takımların her aşamada rekabet ettikleri 2 aşamaya ayrılmıştır.
Her bölgede 1. Aşama ve 2. Aşama'nın toplam sonuçları, Bölgesel Finallerde rekabet edecek takımları belirler.