Esports Circuit 2026

Last update: 2026年4月13日

マッチフォーマット

  • 「シージ」のEスポーツ公式戦では通常、1ラウンド制、3ラウンド制、5ラウンド制が用いられます。 
  • Eスポーツ大会用の公式マップリストには9つのマップが含まれます。
  • 各マップは7ラウンド先取制で行われ、マップの終了には2ラウンド差が必要となります。マップのスコアが6対6になった場合、先に8ラウンドを制したチームが勝者となります。
Esports circuit match format

エコシステムの仕組み

r6Season

最高レベルの「シージ」Eスポーツシーズンは、毎年4月から始まり、翌年2月のSix Invitationalでワールドチャンピオンが決定します

シーズンを通して、チームはSix Invitationalへの出場権を懸けた地域リーグ、EWC、Majorで戦います

各地域の上位4チームが、シーズン開幕期最後に行われるMajor(5月)と、ステージ2の終わりに開催されるMajor(11月)への出場権を得ます。地域リーグとMajorでは各チームがSIポイントを獲得し、世界ランキングが変動します

シーズンの終わりには、世界ランキング順位に基づいて14チームがSix Invitationalの出場権を得ます Esports World Cupの勝者1チームが自動的にSix Invitationalの出場権を得ます

Six Invitationalのラストチャンス予選でさらに5チームがSix Invitationalの出場権を得ます(プロアマ問わず各地域から1チーム)

計20チームがSix Invitationalで競い合います

Eスポーツシーズンの間に開催されるチャレンジャーシリーズでは、新しいチームに翌シーズンの地域リーグに出場するチャンスが与えられます

地域の構成

NewR6Map

「シージ」の競技エコシステムには5つの地域リーグがあります:

  • The North American League(NAL)
  • The South American League(SAL)
  • The Europe and Middle East League(EML)
  • The Asia Pacific League(APL)
  • The CN League(CNL)

さらに、APLは3つのサブディビジョンに分かれています:

  • アジア太平洋(日本、韓国)
  • アジア
  • オセアニア

地域大会は2つのステージに分かれ、それぞれのステージでチームが競い合います

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