Esports Circuit 2026
Last update: 13 เมษายน 2569รูปแบบแมตช์
- โดยทั่วไป การแข่งขัน Siege Esports แบบเป็นทางการจะใช้ 3 รูปแบบ: ดีที่สุดจาก 1, ดีที่สุดจาก 3 และดีที่สุดจาก 5
- กลุ่มแผนที่อย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขัน Esports ประกอบด้วยแผนที่ทั้งหมด 9 แผนที่
- แต่ละแผนที่จะเล่นในแบบ 1-7 รอบ โดยทั้งสองทีมจะต้องมีชัยชนะต่างกัน 2 รอบเพื่อให้จบเกมของแผนที่นั้นๆ หากคะแนนของแผนที่หนึ่งคือ 6-6 ทีมแรกที่ชนะได้ 8 รอบจะถือเป็นฝ่ายชนะ
โครงสร้างอีโค่ซิสเตม
ในระดับสูงสุด ซีซั่นของ Siege Esports จะเริ่มขึ้นทุกปีในเดือนเมษายน และสิ้นสุดในเดือนกุมภาพันธ์ของปีถัดไปที่งาน Six Invitational ซึ่งเป็นเวทีตัดสินแชมป์โลก
ตลอดทั้งซีซั่น ทีมต่างๆ จะแข่งขันกันในลีกระดับภูมิภาค ที่ EWC และในรายการ Majors เพื่อคัดเลือกเข้าสู่ Six Invitational
ทีมอันดับ 1–4 จากแต่ละภูมิภาคจะผ่านเข้าร่วมการแข่งขันในรายการ Majors หลังจบช่วงเปิดซีซั่นในเดือนพฤษภาคม และหลังจบสเตจ 2 ในเดือนพฤศจิกายน การแข่งขันใน Regional Leagues และรายการ Majors จะมอบคะแนน SI ให้กับทีมในตารางอันดับโลก
เมื่อสิ้นสุดซีซั่น จะมี 14 ทีมที่ได้สิทธิ์เข้าสู่ Six Invitational ตามอันดับในตารางอันดับโลก หนึ่งทีมจะได้สิทธิ์เข้าสู่ Six Invitational โดยอัตโนมัติจากการคว้าแชมป์ Esports World Cup
รอบคัดเลือก Last Chance ของ Six Invitational จะคัดเลือกเพิ่มอีก 5 ทีมเข้าสู่ Six Invitational ทีมละหนึ่งทีมจากแต่ละภูมิภาค และเปิดกว้างสำหรับผู้เล่นทุกคน ไม่ว่าจะเป็นมืออาชีพหรือไม่
รวมทั้งหมด จะมี 20 ทีมเข้าร่วมการแข่งขันใน Six Invitational
ในช่วงระหว่างซีซั่นอีสปอร์ต Challenger Series ของแต่ละภูมิภาคจะเปิดโอกาสให้ทีมใหม่ๆ ได้ผ่านการคัดเลือกเข้าสู่ Regional Leagues ของซีซั่นถัดไป
โครงสร้างภูมิภาค
มีลีกระดับภูมิภาคห้าลีกในระบบ Ecosystem ของ Siege:
- The North American League (NAL)
- The South American League (SAL)
- The Europe and Middle East League (EML)
- The Asia Pacific League (APL)
- The CN League (CNL)
นอกจากนี้ APL ยังถูกแบ่งออกเป็น 3 กลุ่มย่อย:
- APAC North (Japan & Korea)
- Asia
- Oceania
การแข่งขันในระดับภูมิภาคจะแบ่งออกเป็น 2 สเตจ โดยแต่ละทีมจะต้องแข่งขันกันในแต่ละสเตจ

