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Chef de Projet Informatique - Programmation Gameplay [Rainbow Six Mobile]

Montreal, Canada - Hybride

DESCRIPTION DE L'ENTREPRISE

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

DESCRIPTION DU POSTE

Rainbow Six Mobile est à la recherche d’un(e) Chef(fe) de Projet Programmation (CPI) pour diriger la vision technique et l'exécution de l’expérience joueur, ce qui comprend notre boucle de gameplay tactique, de nombreux systèmes de progression, les menus en jeu, ainsi que de nombreux autres aspects.

En tant que CPI pour l’Expérience Joueur, vos responsabilités incluront :

  • Travailler avec les producteurs associés pour fixer des objectifs de production réalistes pour les chefs d’équipe et les responsables de production, et veiller à ce qu’ils soient atteints dans les délais convenus.
  • Collaborer étroitement avec notre directeur technologique, notre architecte technique et les autres CPI afin de garantir que tous les départements œuvrent dans la même direction, selon les objectifs de projet de haut niveau.
  • Avoir des discussions régulières avec les directeurs du jeu et les lead designers concernant les futures fonctionnalités ou améliorations, la faisabilité technique des changements proposés et le ressenti global du jeu.
  • Travailler en étroite collaboration avec nos responsables QC (contrôle qualité) à Montréal et à Bucarest pour maintenir une haute qualité des builds en tout temps, permettant aux développeurs de travailler, tester et livrer sans obstacles.
  • Identifier les besoins en personnel pour nos équipes de gameplay central, IA et UI core afin de soutenir à la fois nos mandats transversaux et ceux des équipes produit de R6M. Si nécessaire : créer des ouvertures dans RPM, collaborer avec l’équipe de recrutement du studio ou réaffecter du personnel existant pour garantir l’atteinte de nos objectifs de production.
  • Promouvoir l’excellence technique et l’innovation sur le projet, en dirigeant les responsables techniques, en supervisant les chefs d’équipe programmation et leurs subordonnés, et en encourageant l’équipe à rechercher des solutions ambitieuses et de haute qualité avec la Core Team.

 

QUALIFICATIONS

  • Un baccalauréat en informatique, en génie logiciel ou dans un domaine équivalent

  • Plus de 10 ans d’expérience en programmation (C# / Unity, C++), dont au moins cinq ans en gestion d’équipe de programmation de jeux vidéo

  • Expérience dans la production d’au moins un jeu complet

  • Une compréhension approfondie de la production de jeux vidéo (animation, son, 3D, etc.) ainsi que de la réalité des différentes équipes de travail

  • Une excellente maîtrise des divers principes de programmation

  • Un sens du leadership et un esprit d’équipe, soutenus par de bonnes compétences en communication

  • Une approche empathique dans la gestion du stress dans un environnement dynamique (il y a toujours une solution, et vous le savez)

  • Un esprit ouvert et innovant, allié à d’excellentes capacités de synthèse

  • Une approche pédagogique et le désir de partager votre vaste expertise technique

RENSEIGNEMENTS COMPLÉMENTAIRES

À propos de nous

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

À noter nous nous engageons à promouvoir une politique de travail flexible puisque nous valorisons les interactions et la collaboration entre les personnes. Notre modèle de travail hybride comprend un minimum de trois jours par semaine au bureau et deux jours en télétravail. Si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

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Je ne connais pas le secteur des jeux vidéo. Serais-je à ma place chez Ubisoft ?

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