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Technologie

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Actualités sur nos technologies

How Ubisoft’s New Generative AI Prototype Changes the Narrative for NPCs

Lately, a small R&D team at Ubisoft’s Paris studio, in collaboration with Nvidia’s Audio2Face application and Inworld’s Large Language Model (LLM), have been experimenting with generative AI in an attempt to turn this dream into a reality.

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How Ubisoft’s New Generative AI Prototype Changes the Narrative for NPCs

Quand IA et créativité convergent : découvrez Ghostwriter

Ben Swanson, scientifique R&D à Ubisoft La Forge, présente Ghostwriter, un outil d'IA interne qui génère des premières versions de « barks ». Créé pour répondre à un besoin des scénaristes, il leur donne plus de temps pour se concentrer sur la narration.

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Quand IA et créativité convergent : découvrez Ghostwriter

Comment Rainbow Six Siege a développé une IA qui se comporte comme de vrais joueurs (en anglais seulement)

L'équipe de Rainbow Six Siege vient de dévoiler la feuille de route de la huitième année du jeu et, en plus de nouveaux opérateurs, des Battle Pass et de mesures anti-triche améliorées, la feuille de route laisse entrevoir une nouvelle fonctionnalité: la playlist Defender AI. Les joueurs pourront s’entraîner contre des bots, représentant les différents opérateurs et générés via une intelligence artificielle, qui se comporteront comme de vrais joueurs et aideront à tester différentes stratégies et apprendre les subtilités des maps de Rainbow Six Siege.

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Comment Rainbow Six Siege a développé une IA qui se comporte comme de vrais joueurs (en anglais seulement)

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Technologies de Production

Ubisoft Anvil

Anvil, a été créé pour le premier Assassin's Creed et a contribué à définir le genre du jeu en monde ouvert. Conçu pour être modulaire et s'adapter à une grande variété de genres et de plateformes, il a donné vie à des titres majeurs, tels que For Honor ou Immortals Fenyx Rising. L’équipe Anvil a pour priorité l'évolution de sa suite d’outils qui en fait la technologie de référence des jeux en monde ouvert à grande échelle, développés dans des environnements de production ultra-collaboratifs.

Ubisoft Snowdrop

La philosophie du moteur Snowdrop est de privilégier la qualité à la quantité. Sa suite d'outils offre une vitesse d'itération maximale et des temps de compilation courts, permettant ainsi aux développeurs et aux artistes d'expérimenter et de prototyper plus rapidement. Snowdrop utilise un système unique de « node graphs » qui permet de s'adapter facilement à de nouvelles idées. Doté d'un puissant moteur de rendu, Snowdrop a prouvé sa polyvalence en donnant vie à des jeux de différents genres.

Ubisoft Scalar

Ubisoft Scalar exploite la puissance et la flexibilité du cloud pour offrir une liberté et une évolutivité inédites aux jeux de demain. Son architecture transforme les éléments des moteurs de jeu en micro-services dans le cloud pour libérer joueurs et développeurs des contraintes matérielles. Avec une expérience de jeu native dans le cloud, nos créateurs peuvent bâtir des mondes et des simulations auparavant impossibles, ouvrant la voie à de nouvelles possibilités dans le jeu vidéo.

Nos domaines d’expertise

Intelligence Artificielle

En 35 ans d'excellence technologique, Ubisoft a continuellement innové en utilisant l'IA dans de nombreux domaines. D’abord pour créer des mondes immersifs et donner vie de façon réaliste à nos personnages non-jouables, leurs comportements et interactions dans leurs environnements. Puis, en appliquant notre expertise à l'IA fondamentale, liant innovations issues du jeu vidéo et recherche universitaire. Les équipes de R&D d'Ubisoft utilisent par exemple les dernières techniques d'apprentissage automatique pour développer les meilleurs outils de création pour des mondes toujours plus crédibles, mais aussi réduire la toxicité en ligne pour des expériences de jeu plus sûres.