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Nos Métiers

Le parcours d'Alexandru: de Game Tester aux équipes IT

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Alexandru Negoesteanu a rejoint Ubisoft en 2014 comme Testeur de nos jeux HD dans nos bureaux roumains, à Bucarest. Il y a un an, alors qu’il cherchait de nouvelles opportunités pour développer ses compétences, il s’est intéressé à un autre département d’Ubisoft en Roumanie : l’IT ! Il a d’abord rejoint les équipes IT en tant que stagiaire comme Analyste Application avant d’être confirmé à temps plein au printemps dernier. Nous sommes allés à sa rencontre pour en apprendre plus sur son parcours professionnel, ce qui l’a poussé à rejoindre les équipes IT, et comment il a vécu ce changement de carrière.

Peux-tu nous en dire plus sur ton expérience chez Ubisoft ? Alexandru Negoesteanu: Mon premier poste chez Ubisoft – et en réalité mon premier poste tout court ! – était dans le département de Test (QC) des jeux à Ubisoft Bucarest… J’ai beaucoup aimé travailler comme Testeur, mais après 4 ans, j’avais envie d’explorer de nouveaux horizons, et de développer de nouvelles compétences. J’étais très intéressé par l’informatique et la tech, et je savais qu’à Bucarest il y avait des équipes IT alors j’ai tout simplement été cherché des opportunités en interne. Rapidement, j’ai entendu parler du stage d’Analyste Application et je me suis dit que ce serait une super façon d’entrer dans le monde de l’IT. A partir de ce moment-là, tout s’est fait naturellement et rapidement : j’ai postulé, j’ai eu deux entretiens, et j’ai eu le poste de stagiaire ! Au début, honnêtement, c’était un sacré défi parce que dans mon expérience précédente j’avais acquis une expertise différente… Mais, même si ça n’était pas facile, j’ai persévéré pour atteindre mes objectifs. En fait, je pense qu’une partie de ce que j’aime dans ce travail c’est que c’est un défi constant : je suis toujours en train d’apprendre de nouvelles choses parce que je travaille sur une multitude de projets différents.

Pourquoi as-tu rejoint Ubisoft initialement ? Alexandru: J’ai toujours aimé le monde du jeu vidéo, donc ça a joué un rôle dans mon choix de rejoindre Ubisoft. J’ai aussi beaucoup apprécié pouvoir avoir des horaires de travail flexibles pour continuer mes études et préparer mon master à côté. Cette flexibilité et la liberté qu’on a chez Ubisoft m’ont donné envie de rester dans l’entreprise. J’étais aussi très heureux de continuer à Bucarest : je me sentais vraiment bien au sein de mon équipe donc avoir l’opportunité de rester après mon stage était une super nouvelle !

Tu as étudié la géographie à l’université et désormais tu travailles en IT, comment as-tu opéré cette transition ? Alexandru: C’est vrai qu’a priori les sujets sont assez éloignés ! J’ai effectivement une formation en géographie, et mon master portait sur les systèmes d’informations appliqués à la géographie (on y apprend par exemple comment tirer des analyses pratiques d’images satellites) Je me suis tourné vers une autre carrière parce que je me sentais capable d’explorer de nouveaux horizons. Bien sûr je n’ai pas souvent utilisé mes compétences en géographie, mais l’université m’a appris à être flexible, à être capable de travailler sur plusieurs projets en même temps, ce qui m’aide toujours aujourd’hui. J’avais aussi eu l’occasion de traduire beaucoup de travaux de recherche de l’anglais vers le roumain et c’est un entrainement qui a été très utile, puisque j’interagis maintenant avec des collègues du monde entier !

Qu’as-tu retenu de ton expérience précédente en tant que Testeur ? Alexandru: Être testeur m’a permis de bien mieux comprendre comment un jeu vidéo est développé, et comment notre industrie fonctionne. Je m’étais toujours demandé comment les jeux vidéo – surtout des jeux AAA – étaient créés. J’ai enfin eu mes réponses ! J’ai pu tester plusieurs grandes licences comme Assassin’s Creed et Far Cry, ça m’a vraiment ouvert les yeux sur ce qui se passe de l’autre côté de l’écran. Ça m’aide d’ailleurs dans mon travail à l’IT : finalement on se concentre toujours sur l’objectif d’offrir le meilleur produit et la meilleure expérience à nos joueurs ! Je pense que chaque emploi ici permet de découvrir de nouvelles facettes de la création du jeu vidéo, et de mieux comprendre la place du jeu vidéo dans l’industrie du divertissement.

Pourquoi avoir rejoint le département IT ? Alexandru: C’est difficile à expliquer précisément, mais j’étais fasciné par les sujets informatiques. Comme je le disais, après quatre ans en QC, j’ai eu envie d’étendre mes horizons et de développer des nouvelles compétences, donc j’ai assez naturellement regardé du côté de l’IT. Plus je creusais cette piste, plus je trouvais de postes qui m’intéressaient. J’ai aussi été inspiré par un ami qui travaillait comme développeur IT pour Ubisoft Bucarest. J’étais impressionné par ses connaissances et le fait qu’il soit toujours en train d’apprendre de nouvelles choses dans son métier. Je voulais en faire autant ! Ça m’a vraiment aidé à cimenter ma décision. Les membres de mon ancienne équipe en Test ont compris mon besoin d’apprendre dans un nouvel univers et ont soutenu ma reconversion, ce qui était vraiment génial.

Jusqu’ici, dirais-tu que cette reconversion répond à tes attentes ? Alexandru: Totalement ! Je voulais apprendre de nouvelles choses et c’est exactement ce qui se passe ; à un point presque surprenant ! Travailler dans un poste de support IT m’a permis de gagner en confiance en moi, en compétences, et de me challenger. Je me suis amélioré sur de nombreux points, et je me sens beaucoup plus capable de prendre des décisions par moi-même. J’aime aussi beaucoup pouvoir travailler sur autant de projets différents, ça apporte de la diversité dans mon quotidien !

Comment s’était déroulé ton expérience de stage dans l’IT ? Alexandru: Super bien ! J’avais une très bonne relation avec mon manager qui était toujours bienveillant et clair : je comprenais ce qu’il attendait de moi. J’avais tout simplement rejoint une équipe très cool ! Je me suis senti pleinement intégré dans l’équipe et tout le monde me traitait comme un égal ; je me suis très vite senti valorisé. Une des choses les plus précieuses que j’ai appris c’est l’importance de laisser les stagiaires se challenger eux-mêmes, de les laisser sortir de leur zone de confort. Moi ça m’a permis de surmonter mes doutes et ça m’a aidé à être plus sûr de moi pour prendre des décisions impactantes. Je me sentais très fier de ce que je faisais, et si on ne m’avait pas encouragé à sortir de ma zone de confort, je n’aurais certainement pas eu cette assurance.
Ça rentre d’ailleurs dans la philosophie de “Test & Learn » qui est chère à l’IT. Mon manager et mes collègues me poussaient à essayer de nouvelles choses et j’étais confiant parce qu’eux même me faisait confiances. L’équipe savait que même si je faisais une erreur, il y aurait une leçon à en tirer. C’est quelque chose que j’apprécie énormément.

Comment tu vois la suite ? Alexandru: J’aimerais continuer sur ma voie actuelle ! J’ai encore tellement à apprendre : je veux m’améliorer dans des compétences plus techniques. Par exemple, j’aimerais apprendre à utiliser le SQL ou Java (voir même les deux si c’est possible), pour être plus impliqué dans les processus de flux de données, qui représentent une partie importante de mon travail. J’ai aussi mentionné que mon poste me permet de parler avec des collègues Ubisoft du monde entier et j’espère pouvoir en rencontrer certains bientôt – une fois la crise COVID passée ! J’adore vivre en Roumanie mais j’aimerais aussi beaucoup visiter Shanghai et l’Amérique du Nord, donc j’espère que tôt ou tard, j’aurais l’occasion de rendre visite aux collègues qui sont là-bas !

Dans ton poste actuel, quel est ta mission préférée ? Alexandru: J’aime beaucoup le fait de pouvoir aider les utilisateurs de nos solutions IT (en leur apportant du soutien mais aussi en les formant) et aider le business grâce à ce support. Ça peut paraitre simple mais j’aime aider les autres et sentir que je suis vraiment utile. Quand je suis moi-même dans la position inverse, c’est-à-dire un utilisateur qui a besoin d’aide, j’apprécie toujours de pouvoir parler directement avec quelqu’un, et d’être guidé pour résoudre mon problème. C’est ce qui me motive à faire en sorte d’être toujours disponible pour les utilisateurs. J’essaie de faire toujours de mon mieux pour bien expliquer comment les choses fonctionnent : ça aide la personne à qui je parle, mais ça lui donne aussi les clés pour être capable d’aider d’autres personnes qui ont le même problème.