Aller vers le contenu principal

Engine Programmer - Rayman Brand

Milan, Italie - Hybride

DESCRIPTION DE L'ENTREPRISE

Ubisoft’s 19,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. If you are excited about solving game-changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us create the unknown.

DESCRIPTION DU POSTE

We’re looking for an Engine Programmer who will be responsible of developing and improving our in-house engine. The candidate will oversee the support and optimization of the engine and will integrate the external "middleware" modules used by the production.

Main responsabilities:

  • Create, improve, maintain and optimize the engine’s system. 
  • Design Systems which are simple, clear, reliable, easy to extend and maintain.
  • Work on software and middleware updates (stability KPIs, performance).
  • Analyze existing functionality of the engine, then identify possible improvements to meet the project requirements.
  • Choose the most efficient algorithms and data structures for the task at hand (keeping constraints and performance in mind). 
  • Propose improvements to the needs, by designing and implementing new systems.
  • Identify missing details in feature requests and break down tasks into modules that can be implemented and tested. 
  • Collaborate with multiple disciplines to develop efficient and productive art and content pipelines. 
  • Write and maintain proper documentation for the programming team as well as other job families. 
  • Integrate and support platform specific guidelines.
  • Determine and fix the bugs identified by other production and quality control teams, doing basic maintenance.

QUALIFICATIONS

  • Experience in gaming industry, with 3+ years as Engine Programmer. 
  • Strong knowledge of modern C++. 
  • Strong knowledge of software engineering/architecture and design patterns. 
  • Excellent math skills (linear algebra, trigonometry, matrix/quaternion math).
  • Experience with large engines, complex pipelines, profiling & optimization. 
  • Strong interpersonal and communication skills, both written and spoken in English. 
  • Autonomous and proactive. 
  • Problem-solving and open mind. 
  • Positive attitude and a genuine team player. 

Nice to have:

  • Development experience on game consoles. 
  • Experience in commercial Engines (such as Unreal/Unity).
  • Experience in rendering, shaders, raytracing
  • Knowledge of Python and scripting languages.

RENSEIGNEMENTS COMPLÉMENTAIRES

Ubisoft is committed to creating an inclusive work environment that reflects the diversity of our player community. We value and celebrate the diversity of cultures, perspectives, skills, and experiences within our workforce. We strongly encourage people of different backgrounds, women, LGBTQ+ individuals, people with disabilities, members of ethnic minorities and other legally protected individuals to apply.

To all applicants, kindly send us resume.

The position is based in Milan (Italy) and requires working onsite for at least 3 days per week.

All your information will be kept confidential according to EEO guidelines.

PostulerRecommander un.e ami.e
Partager:

NOS COLLABORATEURS VOUS EN DISENT PLUS

Les moteurs de jeu

Les développeur·se·s ont de nombreux outils à leur disposition pour créer des jeux, parmi lesquels les moteurs de jeu. Timothy Dansie, producteur associé technique, explique leur fonctionnement et présente ceux que nous utilisons chez Ubisoft.

Le parcours d'Alexandru: de Game Tester aux équipes IT

Lire Plus
Le parcours d'Alexandru: de Game Tester aux équipes IT

Un workflow unifié pour le développement et le Live par Björn Törnqvist

FAQ

Puis-je soumettre une candidature spontanée ?

Nous n'acceptons pas les candidatures spontanées. Vous pouvez trouver toutes nos offres d'emploi en cliquant sur le bouton « Recherche d'emploi ». Revenez régulièrement sr notre page Carrières si vous ne trouvez pas l'opportunité que vous recherchez cette fois-ci, les mises à jour sont fréquentes.

Comment puis-je vérifier l'état d'avancement de ma candidature ?

Vous pouvez vérifier l'état de votre candidature en vous connectant à votre profil de candidat SmartRecruiters.

Je ne connais pas le secteur des jeux vidéo. Serais-je à ma place chez Ubisoft ?

Chez Ubisoft, tout le monde est le bienvenu ! Nous savons qu'en réunissant des perspectives et des expériences différentes, nous créons un environnement plus inclusif pour nos équipes. Vous aurez la chance de travailler avec des équipes et des projets qui vous inspireront et vous stimuleront chaque jour.

Comment savoir si un e-mail/une offre Ubisoft est légitime ?

Nous avons été désolés d'apprendre que des escrocs ont contacté des candidats au "nom" d'Ubisoft pour obtenir des données personnelles et/ou de l'argent. Nous prenons ces fraudes très au sérieux : non seulement ces actions vous mettent en danger, mais elles compromettent également l'image d'Ubisoft. Cliquez sur le bouton ci-dessous pour lire une liste détaillée de ce qu’Ubisoft ne vous demandera jamais au cours du processus d'embauche.