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Chef.fe d'équipe informatique Engin

Montreal, Canada - Hybride

DESCRIPTION DE L'ENTREPRISE

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

DESCRIPTION DU POSTE

Tu accompagneras des programmeurs qui développent les technologies nécessaires pour créer les jeux que les fans d'Ubisoft attendent. Ton savoir-faire technologique, tes compétences en leadership et ta capacité à prendre des décisions éclairées t'aideront à coordonner le travail et multiplier les résultats des efforts de chacun pour réaliser les ambitions.

Tu feras grandir ton équipe et l’aideras à livrer des systèmes de qualité et cohérents qui contribueront à offrir l'expérience de jeu riche que nos joueurs recherchent.

Tu soutiendras chaque membre dans son développement professionnel en veillant à ce qu’il-elle occupe un poste qui la stimule et lui permet de briller, et en agissant comme porte-parole lors des réunions avec les autres équipes et la direction.

  • Répartir les tâches et suivre l'avancement des différents projets lors des réunions d'équipe.
  • Fournir à ton équipe les outils dont elle a besoin pour travailler de manière autonome et contribuer à la vision technologique à long terme des projets.
  • Rencontrer individuellement chaque membre de ton équipe pour discuter de la performance, du bien-être et de l'avancement de carrière.
  • Superviser une équipe multidisciplinaire touchant à plusieurs sujets tels que l'animation, la physique, le streaming, la mémoire, le pipeline et le travail général sur le moteur.
  • Communiquer régulièrement avec les responsables d'autres disciplines pour planifier à l'avance, évaluer les risques et livrer à temps.
  • Tenir ton chef de projet informé de l'avancement de tes missions et rencontrer d'autres responsables, tant sur ton projet que sur d'autres, pour discuter des moyens d'améliorer les processus et de partager les technologies.
  • Communiquer avec différentes productions utilisant Snowdrop pour aligner les objectifs du projet et être au courant des développements futurs dont nous pourrions bénéficier.

QUALIFICATIONS

  • Un diplôme en informatique, en génie informatique ou dans un domaine équivalent.
  • Un minimum de trois ans d'expérience dans la gestion d'une équipe de programmeurs.
  • Une vaste expérience en programmation et/ou participation à la production complète d'au moins un jeu ou l'équivalent en tant que chef d'équipe de programmation de jeux vidéo.
  • Maîtrise du C++ et d'autres langages de programmation couramment utilisés pour le développement de jeux.
  • La capacité de comprendre la production de jeux vidéo et la capacité de te mettre à la place des autres professionnels impliqués dans la production.

RENSEIGNEMENTS COMPLÉMENTAIRES

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

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NOS COLLABORATEURS VOUS EN DISENT PLUS

Les moteurs de jeu

Les développeur·se·s ont de nombreux outils à leur disposition pour créer des jeux, parmi lesquels les moteurs de jeu. Timothy Dansie, producteur associé technique, explique leur fonctionnement et présente ceux que nous utilisons chez Ubisoft.

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FAQ

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Comment puis-je vérifier l'état d'avancement de ma candidature ?

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Je ne connais pas le secteur des jeux vidéo. Serais-je à ma place chez Ubisoft ?

Chez Ubisoft, tout le monde est le bienvenu ! Nous savons qu'en réunissant des perspectives et des expériences différentes, nous créons un environnement plus inclusif pour nos équipes. Vous aurez la chance de travailler avec des équipes et des projets qui vous inspireront et vous stimuleront chaque jour.

Comment savoir si un e-mail/une offre Ubisoft est légitime ?

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