Cheffe, chef d'équipe - Effets visuels [Rainbow Six Siege]
Montreal, Canada - Hybride
DESCRIPTION DU POSTE
En tant que Cheffe, Chef d'équipe spécialisé en effets visuels dans l'équipe de Rainbow Six Siege à Ubi Montréal, vous jouerez un rôle clé en guidant une équipe talentueuse dans l'amélioration et l'innovation des effets visuels pour le projet. Vous combinerez vos compétences en leadership, en gestion d'équipe et en expertise technique pour repousser les limites des VFX tout en naviguant dans les systèmes complexes du jeu.
Ce que vous ferez
- Collaborer étroitement avec des équipes multidisciplinaires (artistes VFX, artistes techniques, directeurs·rices techniques et programmeurs·euses) pour produire des VFX de haute qualité en toute sécurité et durabilité.
- Diriger les initiatives de modernisation des effets hérités de Siege, en assurant leur alignement avec la vision artistique future tout en respectant les contraintes techniques actuelles.
- Faciliter des revues artistiques collaboratives et productives, tout en adoptant un processus itératif d'amélioration visuelle.
- Inspirer et guider l'équipe, en créant un environnement qui favorise l'apprentissage, la croissance et l'innovation continue.
- Contribuer à la résolution des défis techniques tout en garantissant que les livrables respectent les standards de qualité élevés du jeu.
QUALIFICATIONS
Ce que vous apportez à l'équipe
- Une solide expérience démontrée dans au moins deux des domaines suivants : gestion des personnes, création d’effets spéciaux, et compréhension des systèmes techniques.
- Une capacité avérée à travailler efficacement dans des équipes diversifiées et interdisciplinaires.
- Un leadership naturel, accompagné d’une passion pour le mentorat et le développement de votre équipe.
- Une excellente maîtrise des systèmes techniques complexes et des efforts de modernisation.
- Des compétences exceptionnelles en communication et en collaboration.
- Une pensée stratégique alliée à un esprit de résolution créative des problèmes.
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV décrivant vos expériences en VFX, gestion d’équipe et/ou maîtrise des systèmes complexes.
- Un portfolio ou tout autre exemple pertinent de votre travail (pour les postes créatifs).
RENSEIGNEMENTS COMPLÉMENTAIRES
À propos de nous
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons fermement que la diversité des perspectives aide les joueurs comme les équipes à s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et aimez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe tout en offrant la flexibilité nécessaire pour maintenir un équilibre travail-vie personnelle. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
NOS COLLABORATEURS VOUS EN DISENT PLUS
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25 ans d'animation chez Ubisoft avec Gilles
En 1997, Gilles pensait postuler pour devenir acteur de motion capture, mais il est finalement devenu animateur. Pendant plus de 25 ans, il a aidé à faire évoluer le domaine de l’animation chez Ubisoft et à créer certains personnages emblématiques.
FAQ
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Comment puis-je vérifier l'état d'avancement de ma candidature ?
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Je ne connais pas le secteur des jeux vidéo. Serais-je à ma place chez Ubisoft ?
Chez Ubisoft, tout le monde est le bienvenu ! Nous savons qu'en réunissant des perspectives et des expériences différentes, nous créons un environnement plus inclusif pour nos équipes. Vous aurez la chance de travailler avec des équipes et des projets qui vous inspireront et vous stimuleront chaque jour.
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