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Generalist Designer (Game design + UI/UX Design)

Pune, Inde - Hybride

DESCRIPTION DE L'ENTREPRISE

Ubisoft’s 19,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. If you are excited about solving game-changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us create the unknown.

DESCRIPTION DU POSTE

· Design features aligned with the creative and game directions (e.g., gameplay rules, progression systems, combat systems, player attributes, artificial intelligence behaviors, 3Cs, etc.).

· Collaborate with other UX/UI designers, artists, game designers and engineering to propose and implement UI solutions for the functionality, visuals, signs, feedback and UX to ensure product consistency, for a seamless top-notch experience.

· Conceptualize original ideas that bring simplicity and user friendliness to complex design roadblocks.

· Define and create the entire visual identity of our game’s UI from the ground up.

· Create wireframes, user flows, logic, layout, UI elements, iconography, process flows, etc. to effectively communicate interaction and design ideas supporting gameplay features and accessibility principles.

· Communicate designs in a technical manner for programming implementation.

· Account for user feedback and the efficient use of user research services to optimize the game experience.

· Collaborate with cross-functional teams to integrate your assigned features.

· Handy Developing paper, physical or in-engine prototypes and evaluating the design.

· Adapt to technical and production constraints, reworking your design when and as often as needed.

· Participate in finding solutions to fix buggy features.

· Create and maintain design documentation that will guide interdependent teams.

· Follow up on features post-launch to improve, add, or remove components.

QUALIFICATIONS

· A college diploma in Game Design or equivalent (undergraduate degree an asset)

· At least 3-5 years of experience in video game production or related experience

· Experience in the mobile gaming industry is required.

· Ability to use a business and user-centric approach to design.

· Demonstrated ability to innovate and design exceptional user experiences.

· Graphic design skills: sketching, wire framing and storyboarding abilities on paper and screen.

· Good technical skills in 2D software. Sketch, Figma, Adobe XD.

· Execution of Information Architecture, wireframes, prototypes, and graphical style guides.

· Ability to clearly and effectively communicate and collaborate with other designers, artists, programmers to ensure delivery of the best possible User Experience.

· Positive attitude with the ability to receive and provide objective feedback

· Critical thinking, curiosity, resourcefulness, and plenty of flexibility

· Genuine love for Games and the Craft of making them.

RENSEIGNEMENTS COMPLÉMENTAIRES

  • International collaboration game projects & AAA IP’s.
  • Access to cutting-edge hardware.
  • Experience using hottest internally developed game engines.
  • Proficient and fun-to-work-with colleagues
  • Knowledge of at least 1 Scripting Language.
  •  Knowledge of Test-driven development
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NOS COLLABORATEURS VOUS EN DISENT PLUS

Les 3C du game design

Nous avons demandé aux développeurs d'Ubisoft de présenter des technologies ou processus utilisés pour créer nos jeux. Découvrez les 3C du game design, les éléments clés qui déterminent l'expérience globale des joueur·se·s et donnent vie aux jeux.

Du monde réel au monde virtuel

Découvrez comment nos équipes ont recréé des lieux existants – un Londres futuriste, sept parcs nationaux américains à découvrir grâce aux sports extrêmes ou encore la cathédrale Notre-Dame de Paris - dans des mondes virtuels.

Un parcours inattendu avec Amandine

Amandine a débuté chez Ubisoft en tant que stagiaire en communication. Aujourd’hui, elle travaille en tant que Line Designer, aidant les équipes de production à concevoir les contenus de leurs jeux.

FAQ

Puis-je soumettre une candidature spontanée ?

Nous n'acceptons pas les candidatures spontanées. Vous pouvez trouver toutes nos offres d'emploi en cliquant sur le bouton « Recherche d'emploi ». Revenez régulièrement sr notre page Carrières si vous ne trouvez pas l'opportunité que vous recherchez cette fois-ci, les mises à jour sont fréquentes.

Comment puis-je vérifier l'état d'avancement de ma candidature ?

Vous pouvez vérifier l'état de votre candidature en vous connectant à votre profil de candidat SmartRecruiters.

Je ne connais pas le secteur des jeux vidéo. Serais-je à ma place chez Ubisoft ?

Chez Ubisoft, tout le monde est le bienvenu ! Nous savons qu'en réunissant des perspectives et des expériences différentes, nous créons un environnement plus inclusif pour nos équipes. Vous aurez la chance de travailler avec des équipes et des projets qui vous inspireront et vous stimuleront chaque jour.

Comment savoir si un e-mail/une offre Ubisoft est légitime ?

Nous avons été désolés d'apprendre que des escrocs ont contacté des candidats au "nom" d'Ubisoft pour obtenir des données personnelles et/ou de l'argent. Nous prenons ces fraudes très au sérieux : non seulement ces actions vous mettent en danger, mais elles compromettent également l'image d'Ubisoft. Cliquez sur le bouton ci-dessous pour lire une liste détaillée de ce qu’Ubisoft ne vous demandera jamais au cours du processus d'embauche.