DESCRIPTION DE L'ENTREPRISE
Les équipes d’Ubisoft comptent 18 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
Le studio de Paris est le studio pionnier d’Ubisoft et celui à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992.
Nous restons aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon, Mario + The Lapins Crétins, Howrse ou Mighty Quest. Nous nous sommes également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, nous continuons en tant que studio à aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.
DESCRIPTION DU POSTE
Sous la responsibilité du Lead Environment Artist, vos missions seront les suivantes :
- Sur un projet Openworld, vous aurez la responsabilité d’une région du jeu avec intégration, composition et débug de scènes de haute qualité en respectant la Direction Artistique et les contraintes techniques du moteur
- Développement de l'expérience du joueur en collaboration avec les designers (Level, Mission, Lighting, Réalisation) en étant proactif.ve et force de proposition.
- Possibilité de s’occuper d’une partie des assets liés à votre environnement en collaboration avec la props team.
- Apprentissage et maitrise des outils internes liés au worldbuilding (Editeur de terrain, Outils procéduraux)
QUALIFICATIONS
- Vous justifiez d’une expérience significative en qualité de Level Artist
- Vous vous adaptez facilement à de nouvelles technologies (Pipeline, moteur de jeu et outils interne)
- Vous avez un bon sens de la composition et du storytelling environnemental
- Vous maitrisez 3Dsmax et/ou Blender. Substance et Photoshop. Zbrush et Maya sont appréciés.
- Vous avez un très bon relationnel, savez travailler en équipe et avez une bonne communication
- Vous êtes curieux.se et créatif.ve et force de proposition
- Vous êtes à l’aise avec les contraintes Gameplay
RENSEIGNEMENTS COMPLÉMENTAIRES
Ce poste est à pourvoir au sein de notre studio basé à Montreuil.
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
NOS COLLABORATEURS VOUS EN DISENT PLUS
Impression 3D et néo-rétro : la mode futuriste dans Just Dance et Roller Champions
Dans deux des derniers jeux Ubisoft, Just Dance 2023 Edition et Roller Champions, les costumes des personnages sont fortement influencés par la mode futuriste. Dans chacun de ces titres, on découvre une vision spécifique de ce "futur".
Lire PlusLe métier de Kennetha Story: Cheffe de projet en animation
25 ans d'animation chez Ubisoft avec Gilles
En 1997, Gilles pensait postuler pour devenir acteur de motion capture, mais il est finalement devenu animateur. Pendant plus de 25 ans, il a aidé à faire évoluer le domaine de l’animation chez Ubisoft et à créer certains personnages emblématiques.
FAQ
Puis-je soumettre une candidature spontanée ?
Nous n'acceptons pas les candidatures spontanées. Vous pouvez trouver toutes nos offres d'emploi en cliquant sur le bouton « Recherche d'emploi ». Revenez régulièrement sr notre page Carrières si vous ne trouvez pas l'opportunité que vous recherchez cette fois-ci, les mises à jour sont fréquentes.
Comment puis-je vérifier l'état d'avancement de ma candidature ?
Vous pouvez vérifier l'état de votre candidature en vous connectant à votre profil de candidat SmartRecruiters.
Je ne connais pas le secteur des jeux vidéo. Serais-je à ma place chez Ubisoft ?
Chez Ubisoft, tout le monde est le bienvenu ! Nous savons qu'en réunissant des perspectives et des expériences différentes, nous créons un environnement plus inclusif pour nos équipes. Vous aurez la chance de travailler avec des équipes et des projets qui vous inspireront et vous stimuleront chaque jour.
Comment savoir si un e-mail/une offre Ubisoft est légitime ?
Nous avons été désolés d'apprendre que des escrocs ont contacté des candidats au "nom" d'Ubisoft pour obtenir des données personnelles et/ou de l'argent. Nous prenons ces fraudes très au sérieux : non seulement ces actions vous mettent en danger, mais elles compromettent également l'image d'Ubisoft. Cliquez sur le bouton ci-dessous pour lire une liste détaillée de ce qu’Ubisoft ne vous demandera jamais au cours du processus d'embauche.