Aller vers le contenu principal

Directeur.trice Technique, Personnages (F/H/NB) [Project AAA]

Annecy, France - Hybride

DESCRIPTION DE L'ENTREPRISE

Ubisoft Annecy

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !

Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

DESCRIPTION DU POSTE

En tant que Directeur.trice Technique, Personnages, vous êtes en charge des solutions techniques permettant la production et l’intégration dans l’éditeur de jeu, des assets 3D pour les personnages sur notre production de jeu AAA.

A ce titre, vos missions incluent :

  • Être le.la Garant.e technique du projet sur le sujet des personnages, ceci incluant la définition des budgets, des contraintes de fabrication, la performance etc..
  • Proposer, mettre en place ou améliorer les outils et méthodes nécessaires au pipeline de production concernant les personnages au global, y compris et principalement : shaders (hair, facial, clothes etc..)
  • Vous êtes « problem solver » et êtes le ou la référent.e technique des équipes Character
  • Analyser les besoins techniques du pipeline de production d’assets 3D pour la réalisation des personnages
  • Contrôler les données produites par les équipes créatives (Art et Design) afin de s’assurer qu’elles respectent les contraintes techniques que vous aurez définies
  • S’adapter aux contraintes artistiques et techniques qui permettront d’optimiser le flux de production
  • Communiquer régulièrement les contraintes techniques & leurs raisons d’être à l’équipe modelling et donner de la visibilité aux équipes de Direction projet.
  • Former et accompagner les artistes à l’utilisation des outils et méthodes développés

QUALIFICATIONS

Vous justifiez d’une première expérience significative en Technical Art sur les Personnages dans un contexte temps réel. De plus, vous possédez les qualifications suivantes :

  • Vous avez de solides connaissances sur les contraintes techniques liées à la production de Character 3D pour du temps réel
  • Vous avez une connaissance des outils de monitoring standard de performance dans un moteur de jeu (type Unreal Engine, Unity ou autre…)
  • Vous disposez de connaissances concernant le rigging et les shaders ainsi que leurs contraintes techniques associées
  • Vous maîtrisez un ou plusieurs DCC tels que 3DS Max, Maya, Blender etc…
  • Vous êtes autonome, proactif.ve et doté.e d’un fort esprit de synthèse. Votre expérience vous permet d’appréhender les enjeux d’un nouvel environnement technique de développement AAA
  • A l’écoute et force de proposition, votre relationnel vous permet de travailler efficacement en équipe et de faire passer vos idées
  • Votre maitrise de la langue anglaise vous permet de travailler dans un contexte international
  • Vous avez des compétences en scripting (Python, C# …). La capacité de comprendre du C++ est un plus
  • Compétences annexes : Cloth temps réel, facial rig, hair

RENSEIGNEMENTS COMPLÉMENTAIRES

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euse·s dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

PostulerRecommander un.e ami.e
Partager:

NOS COLLABORATEURS VOUS EN DISENT PLUS

Impression 3D et néo-rétro : la mode futuriste dans Just Dance et Roller Champions

Dans deux des derniers jeux Ubisoft, Just Dance 2023 Edition et Roller Champions, les costumes des personnages sont fortement influencés par la mode futuriste. Dans chacun de ces titres, on découvre une vision spécifique de ce "futur".

Lire Plus

Le métier de Kennetha Story: Cheffe de projet en animation

25 ans d'animation chez Ubisoft avec Gilles

En 1997, Gilles pensait postuler pour devenir acteur de motion capture, mais il est finalement devenu animateur. Pendant plus de 25 ans, il a aidé à faire évoluer le domaine de l’animation chez Ubisoft et à créer certains personnages emblématiques.

FAQ

Puis-je soumettre une candidature spontanée ?

Nous n'acceptons pas les candidatures spontanées. Vous pouvez trouver toutes nos offres d'emploi en cliquant sur le bouton « Recherche d'emploi ». Revenez régulièrement sr notre page Carrières si vous ne trouvez pas l'opportunité que vous recherchez cette fois-ci, les mises à jour sont fréquentes.

Comment puis-je vérifier l'état d'avancement de ma candidature ?

Vous pouvez vérifier l'état de votre candidature en vous connectant à votre profil de candidat SmartRecruiters.

Je ne connais pas le secteur des jeux vidéo. Serais-je à ma place chez Ubisoft ?

Chez Ubisoft, tout le monde est le bienvenu ! Nous savons qu'en réunissant des perspectives et des expériences différentes, nous créons un environnement plus inclusif pour nos équipes. Vous aurez la chance de travailler avec des équipes et des projets qui vous inspireront et vous stimuleront chaque jour.

Comment savoir si un e-mail/une offre Ubisoft est légitime ?

Nous avons été désolés d'apprendre que des escrocs ont contacté des candidats au "nom" d'Ubisoft pour obtenir des données personnelles et/ou de l'argent. Nous prenons ces fraudes très au sérieux : non seulement ces actions vous mettent en danger, mais elles compromettent également l'image d'Ubisoft. Cliquez sur le bouton ci-dessous pour lire une liste détaillée de ce qu’Ubisoft ne vous demandera jamais au cours du processus d'embauche.