Aller vers le contenu principal

Nos métiers

Production

En tant que producteurs, notre travail consiste à organiser et à orienter la création de nos jeux. Forts d'une connaissance approfondie des expériences que nous voulons produire, nous traçons la feuille de route qui les concrétisera. Nous déterminons le cadre, décomposons les grandes aspirations en micro-objectifs, gérons les budgets, ainsi que le calendrier et la progression. C'est à nous de donner à nos équipes les moyens de nos ambitions à tous. Ainsi, nous favorisons les dynamiques de collaboration qui permettent à nos équipes de toucher leur public de la manière la plus efficace qui soit.

NOS COLLABORATEURS VOUS EN DISENT PLUS

Comment les communautés internes de pairs aident les équipes de développement à partager leurs meilleurs pratiques et leur expertise

Grâce aux événements internes diffusés en direct et à des communautés de pratique actives, les équipes de production d’Ubisoft partagent leurs expertises et leurs meilleures pratiques pour faire avancer la collaboration et l'innovation.

Lire Plus

La gestion de projet dans le développement de jeu vidéo

Dans cet article, adapté d'une présentation faite au PMI Sweden Chapter Congress en mars 2020, Johan Oldbring, Art Producer, explique la gestion de projet dans l'industrie du jeu vidéo et chez Ubisoft et Massive.

Lire Plus

Le métier d’Anne-Laure Condamine : Directrice de Production

Ce que je préfère c'est m'assurer que tout est prêt pour que les équipes puissent donner le meilleur d'elles-mêmes. C'est tout ce travail fait en amont et que personne ne peut voir.

Lire Plus

Le métier de Kim Seefried : Project Coordinator