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Conception de niveau

En Level Design à Ubisoft, nous sommes les architectes de mondes débordants de choses à voir et à faire. En insufflant à nos jeux des objectifs clairs mais également de la variété, nous centrons notre approche sur l'utilisateur : nous orchestrons l'expérience des joueurs, créons des obstacles à surmonter et concevons des activités à explorer au sein d'espaces pensés avec soin. Nous travaillons le rythme, façonnons la fluidité et assemblons chaque élément pour offrir aux joueurs une multitude de possibilités à découvrir