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Studios & Bureaux

Belgrade, Serbia

Ubisoft Belgrade

Balkanska 44, Belgrade, Serbia

belgrade@ubisoft.com

Fondé en 2016, Ubisoft Belgrade contribue à améliorer la présence d'Ubisoft sur diverses plateformes. Au départ, nous étions une dizaine de programmeurs. Au fil du temps, notre studio a évolué en même temps que notre expertise. Après des débuts axés jeux PC, nous travaillons aujourd'hui sur consoles principalement et contribuons à porter des titres Ubisoft sur plateforme Google Stadia ! Notre studio a participé à de nombreux titres AAA tels que Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands et Breakpoint, Steep, The Crew 2, Tom Clancy's Rainbow Six, Riders Republic ainsi que Skull & Bones (et bien d'autres encore en projet :)).

Nous sommes une société respectueuse de l'égalité et convaincue que pour créer des mondes propices à l'expression de chacun (joueurs comme développeurs), il faut une équipe riche d'horizons et de points de vue divers.

Meet the people of Ubisoft Belgrade!

Game Dev Burrito Podcast épisode 1 – LA+LD=Love

Le poste de responsable programmation chez Ubisoft Belgrade

Le poste de programmeur gameplay chez Ubisoft Belgrade

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Nos valeurs

Communauté

Nous sommes une communauté soudée par un intérêt commun : la création de jeux ! Nous cherchons en permanence à agir et interagir avec des individus sur la même longueur d'onde pour partager nos savoir-faire et motiver de nouvelles générations

Respect

Nous sommes résolus à encourager une communauté accueillante et respectueuse de chacun. Nos accomplissements sont dus à un environnement fondé sur l'inclusivité et l'entraide, dans lequel chacun peut trouver sa place, apprendre, évoluer et... gagner !

Savoir-faire

Nous avons soif de connaissances ! À l'approche du 5e anniversaire de notre studio, nous pouvons nous estimer fiers du chemin parcouru, mais continuons à saisir la moindre occasion d'enrichir nos connaissances et nos savoir-faire !

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@ubisoftbelgrade