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Étudiants & Jeunes Diplômés

Graduate Program Ubisoft

Disponible dans plus de 20 studios du monde entier, notre Graduate Program s’étale sur 2 ans et vous plonge dans les domaines de l'UX Design, la gestion de projet, la programmation online et la programmation gameplay/AI. Ce programme constitue un puissant accélérateur de carrière dans le développement de jeux, encadré par les plus grands talents du secteur.

Vous êtes éligibles à candidater pour une embauche en 2022 si vous êtes diplômés ou obtenez votre diplôme en 2022 et avez moins d’un an d’expérience (hors stages et apprentissage) au moment de la candidature.

Le processus de recrutement est à présent fermé pour l’année 2021 et nous travaillons en ce moment à réorganiser le processus de recrutement : n’hésitez pas à revenir sur notre site dès octobre 2021 pour plus d’information sur le process de 2022.

Exploitez vos compétences

Le Graduate Program Ubisoft est un programme international de deux ans qui a été conçu comme un accélérateur de carrière dans l’industrie du jeu vidéo. En tant que jeune diplômé, vous bénéficierez d’un accompagnement et d’un plan de développement personnalisés pour développer vos compétences en gestion de projet, online programming, AI et gameplay programming ou encore en UX Design. Selon le studio auquel vous serez éligible, vous aurez l’opportunité de travailler sur des projets incroyables en collaboration avec des équipes talentueuses pendant deux ans soit dans un studio unique soit dans deux studios différents.

Online Programming

Avec l’essor de jeux toujours plus connectés, le Online est devenu un enjeu majeur de l’industrie. En tant que membre de l’équipe de création du jeu, vous créez, développez et maintenez les infrastructures de service qui fonctionnent en réseau dans le jeu. Vous offrez à des millions de joueurs la possibilité de se réunir sur une même session quel que soit le lieu ou le mode de connexion, pour qu’ils partagent une expérience de jeu agréable et immersive.

AI/Gameplay Programming

En tant que membre de l’équipe de production, vous vous impliquez dans le développement des interactions du jeu. Vous transformez les règles de conception et les éléments de gameplay comme les features, les animations, le son, etc., en séquences jouables. Pour cela vous collaborez étroitement avec les designers, les artistes, les animateurs et les autres membres de l’équipe de développement de jeu. Pour assurer la fluidité du gameplay, vous intervenez à toutes les étapes : conception, mise en œuvre, optimisation et debugging du code. Votre objectif est de fournir une expérience de jeu confortable et immersive.

Gestion de projet

Au sein de l’équipe de développement du jeu, vous suivez la progression des livrables et veillez au respect des délais, du budget et de la qualité. Vous animez activement le projet, en garantissant une communication fluide, constante et claire entre les designers, les artistes, les animateurs, les programmeurs et les gestionnaires de marques, souvent répartis sur des sites distincts. Vous travaillez votre leadership et vos capacités de gestion, accompagné par votre manager. À la clé : contribuer à l’objectif de l’équipe de produire des jeux innovants à succès.

UX Design

Au sein d’une équipe de production, vous jouez un rôle essentiel pour traduire la vision du jeu en expérience confortable, fluide et immersive pour le joueur. Vous collaborez à la création d’une variété de fonctionnalités – interfaces UI, interactions 3D, retours sonores et visuels, etc. La diversité des univers – réalité virtuelle, open worlds, jeux multi‑joueurs – place l’expérience utilisateur au cœur d’innovations et de challenges qui rendent le métier toujours plus passionnant.

Nos Graduates en parlent

Fanny | Chef de projet, Paris

"Travailler chez Ubisoft, c'est se lever le matin et aller au boulot le sourire aux lèvres."

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Anmol | Programmeur Online, Toronto

"Je n'ai jamais eu le moindre mal à faire entendre mes opinions et mes idées. J'ai eu carte blanche pour choisir les solutions à adopter face aux difficultés."

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Annie | Game designer et conceptrice UX, Toronto

"La possibilité de travailler, et surtout d'apprendre auprès de pointures de l'industrie du jeu vidéo."

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Mandy | Conceptrice UX, Singapore

"Au sein du Graduate Program Ubisoft, j'ai pu faire connaissance avec d'autres jeunes diplômés, avec qui j'ai pu partager mon expérience."

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Min Yee | Conceptrice UX, Singapour

"Ce que j'apprécie tout particulièrement c'est que les concepteurs UX sont un peu la passerelle entre les game designers et les joueurs eux-mêmes."

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Nicholas | Chef de projet, Helsinki

"Dès le premier jour, on attaque fort : on vous donne des responsabilités et il y a de très nombreuses équipes qui comptent sur vous."

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Foire aux questions

Quels studios participent au Graduate Program?

Les studios participant au programme varient chaque année selon les besoins de leurs projets : cette information figure dans les descriptions de poste publiées à partir du 1er janvier, lors de l’ouverture des candidatures.

J’ai déjà candidaté sans succès il y a un an ou plus. Est-ce que je peux postuler à nouveau cette année?

Vous pouvez candidater autant de fois que vous le souhaitez tant que vous respectez les critères d’éligibilité : détenir un diplôme de Bachelor/Master 1 ou de Master 2 et avoir moins d’un an d’expérience au moment ou vous postulez (stages et apprentissages non inclus), et être disponible pour une prise de poste au plus tard en novembre de la même année.

Je viens d’un pays qui ne participe pas au Graduate Program. Puis-je quand même candidater ?

Au moment de votre candidature, nous regarderons si vous remplissez les critères d’éligibilité à l’obtention d’un permis de travail dans un des pays participants.

Comment est-il décidé du lieu de la mobilité lors de la deuxième année?

Le choix du pays de mobilité lors de la deuxième année dépend de plusieurs variables : les souhaits exprimés par le Graduate, les besoins projets exprimés par les studios, et les critères d’immigration du pays d’accueil.