Programme de Mentorat
Aujourd'hui, plus de gens que jamais jouent aux jeux vidéo, et ce programme de mentorat offre une chance de former les talents de demain tout en encourageant la créativité et les nouvelles idées. En ouvrant nos portes à des personnes issues de groupes historiquement sous-représentés dans l'industrie, nous souhaitons donner à de jeunes talents ambitieux la possibilité d'acquérir une expérience précieuse et de partager leurs perspectives uniques.
De janvier à mai 2026 (les dates exactes variant selon les lieux), les mentorées sélectionnées travailleront sur un projet basé sur un thème donné. Ielles seront encadrés par des développeurs bénévoles d'Ubisoft, notamment issus de nos studios mobiles, qui leur fourniront des commentaires et des conseils tout au long du programme afin de les aider à développer leur propre projet personnel.
GAME DESIGN
Dans le parcours Game Design, vous présenterez en projet décrivant vos intentions et son impact sur l’experience de jeu. Vous allez aussi suivre le parcours de production d’un·e Game Designer chez Ubisoft en travaillant sur le développement d’un plan de prototypage.
PROGRAMMATION
Dans le cadre du parcours Programmation, vous développerez et soumettrez un jeu en utilisant soit C++, soit C# avec un outil de développement librement accessible, tel que Unity pour mobile.
Spécifique à Toronto : dans le cadre de ce défi technique, vous devrez soumettre un jeu entièrement réalisé en C++ à l'aide d'une API fournie.
AUDIO
Dans le parcours audio, vous créerez et soumettrez une conception sonore originale à l'aide d'une station de travail audio numérique (DAW) ou d'un outil intergiciel librement accessible, tel que Wwise. Vous concevrez et intégrerez l'audio pour des événements spécifiques, par exemple des animations, des ambiances et des éléments interactifs, en veillant à ce que la conception sonore corresponde au style visuel global.