Marion Bossée

Stage en Game Design à Ubisoft Paris Mobile pendant 6 mois

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Quel est ton parcours ?

Mon parcours est assez atypique ! Je me destinais d’abord au cinéma, avec un master spécialisé en scénario. Après quelques expériences dans des maisons de production (TV et Cinéma), j’ai choisi de me réorienter vers le domaine qui me passionnait vraiment : le jeu vidéo. J’ai travaillé pour économiser tout en passant le concours de l’ENJMIN et… j’ai été acceptée ! Pendant deux ans, j’y ai suivi une formation en Game Design, ce qui m’a permis d’être acceptée en stage de fin d’études chez Ubisoft !

Quel est le projet le plus passionnant sur lequel tu as travaillé pendant ton stage ?

Pendant mon stage, j’ai travaillé sur City of Love : Paris, un jeu narratif épisodique du studio mobile de Paris. Et c’était vraiment passionnant ! J’ai eu la chance d’avoir des tâches très diverses et qui m’ont permis d’avoir une vue d’ensemble du projet : conception de features narratives, création d’outils de narrative design, conception de features de monétisation, balancing, et j’en oublie ! Tout en gardant le rythme soutenu de production qu’imposait notre modèle économique : ce qui se traduisait par un accompagnement quotidien des scénaristes pour délivrer le meilleur contenu possible.

Qu’as-tu appris pendant ton stage ?

Mon métier, sans aucun doute. Ce stage était l’étape essentielle pour achever ma formation en Game Design : j’ai acquis en précision dans mon design, en automatismes dans ma manière de travailler et en autonomie. L’équipe m’a laissé l’occasion de mettre en avant mes forces et de travailler sur mes faiblesses. Par exemple, j’ai pu développer mon affinité narrative tout en m’initiant aux problématiques de monétisation que je ne connaissais que très peu. Et tout ça sur un jeu live et donc avec beaucoup d’enjeux !

Pour quelles raisons recommanderais-tu ce stage chez Ubisoft à d’autres étudiants ?

Travailler dans une petite équipe (une dizaine de personnes), c’est incroyablement formateur. C’est ce qui m’avait poussé vers le studio mobile d’Ubisoft et je n’ai pas été déçue. Si vous avez envie de vous confronter à un projet à taille humaine, à des problématiques diverses, globales, de parler tous les jours avec les autres corps de métier, d’avoir des tâches variées, alors ce stage est fait pour vous ! Vous apprendrez encore plus que vous ne l’espérez, et dans un environnement de travail dont tout le monde rêve : personnellement, j’ai été entourée de belles personnes, passionnées par leur travail, bienveillantes et pédagogues, et tout cela vous pousse à travailler avec la ferme volonté de ne pas décevoir (vous, votre équipe, les joueurs).

A ton avis, quelles sont les qualités nécessaires pour réussir son stage chez Ubisoft ?

Je ne pense pas qu’il y ait des qualités « obligatoires » en dehors des qualités humaines qui sont souhaitables dans n’importe quel environnement de travail : l’envie d’apprendre, l’implication, l'écoute, la remise en question. Pour le reste, les personnes que j’ai côtoyées ont su très vite cerner mes points forts, mes axes d’améliorations ou mes faiblesses, pour me trouver une place dans laquelle je me sente à l’aise pour progresser et donc apporter le plus au projet. Soyez lucide et honnête sur vos compétences, vos qualités, vos défauts et on vous tirera vers le haut !