Tom Clancy's Rainbow Six® Siege | Operator GLAZ | Ubisoft® (US)

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Glaz

Glaz faction

SPETSNAZ

Bando
Atacante
Rol
Retaguardia, Fuego de cobertura, Demolición ligera
Blindaje
Velocidad
Dificultad

UNIQUE ABILITIES AND PLAYSTYLE

Glaz is a back-line marksman, capable of soft breaching and providing covering fire from a distance. Glaz is capable of ranged shooting through his unique scope ability: HDS Flipsight.

Equipamiento

Arma principal

OTs-03

RIFLES DE PRECISIÓN

Arma secundaria

PMM

ARMAS DE CINTO

GSh-18

ARMAS DE CINTO

Dispositivo

Bote de humo

Granada frag

Habilidad única

MIRA PLEGABLE

Biografía
Nombre real
Timur Glazkov
Fecha de nacimiento
2 de julio (30 años)
Lugar de nacimiento
Vladivostok, Rusia

HISTORIAL

“La imaginación te mantiene con vida. Es la forma de encontrar el camino en la oscuridad. Eso, y una linterna”.

La habilidad formidable como francotirador fue lo que hizo a Timur Glazkov “Glaz” conseguir su puesto en los Spetsnaz. Tiene un talento excepcional para la observación y es muy minucioso. Glazkov creció en la ciudad portuaria de Vladivostok, donde estudió Arte.

En 2004, unos militantes secuestraron un colegio en Beslán dejando un gran número de víctimas, entre ellos muchos niños. Esto motivó a Glaz para unirse a las Fuerzas de Tierra de la Federación Rusa. Durante su entrenamiento en la prestigiosa academia de formación de mandos militares de Khabarovsk desarrolló una puntería inigualable, y de inmediato fue reclutado por el Regimiento de la Guardia 45. Asignado a operaciones especiales y protección de personalidades importantes, los reportes demuestran constantemente que Glaz posee un enfoque creativo único a la hora de resolver problemas. Es el miembro del equipo con mayor destreza con el armamento de largo alcance.

INFORME PSICOLÓGICO

Lo que llama la atención del agente Timur Glazkov (Glaz) es su ingenio, algo que sorprende viniendo de alguien que se concentra con tanta intensidad durante las operaciones. Dijo que no iba a compartir su humor macabro conmigo porque, según dice, un civil no lo comprendería, y tal vez tenga razón. De todos modos, durante nuestras conversaciones me pareció un tipo fascinante.

Glazkov posee muchos rasgos que pueden esperarse de un tirador con un grado muy alto de entrenamiento, y los reportes de campo demuestran su talento para la improvisación en situaciones difíciles. Es posible que su habilidad para deconstruir conceptos complejos venga de su sensibilidad artística. […] Le pregunté cuáles fueron sus influencias cuando estudiaba, ya que Vladivostok ya había quedado bastante atrás. Ya que su padre trabajaba en barcos, tenía acceso a mucha música y muchos libros de contrabando. […] Sus cuadros son vibrantes, expresivos. Son más que una evasión, puede que una forma de limpieza espiritual o la representación de cómo percibe el sufrimiento, aunque yo no soy crítico de arte, ni mucho menos. […]

Creció en el Lejano Oriente, y sus prácticas en la Academia incluía entrenamiento para operaciones transfronterizas en la zona limítrofe con China. Sus conocimientos de mandarín y de la cultura china son muy útiles para el equipo. […] El resto de su educación parece bastante típico: meterse en problemas, salir de ellos… Los primeros reportes de sus misiones son… digamos un poco escasos. Está claro que es muy espabilado, pero no tiene muchas ganas de hablar conmigo.

El equipo lo respeta mucho. Su humor y sus habilidades para la observación lo hacen tolerante con tipos extremos de personalidad, y parece ser uno de los pocos agentes que se lleva bien con Vicente Souza (Capitão). Se echa a reír cuando Alexsandr Senaviev (Tachanka) le dice que eso se debe a que él también casi pierde un ojo.

La marca de su ojo derecho (una cicatriz) es fruto del culatazo de un arma, pero su sonrisa al mencionarlo me hace pensar que esa no es la historia completa. Me he dado cuenta de que se la frota de forma inconsciente cuando se aburre. Puede que no sea nada, o tal vez sea su forma de decir que la forma en que juega al póquer con el contingente de los SWAT del FBI es una pista a seguir.

-- Dr. Harishva Pandey "Harry", director de Rainbow

Consejos para jugar

EASY TARGETS

Look out for spawn peeks or aggressive defenders, they will stand out in your scope in bright yellow. Save your teammates from an early death by scanning doors and windows!

ON/OFF

Sometimes flipping down your HDS flipsight will make it a little easier in close quarters combats.

SEEING THROUGH SMOKES

Glaz can see through all smokes, remember to use these smokes sparingly and make the best of them as they only stay up for a short time. Always try to smoke the enemy and not yourself, allowing the rest of your team to also see while they push.

LINE OF SIGHT

Using the HDS Flipsight, every enemy will have a yellow glow, allowing you to hold some very sight angles compared to other operators. As the Ots-03 does quite a lot of damage you can often get kills with very little of the target being visible.

HIGH VELOCITY

Due to its high velocity, Glaz's Ots-03 is able to shoot through Castle barricades, and it also does soft destruction and high damage penetration.

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