Tom Clancy's Rainbow Six® Siege | Operator BANDIT | Ubisoft® (US)

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Bandit

Bandit faction

GSG9

Bando
Defensor
Rol
Antidemolición pesada, Recorrido libre, Protección de zona
Blindaje
Velocidad
Dificultad

HABILIDADES ÚNICAS Y ESTILO DE JUEGO

Bandit is a secure, anti-hard breacher and roamer, capable of denying key entry points for the attackers and defending the objective while on the move. Bandit is capable of electrifying a variety of surfaces thanks to his special ability: Crude Electrical Device or CED-1 Shock Wire.

Equipamiento

Arma principal

MP7

SUBFUSILES

M870

ESCOPETAS

Arma secundaria

P12

ARMAS DE CINTO

Dispositivo

Alambre de púas

Explosivo remoto

Habilidad única

CABLE DE ELECTROCHOQUE

Biografía
Nombre real
Dominic Brunsmeier
Fecha de nacimiento
August 13 - (Age 42)
Lugar de nacimiento
Berlin, Germany

HISTORIAL

“La supervivencia depende de momentos adecuados. La naturaleza no da segundas oportunidades”.

Brunsmeier y su hermano gemelo se criaron en un barrio de clase obrera cerca del Muro de Berlín. Su padre trabajaba en las fuerzas de la policía y le animó enérgicamente a que se uniera a ellas. Mientras trabajaba con la Bundespolizei (BPOL), Brunsmeier destacó en situaciones de crisis. Pasó al Grupo de Aviación, y allá pasó el tiempo suficiente para conseguir su licencia para pilotar helicópteros, pero dadas su capacidad de adaptación y su experiencia en vigilancia de fronteras fue elegido para operaciones encubiertas. Fue enviado como agente encubierto en la organización terrorista División del Ejército Rojo (RAF), y después estuvo infiltrado en el grupo de Hannover de los Ángeles del Infierno. La contribución de Brunsmeier fue decisiva a la hora de arrestar a los principales miembros y obtener información muy valiosa. Durante las operaciones encubiertas, Brunsmeier perfeccionó sus habilidades para la táctica de guerrilla e improvisaba artefactos explosivos. Desarrolló prototipos de su barricada electrificada y su escudo desplegable. Habla alemán, inglés, polaco y turco con fluidez.

INFORME PSICOLÓGICO

De un agente que trabajó encubierto durante años entre motoristas peligrosos y guerrilleros, no podía esperar menos que fuese listo y adaptable. Releyendo el reporte del agente Dominic Brunsmeier, “Bandit”, me sorprende lo ingenioso que tuvo que ser. Está claro que debía ser creativo y estratégico para seguir vivo. Sinceramente, también me sorprende su sentido del humor, pero es algo que debe de haberlo sostenido a lo largo de sus operaciones encubiertas. Dicho esto, también es capaz de mostrar una intensidad fría. Para recordar que soy un simple civil, solo tengo que mirar a Brunsmeier a los ojos.

Lo cierto es que Brunsmeier habla de su hermano con cariño. Le gusta ser el tío de los hijos de su hermano, los únicos que le permiten hacer el ridículo como le apetece. Me habló de su infancia a la sombra del Muro de Berlín, de cómo a veces escuchaban un “¡BUUUM!” cuando algo detonaba una mina terrestre y de cómo su gemelo y él no podían resistirse a gastar bromas pesadas a las patrullas de guardia. […]

No quería preguntar directamente sobre su trabajo como agente encubierto, y en nuestra última junta dio algo de información de forma voluntaria. Brunsmeier describió el reto de recordar el verdadero “tú” cuando te haces pasar por otra persona. La pregunta “¿Quién eres?” se colaba en sus sueños. Si se atrevía a crear una respuesta, sabía que estaba muerto. Solo el hecho de plantearse la pregunta ya era peligroso, así que la borró de su mente. Hablamos de los detalles sobre qué tuvo que hacer para garantizar que no le descubriesen cuando estaba infiltrado, lo cual es una fuente de rumores fantásticos que circulan sobre él. Sonriente, me aseguró que estos rumores solo eran verdades a medias. No quise romper su confianza en ese momento; solo necesitaba averiguar si quedaba algún impacto de aquello en él y, de paso, en el Equipo Rainbow. […] Lo máximo que puedo decir en este momento es que los miembros del equipo funcionan bien juntos. […]

Es crucial que Brunsmeier no se encierre en sí mismo. Escenarios de entrenamiento junto con agentes como Miles Campbell (Castle), Emmanuelle Pichon (Twitch) o Elias Kötz (Blitz) podrían ser de ayuda. Estos agentes tienen cualidades tranquilizadoras que podrían calmar los demonios internos de Brunsmeier.

-- Dr. Harishva Pandey "Harry", director de Rainbow

Consejos para jugar

PROTECT YOUR BATTERIES

The Attackers will often try to deny batteries early on. In the Preparation phase, watch out for Twitch drones. Once the round has started, try to keep a count on how many EMPs or Twitch drones the team has seen and be ready to redeploy or replace your batteries.

ELECTRIFYING GADGETS

While you mostly want to electrify reinforced walls, you can also place your batteries on deployable shields or barbed wire. This can be great to counter shield operators, or stop drones from getting further. A great combo is a battery on a wall equipped with Mira's Black Mirror.

LISTEN CAREFULLY

Whenever a gadget or an Attacker hits anything you have electrified you will hear a loud zap sound, remember the placements and you can react to this.

SAVE IF POSSIBLE

If you hear or see Thatcher or a Twitch drone approching or if the floor above you starts getting opened, be quick and see if you can save the batteries. They are always better used somewhere else than destroyed. This can save the round later, but is never worth dying for.

BANDIT TRICK

A good Bandit is able to counter Thermite and Hibana by placing the battery right after the hard breach has been placed. This is very hard to counter unless the Attackers force you to move with grenades or something like that.

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