Información general de Thermite | Agentes | Rainbow Six Siege | Ubisoft (ES)

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Thermite

Thermite faction

SWAT

Bando
Atacante
Rol
back-line, hard-breach
Blindaje
Velocidad
Dificultad

Habilidades especiales y estilo de juego

Thermite es una pieza importante de apoyo en la retaguardia para un equipo de ataque. Es uno de los pocos demoledores pesados del juego, y perderle demasiado pronto en la ronda reducirá mucho las posibilidades de éxito del equipo. Jugar bien con Thermite requiere paciencia, liderazgo y mucha comunicación con tu equipo.

Equipamiento

Arma principal

M1014

ESPINGARDA

556xi

RIFLE DE ASSALTO

Arma secundaria

5.7 USG

ARMA CURTA

M45 MEUSOC

ARMA CURTA

Dispositivo

Claymore

Granada aturdidora

Habilidad única

CARGA EXOTÉRMICA

Biografía
Nombre real
Jordan Trace
Fecha de nacimiento
14 de marzo - (Edad, 35 años)
Lugar de nacimiento
Plano, TX

HISTORIAL

"Donde tú ves un muro, yo veo una oportunidad."

Trace se unió a los Marines en cuanto terminó el instituto, siendo la cuarta generación de su familia en el cuerpo. Tras su primer destino en Iraq tenía bastante experiencia para presentarse voluntario como técnico en desactivación de explosivos. Después de servir en Iraq por segunda vez volvió a EE. UU. y se licenció en Química en la universidad. Con este currículum pasó a formar parte del FBI, donde trabajó varios años como agente de campo en la Unidad de Respuesta a Materiales Peligrosos. Como buscaba un ambiente más dinámico, le transfirieron a los SWAT, y allí destacó en el desarrollo de nuevos protocolos de preparación de barricadas. Se ganó su puesto en Rainbow, y ha mostrado gran interés en investigar y desarrollar mejoras de dispositivos. No solo eso, sino que además, debido al gran número de chinoamericanos que hay en su ciudad natal, Plano, Trace habla mandarín.

INFORME PSICOLÓGICO

Para ser alguien tan disciplinado y metódico, al agente Jordan Trace (Thermite) le gusta mucho sorprender a los demás. Es todo un bromista, y tiene un comentario ingenioso para cada situación. Bajo esa apariencia, sin embargo, se oculta alguien que tiene dificultades para centrarse y enfrentarse a las cosas con energía, después de la reciente pérdida de su hermana por culpa del cáncer, y de la muerte de su madre hace unos años. [] Me preocupa que use el humor para no lidiar con la situación. Es importante que entienda que algunas formas de sobrellevar el luto solo retrasan el proceso de recuperación. Hay cosas que pueden ayudarle, y no voy a dejar de ofrecérselas siempre que pueda. []

Trace demuestra un gran liderazgo táctico, pero también es capaz de lanzarse de cabeza hacia las cosas sin pensar. No creo que tenga problemas con ningún miembro del equipo. Le cae bien a los demás, y tiene una estrecha relación de trabajo con los agentes Yumiko Imagawa (Hibana), Mike Baker (Thatcher) y Emmanuelle Pichon (Twitch). Es muy sociable en su tiempo libre. []

Hay algunas cosas en las que Trace debe mejorar: por ejemplo, se comunica genial… cuando quiere. Se le ocurren buenas estrategias, pero a veces se cierra en si mismo. Y sé que es capaz de pensar con mayor agilidad, así que le he dado algunos consejos para que sea consciente de cuando está siendo demasiado testarudo. []

Tras su sonrisa se esconden muchas cosas. Me gustaría que pudiera controlarse mejor, que hallara un equilibrio entre su trabajo y su vida privada. No parece que tenga nada que le ayude a desconectar, y cuando se estresa canaliza esa energía en algo tan positivo como el laboratorio de I+D… Pero es difícil convencerle de que tiene que descansar de su trabajo y su identidad como agente. Y centrarse en otras tareas igual de intensas no es la solución. [] Le he dado algunos ejercicios de relajación mental que no requieren mucho tiempo, para que pueda hacerlos durante el día. Creo que Imagawa, que suele meditar para concentrarse y relajarse, puede ser una buena influencia para él. Espero que se tome en serio sus consejos.

-- Dr. Harishva Pandey, "Harry", director de Rainbow

Consejos para jugar

CUIDADO CON LAS CONTRAMEDIDAS

Thermite puede ver cómo sus cargas exotérmicas sirven de poco frente a dispositivos de defensa instalados en el otro lado de la pared, incluyendo las baterías/cables de electrochoque de Bandit, los inhibidores de Mute y los Espejos Negros de Mira. Siempre observa y escucha para identificar posibles contramedidas.

¡TRABAJA EN EQUIPO!

Thermite es un pilar del equipo de ataque. Si quieres hacder el trabajo con seguridad y eficacia, pide a tus compañeros de equipo que te cubran o que quiten dispositivos de defensa. Thatcher con su PEM o Twitch con su dron de electrochoque serán de gran ayuda. Y recuerda avisar a tu equipo cuando la brecha esté abierta.

MAYOR RANGO DE DESTRUCCIÓN

Lo que quieres sobre todo es abrir paredes reforzadas, pero no son tu única opción. Tu carga exotérmica tiene un rango mayor de destrución que las cargas de demolición normales. Trampillas, suelos, esquinas... todo se puede romper para abrir líneas de visión más grandes. Antes, asegúrate de que no vas a necesitar la carga en otro sitio.