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Bandit

Bandit faction

GSG9

Bando
Defensor
Rol
anti-hard-breach, roam, secure
Blindaje
Velocidad
Dificultad

Habilidades especiales y estilo de juego

Bandit es un agente anti demolición pesada y de recorrido libre, un roamer capaz de bloquear puntos clave de entrada de los atacantes y de defender el objetivo moviéndose de un lado a otro. Bandit puede electrificar una variedad de superficies gracias a su dispositivo especial, el cable de electrochoque CED-1 (Crude Electrical Device-1).

Equipamiento

Arma principal

MP7

SUBMETRALHADORA

M870

ESPINGARDA

Arma secundaria

P12

ARMA CURTA

Dispositivo

Alambre de espino

Explosivo remoto

Habilidad única

CABLE DE ELECTROCHOQUE

Biografía
Nombre real
Dominic Brunsmeier
Fecha de nacimiento
13 de agosto (edad, 42)
Lugar de nacimiento
Berlín, Alemania

HISTORIAL

“La supervivencia depende de momentos adecuados. La naturaleza no da segundas oportunidades”.

Brunsmeier y su hermano gemelo se criaron en un barrio de clase obrera cerca del Muro de Berlín. Su padre trabajaba en las fuerzas de la policía y le animó enérgicamente a que se uniera a ellas. Mientras trabajaba con la Bundespolizei (BPOL), Brunsmeier destacó en situaciones de crisis. Pasó al Grupo de Aviación, y allí pasó el tiempo suficiente para conseguir su licencia para pilotar helicópteros, pero dadas su capacidad de adaptación y su experiencia en vigilancia de fronteras fue elegido para operaciones encubiertas. Fue enviado como agente encubierto en la organización terrorista División del Ejército Rojo (RAF), y después estuvo infiltrado en el grupo de Hannover de los Ángeles del Infierno. La contribución de Brunsmeier fue decisiva a la hora de arrestar a los principales miembros y obtener información muy valiosa. Durante las operaciones encubiertas, Brunsmeier perfeccionó sus habilidades para la táctica de guerrilla e improvisaba artefactos explosivos. Desarrolló prototipos de su barricada electrificada y su escudo desplegable. Habla alemán, inglés, polaco y turco con fluidez.

INFORME PSICOLÓGICO

De un agente que ha trabajado encubierto durante años entre moteros peligrosos y guerrilleros, no podía esperar menos que fuese listo y adaptable. Releyendo el informe del agente Dominic Brunsmeier, “Bandit”, me sorprende lo ingenioso que tuvo que ser. Está claro que debía ser creativo y estratégico para seguir vivo. Sinceramente, también me ha sorprendido su sentido del humor, pero es algo que debe de haberle sostenido a lo largo de sus operaciones encubiertas. Dicho esto, también es capaz de mostrar una intensidad fría. Para recordar que soy un simple civil, solo tengo que mirar a Brunsmeier a los ojos.

Lo cierto es que Brunsmeier habla de su hermano con cariño. Le gusta ser el tío de los hijos de su hermano, los únicos que le permiten hacer el ridículo como le apetece. Me habló de su infancia a la sombra del Muro de Berlín, de cómo a veces oían un “¡BUUUM!” cuando algo detonaba una mina terrestre y de cómo su gemelo y él no podían resistirse a gastar bromas pesadas a las patrullas de guardia. []

No quería preguntar directamente sobre su trabajo como agente encubierto, y en nuestra última reunión dio algo de información de forma voluntaria. Brunsmeier describió el reto de recordar el verdadero “tú” cuando te haces pasar por otra persona. La pregunta “¿Quién eres?” se colaba en sus sueños. Si se atrevía a crear una respuesta, sabía que estaba muerto. Solo el hecho de plantearse la pregunta ya era peligroso, así que la borró de su mente. Hablamos de los detalles sobre qué tuvo que hacer para garantizar que no le descubriesen cuando estaba infiltrado, lo cual es una fuente de rumores fantásticos que circulan sobre él. Sonriente, me aseguró que estos rumores solo eran verdades a medias. No quise romper su confianza en ese momento; solo necesitaba averiguar si quedaba algún impacto de aquello en él y, de paso, en el Equipo Rainbow. [] Lo máximo que puedo decir en este momento es que los miembros del equipo funcionan bien juntos. []

Es crucial que Brunsmeier no se encierre en sí mismo. Escenarios de entrenamiento junto con agentes como Miles Campbell (Castle), Emmanuelle Pichon (Twitch) o Elias Kötz (Blitz) podrían ser de ayuda. Estos agentes tienen cualidades tranquilizadoras que podrían calmar los demonios internos de Brunsmeier.

-- Dr. Harishva Pandey "Harry", director de Rainbow

Consejos para jugar

PROTEGE TUS BATERÍAS

Los atacantes intentarán bloquear las baterías al principio. En la fase de preparación, vigila los drones de Twitch. Cuando empieza la ronda, cuenta cuántos PEM o drones de Twitch ha visto el equipo, y prepárate para volver a desplegar o sustituir tus baterías.

ELECTRIFICAR DISPOSITIVOS

Aunque la mayor parte de las veces electrificarás paredes reforzadas, también puedes poner tus baterías sobre escudos extensibles o alambre de espino. Es genial para parales los pies a los agentes con escudo, o para evitar que los drones avancen más. Una combinación estupenda es una batería en una pared que tenga el Espejo Negro de Mira.

PRESTA ATENCIÓN A LOS SONIDOS

Cuando un dispositivo o un atacante alcanza algo que has electrificado, oirás un zumbido; recuerda dónde pusiste tu dispositivo y podrás reaccionar con rapidez.

GUARDA LO QUE PUEDAS

Si oyes o ves un dron de Thatcher o Twitch acercándose, o si ves que el suelo que tienes encima empieza a abrirse, intenta salvar las baterías con rapidez. Siempre es mejor usarlas en otra parte que dejar que las destruyan. Puede que luego salven la ronda, pero no merece la pena morir por ello.

TRUCOS DE BANDIT

Un buen uso para Bandit es reducir las habilidades de Thermite e Hibana, poniendo la batería después de que la carga de demolición haya sido colocada. Así es difícil que los atacantes te contrarresten, a menos que usen granadas o algo así para obligarte a moverte.

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