SEZONY I AKTUALIZACJE

W For Honor każdy sezon oferuje ważną aktualizację gry skupiającą się na poprawie wrażeń z rozgrywki, a ponadto udostępniana jest wtedy nowa darmowa zawartość, taka jak mapy, funkcje lub tryby gry, oraz zawartość do odblokowania, w tym postacie i elementy wizualne dla nich czy broni.

ROK 6

The Demon Dagger

Coś przebudziło się w Myre. Jaskinia w samym sercu mokradeł od wieków pozostawała zapieczętowana, jednak ostatnio pojawiło się tam pęknięcie. Starożytni samurajowie znali prawdę na temat tego miejsca, ale z czasem echo ich głosów ucichło, stając się nie więcej niż szeptem... A mówiły one o tym, iż było to więzienie. Wygnane tam, do samych niemal trzewi ziemi, demony teraz zaś zdołały się wydostać. I przebudzone ze swego długiego snu, yokai są wygłodniałe.

Motoori zauważył drobne zmiany. Młody orochi był pierwszym, który ostrzegał o dziwnym zachowaniu mieszkańców wioski. Honorowa nobushi majaczyła i przeklinała. Aramusha wyginał się i skręcał na niemożliwe sposoby. Oczy Samurajów lśniły jasno – był to efekt ostatniej mutacji tuż przed masakrą w ogrodzie świątynnym. Do tego czasu opętanie przez yokai już się dopełniło. Aby uratować ocalałych, Motoori opowiedział im kolejną historię: o sztylecie Mamono, mitycznej broni, która miała być w stanie więzić duchy yokai. Sztylet ten wymagał jednak wysokiej ceny za swą moc... a najwyższej od jego użytkownika.

Data wydania: 15 września 2022

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

Curse of the Scarab

Po wielkim kataklizmie nieustraszony drengr Bolthorn Kruczoręki wyruszył na misję, aby przywrócić swemu klanowi chwałę. Jego lud doświadczył wielu trudności, dlatego mężczyzna udał się do odległych krain w poszukiwaniu skarbu, który mógłby ukoić to cierpienie. Żadna z potencjalnych nagród nie mogła się równać skarabeuszowej bransolecie. Ta perła zaginionej cywilizacji kryła w sobie magię, dzięki której stoły Valkenheimu miały być raz jeszcze pełne mięsa i miodu. I dlatego też Bolthorn zdradził przyjaciela, by ją ukraść.

Kiedy wiking powrócił do ojczyzny, zaczęła go toczyć dziwna choroba. Na każdym kroku wydawały się prześladować go mroczne znaki. Niespotykana pogoda spustoszyła Valkenheim oraz jego ubogie już i tak plony. Wkrótce zjawiska te zaczęły rozprzestrzeniać się po całym Heahtmoor, a ludzie padali niczym źdźbła trawy pod ostrzem kosy. Bolthorn próbował pozbyć się skarabeuszowej bransolety, ale nie wydawało się to możliwe. Znalazła nowy dom.

Data wydania: 16 czerwca 2022

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

Golden Age

Zaginiony relikwiarz Wyverndale został odkyty przez podróżników z dalekich krain. Wśród tych skarbów znajduje się między innymi Kielich Nieśmiertelności, relikt, który rzuci nieco światła na przeszłość Heathmoor. Dawno temu, zanim nastąpił kataklizm, Rycerze, Wu Lin, Samuraje oraz Wikingowie żyli w zgodzie w starożytnej cytadeli Wyverndale, która stanowiła symbol pokoju i dobrobytu. Tę erę cudów udało się osiągnąć dzięki niespotykanym staraniom lorda Ramiela, bohaterskiego rycerza znanego później jako pierwszy strażnik. Podczas strasznej wojny lord Ramiel pragnął położyć kres rozlewowi krwi, zawierając pakt z wielką wiwerną – mitycznym, ziejącym ogniem stworzeniem. Wiwerna pomogła rycerzowi pokonać wrogów i razem strzegli oni Heathmoor przez wiele pokoleń.

Data wydania: 17 marca 2022

Dowiedz się więcej

ROK 5

Asunder

Po Bitwie Zaćmienia Sojusz Chimery i Zakon Horkosa walczyły niestrudzenie przez całe lata. W miarę zmniejszania się populacji Heathmoor jego mieszkańcy zaczęli tworzyć „przymierza” – tajne umowy, aby dzielić się informacjami oraz zasobami z jedną z grup. Przymierza były przydatne do zdobywania sojuszników poza frakcją oraz jednoczesnego wypleniania zła w szeregach własnej. Zawarcie przymierza stanowiło też niejako symboliczną decyzję o swojej przyszłości. Czy komuś bliższe były wojenne zapędy Horkosa oraz postępowanie zgodnie z surowymi zasadami i rytuałami mającymi na celu utrzymywanie najsilniejszych w należnym im miejscu? Czy raczej wolałby walczyć w imię ideałów jedności i pokoju Chimery?

Dowiedz się więcej

Mirage

Wojownicy przypieczętowywali nowe sojusze poprzez przymierza, ale wkrótce ich nowy zapał miał zostać poddany testowi przez kolejnego wroga. Nowym zagrożeniem nie był jedynie następny klan czy armia próbująca zająć więcej terytoriów. Po stuleciach wykorzystywania jej przez nieposkromiony głód potęgi ludzkości, sama Matka Natura miała wkrótce pokazać ogrom swej palącej furii. W Heathmoor zapanowała intensywna susza zagrażająca uprawom oraz fortyfikacjom. Podczas gdy Zakon Horkosa traktował tę klęskę jako kolejną okazję na udowodnienie swej siły, Sojusz Chimery skupiał się na próbach utrzymania solidarności w swych szeregach, dysponując teraz mniejszą ilością zasobów do podziału.

Rozpoczęła się nowa bitwa o wodę. Wojownicy walczyli, starając się przetrwać w palącym upale. Kiedy niektórzy z nich prowadzili starcia w odosobnionej świątyni, na każdym kroku towarzyszyły im dziwne wizje...

Dowiedz się więcej

Tempest

Frakcje Heathmoor od dawna walczyły o wodę w promieniach palącego słońca... Co jednak było dotąd zasobem deficytowym, pojawiło się w przytłaczającej obfitości. Niewyobrażalne gorąco doprowadziło do stopienia lodowców Valkenheimu, w efekcie czego wody podniosły się do niebezpiecznego poziomu. Ulewne deszcze i gwałtowne wiatry opanowały Heathmoor, a burze wydawały się nie mieć końca.

Nawałnica miała niszczycielski wpływ na krajobraz. Powodzie oraz osuwiska stały się nową codziennością i zarówno Horkos, jak i Chimera musiały walczyć o przetrwanie nagłych zmian klimatu. Wojownicy nie wiedzieli, co robić, gdy ich dom znalazł się pod wodą. Nikt poza Wikingami, którym burza przyniosła odrodzenie... i szansę na władzę absolutną.

Dowiedz się więcej

Frozen Shores

Lud Heathmoor został dotknięty wznoszącym się poziomem wód i niszczycielską burzą, która spowodowała powodzie. Na szczęście nawałnica minęła, a niebo zaczęło się przejaśniać... nadeszła jednak chłodna zima. Wezbrana woda zamarzła, a ziemię pokrył śnieg. Statki utknęły wśród lodu, co jedynie pogłębiło osobliwe poczucie spokoju, jakie opanowało Heathmoor.

Po tak wielu przeciwnościach, tak wielu bitwach i katastrofach naturalnych, ludzie wykorzystali tę krótką chwilę oddechu jako okazję do odnowienia relacji. Po długiej rozłące rodziny i przyjaciele znowu mogli być razem i każdy spędzał ten czas, ciesząc się życiem i świętując. Wśród uroczystości jednak coś niespodziewanego wyłoniło się z zamarzniętego morza. Do portu zawinął ogromny statek z czerwonym żaglem, zwiastując niepewność i tajemnicę.

Dowiedz się więcej

ROK 4

MAYHEM

Z pomocą Ilmy, legendarnej kowalki, wielu wojowników na terenie Heathmoor było w stanie odzyskać swe twierdze i odkryć niektóre z prawdziwych mocy smoczych kryształów. Wszystkie te rebelie potrzebowały jednak kogoś, kto zjednoczy je w tym decydującym momencie. Kogoś, kto znał wroga lepiej niż ktokolwiek inny, ponieważ niegdyś walczył po jego stronie. Kogoś, kto nauczył się swoich błędach i był teraz gotów je naprawić.

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

RESISTANCE

Zakon Horkosa wprowadził rządy terroru i poznaczył świat wieloma bliznami. W najbardziej jednak desperackich czasach iskra rebelii to wszystko, czego potrzeba, aby przywrócić w ludziach nadzieję. Podczas gdy wojownicy Horkosa przejęli kilka twierdz, aby przeprowadzać w nich eksperymenty związane ze spaczeniem, przeróżne grupy wyrzutków i najemników ze wszystkich frakcji chwyciły za broń, aby odzyskać swój dom. Tak oto nawiązano nieoczekiwane sojusze i wynaleziono nową, opartą na smoczych kryształach broń, która miała pomóc w odparciu wroga.

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

TYRANIA

Po zawarciu Pokoju w Wyverndale w sercach wojowników rodziła się nadzieja, że spokój zagości w Heathmoor. Lecz jednocześnie nowe i groźne niebezpieczeństwo nabierało kształtu. Podczas Igrzysk Chwały, kiedy odtwarzano dawne bitwy toczone z Apollion i Czarnymi Kamieniami, grupa tajemniczych wojowników zbroiła się i gromadziła potajemnie sojuszników spośród wszystkich frakcji. Pokój miał się wkrótce stać tylko wspomnieniem...

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

NADZIEJA

Tak wiele znaków wskazywało, że koniec świata jest już blisko. A przynajmniej tak sądzono. Ziemia tymczasem nagle ucichła, niebo się rozchmurzyło i nastał nowy świt. Nadzieja wypełniła wreszcie serca wojowników. Przypomnieli sobie poległych bohaterów. Po raz pierwszy w historii przywódcy wszystkich frakcji zebrali się i na krótką chwilę przerwali swe spory. Nastąpił pokój w Wyverndale.

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

ROK 3

SUN DA

Gdy potężna burza piaskowa spustoszyła ziemie Wu Lin, wielu uciekło na zachód, szukając schronienia w Heathmoor. Nie wszyscy jednak poszli ich śladem. Część poddanych pozostała przy cesarzu, by odbudować armię. Wśród nich znalazła się Sun Da, przywódca zhanhu, który w swoim laboratorium na przełęczy Qiang wynalazł nowe sposoby wykorzystania ognia. Niestety o odkryciach Sun Da mających na celu wzmocnienie arsenału Wu Lin dowiedział się niespodziewany wróg i zaatakował jego fortecę...

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

HULDA

W czasach desperacji i zwątpienia drogę na powierzchnię zawsze odnajdują najmroczniejsze z kultów. Kiedy Rycerze pomaszerowali na Valkenheim i podbili większość ziem północy, Wikingowie zaczęli tracić nadzieję, wreszcie zwracając się o pomoc do jormungandrów. Sekta ta rozpoczęła głoszenie swych niepokojących wierzeń i miażdżenie słabych w imię swego boga, Wielkiego Węża. Nową przywódczynią północnego ludu została legendarna Hulda, która aby odzyskać Valkenheim, wzięła udział w najkrwawszych bitwach, jakie zna historia Wikingów.

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

SAKURA

Myre nawiedziła seria mrożących krew w żyłach wypadków. Wielu sądzi, że wszystko zaczęło się od Sakury, słynnej hitokiri. Lata temu samurajska oprawczyni została wyznaczona do ukarania chłopa, rybaka, który popełnił ciężkie przestępstwo. Gdy Sakura uniosła topór, by wymierzyć sprawiedliwość, wpadła w trans i zamordowała wszystkich mieszkańców wioski. Choć minęło wiele lat, powiada się, że Kaidan wciąż nawiedzana jest przez ofiary Sakury. Niedawno w porzuconej osadzie toczył bój oddział nieszczęsnych wojowników, tylko kilku z nich przeżyło jednak i mogło opowiedzieć swoją straszliwą historię. W to, co tam widzieli, większość ludzi nie byłaby w stanie uwierzyć.

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

VORTIGER

Fale uderzeniowe wywołane przez wybuch Góry Ognia rozeszły się po całej krainie... a w chaosie tym odrodziła się dawno zapomniana mroczna sekta. Czarni gwardiani byli niegdyś wojownikami Apollyon i Legionu Czarnego Kamienia, zniknęli jednak po upadku tego ostatniego. Niektórzy powiadają, że wojownicy ci zostali wybici, inni – że po prostu uciekli. Tak czy inaczej, teraz, gdy ziemiami wstrząsa nowa fala chaosu, pojawili się ponownie i pod przywództwem Vortigera przyrzekają zwycięstwo Rycerzy... za wszelką cenę i bez względu na jakiekolwiek zasady.

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

ROK 2

MARCHING FIRE

Do świata For Honor® dołącza frakcja Wu Lin! Zdobądź natychmiastowy dostęp do 4 nowych postaci z Dalekiego Wschodu: tiandiego, shaolina, jiang juna i nuxii. Rozszerzenie zawiera też tryb arcade – nowy nieskończony tryb PvE, w którym możesz zagrać solo lub ze znajomym.

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

STORM & FURY

Zbierają się czarne chmury. Wulkany grzmią. Wśród bogów panuje poruszenie. Próbując wytłumaczyć sobie zachodzące zmiany, frakcje winą obarczają siebie nawzajem. Rozpoczyna się konflikt pełen pasji i szaleństwa.

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

HERO'S MARCH

Wstępując na pole bitwy, każda z frakcji oddaje cześć mitom i legendom, które ukształtowały jej historię. Pamięć o przeszłych bohaterach pozwala uhonorować teraźniejszość i przygotować się na wyzwania przyszłości.

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

AGE OF WOLVES

Wraz z „Age of Wolves” świętujemy rocznicę premiery For Honor. Nowy sezon skupi się na rozgrywce i stabilności oraz sporych aktualizacjach postaci, globalnych zmianach związanych z walką, nowych funkcjach treningowych oraz od dawna oczekiwanych serwerach dedykowanych.

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

ROK 1

ORDER & HAVOC

W najbliższym sezonie pojawią się dwie nowe postacie, dwie dodatkowe darmowe mapy, nowe wyposażenie oraz zupełnie nowy tryb gry!

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

GRUDE & GLORY

„Grudge & Glory” dostępne! Wojna Frakcji została zaktualizowana, pojawiły się dwie nowe postacie, dodane zostały dwie nowe darmowe mapy wraz z dodatkowymi terytoriami, nowe wyposażenie, więcej nowej zawartości, a wkrótce także funkcjonalność turniejów pojedynkowych.

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

SHADOW & MIGHT

Cień i potęga czekają! Wojna Frakcji będzie jeszcze bardziej zacięta dzięki dwóm nowym bohaterom, dwóm nowym, darmowym mapom, większej liczbie terytoriów, nowemu wyposażeniu i nie tylko!

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ

FOR HONOR

Wkrocz na pole bitwy w samym sercu szalejącej wojny jako odważny rycerz, brutalny wiking albo zabójczy samuraj – jeden z trzech najwspanialszych wojowników, jakich zna historia.

Władaj swoją bronią jak nigdy dotąd dzięki innowacyjnemu systemu Kunsztu Wojennego, który pozwala na całkowitą kontrolę nad wojownikiem. Zostań mistrzem miecza i walcz w brutalnych, dynamicznych starciach wręcz podczas pasjonującej kampanii lub w niespotykanych trybach wieloosobowych.