FOR HONOR: HULDA
W czasach desperacji i zwątpienia drogę na powierzchnię zawsze odnajdują najmroczniejsze z kultów. Kiedy Rycerze pomaszerowali na Valkenheim i podbili większość ziem północy, Wikingowie zaczęli tracić nadzieję, wreszcie zwracając się o pomoc do jormungandrów. Sekta ta rozpoczęła głoszenie swych niepokojących wierzeń i miażdżenie słabych w imię swego boga, Wielkiego Węża. Nową przywódczynią północnego ludu została legendarna Hulda, która aby odzyskać Valkenheim, wzięła udział w najkrwawszych bitwach, jakie zna historia Wikingów.
DATA PREMIERY: 1 SIERPNIA 2019 R.

NOWE POSTACIE
Jormungandrowie powstają, aby wziąć udział w wielkiej bitwie ragnaröku.
Utworzony po kataklizmie kult jormungandrów przyjmował w swe szeregi wszystkich tych, których odrzucili Wikingowie. W świecie tym mieszkańców północy poznaczyły liczne deformacje skóry, blizny przypominające wężowe łuski. Noszące je ofiary czuły pewnego rodzaju wspólnotę z innymi dotkniętymi podobnym nieszczęściem i zaczęły nazywać się jormungandrami na cześć węża, który według wikińskich legend miał otruć Thora.
Z czasem grupa ewoluowała w zdystansowaną mroczną sektę przekonaną o swoim powstaniu z popiołów po upadku Thora przed ragnarökiem. Ich rytuał przejścia to śmiercionośny obrzęd celebrujący ich bolesne początki. Skóra nowicjuszy jest przypalana kwasem i wzmacniana wężowymi łuskami. Kończyny są miażdżone błogosławionym młotem. Wielu z nich umiera z powodu obrażeń. Ocalali natomiast zostają napiętnowani hamarrem, a otrzymany znak czyni z nich potężnych jormungandrów.
Jormungandrowie stanowią przerażający widok. Wojownicy ci walczą z zamiarem zmiażdżenia słabych przed nadejściem ragnaröku, ponieważ wierzą, że w wielkiej bitwie powinni wziąć udział wyłącznie ci, którzy na to zasłużyli.
DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ
NOWA MAPA: TWIERDZA STORR
For Honor powiększa swoje pole bitwy w sezonie 3 roku 3 dzięki nowej mapie w trybie szturmu: twierdzy Storr. Sprawdźcie tę wikińską fortecę już 1 sierpnia jako część darmowej aktualizacji.
Polecana zawartość

Przepustka bitewna i klasyczna
Zaginiony skarb Horkosa został wreszcie odkryty. Legendarny pirat, kapitan Coalheart, postanowił, że musi go zdobyć. Kapitanowi jednak nic nie przychodzi łatwo – szczególnie że o bogactwa rywalizują najwięksi wojownicy Heathmoor. Ich klingi krzyżują się na szczycie góry skarbów, gdzie znaleźć można wyjątkową broń wilków morskich, którzy walczyli o tę fortunę w przeszłości. Skarb ten napędza nieskończony cykl – wieczny pojedynek.
Postaw żagle i splądruj łupy, odblokowując 100 poziomów nagród dla wszystkich postaci z przepustką bitewną Y9S2!
Nie zapomnij też sprawdzić najnowszej przepustki klasycznej, dzięki której zdobędziesz powracające nagrody z Y5S2 – plus wyjątkową nową nagrodę za osiągnięcie poziomu 101.
Dostępna podczas 2. sezonu roku 9 For Honor: DEFIANCE.
Dowiedz się więcej
Nowa postać: Chatun
Chatun to brutalne, zwinne skrytobójczynie walczące dwiema szablami. Stoją one na czele mongolskiej inwazji na Heathmoor pod wodzą Guljin pragnącej zaprowadzić tam pokój i uwolnić krainę od błahych wojen, z powodu których od tak dawna cierpią jej mieszkańcy – pokój w postaci zjednoczenia Heathmoor pod jej władzą, za wszelką cenę.