For Honor: Tempest

Frakcje Heathmoor od dawna walczyły o wodę w promieniach palącego słońca... Co jednak było dotąd zasobem deficytowym, pojawiło się w przytłaczającej obfitości. Niewyobrażalne gorąco doprowadziło do stopienia lodowców Valkenheimu, w efekcie czego wody podniosły się do niebezpiecznego poziomu. Ulewne deszcze i gwałtowne wiatry opanowały Heathmoor, a burze wydawały się nie mieć końca.

Nawałnica miała niszczycielski wpływ na krajobraz. Powodzie oraz osuwiska stały się nową codziennością i zarówno Horkos, jak i Chimera musiały walczyć o przetrwanie nagłych zmian klimatu. Wojownicy nie wiedzieli, co robić, gdy ich dom znalazł się pod wodą. Nikt poza Wikingami, którym burza przyniosła odrodzenie... i szansę na władzę absolutną.

W ZESTAWIE

Wydarzenie halloweenowe

Wokół spalonego młyna zapanował przerażający mrok. Niewielu z wojowników Heathmoor jest wystarczająco odważnych, aby wkroczyć w mgłę, ale ci, którzy to robią, już nie wracają, padając ofiarą Trapera czającego się w cieniach wioski. Nie ma dla niego znaczenia, czy stoisz po stronie Horkosa, czy Chimery. Tam, gdzie się pojawia, pozostają tylko krzyki i krew.

Od 21 października do 11 listopada zagraj w trybie „Ocaleli z mgły”, wyjątkowym wydarzeniu crossoverowym For Honor i Dead by Daylight.

Teren doświadczalny

Teren doświadczalny powraca 16 września i potrwa całe 2 tygodnie, do 30 września. Tym razem będziemy testować tryb dominacji oraz nową wersję shinobiego.

Dowiedz się więcej

Burzowe fale

Po palącej suszy nadszedł deszcz. Podnoszący się poziom wody, ulewy i cyklony opanowały Heathmoor. Wśród katastrofalnej powodzi zarówno Horkos, jak i Chimera walczyły o przetrwanie. Bezpieczny ląd stał się rzadkością, w efekcie czego nienawiść między wojownikami jeszcze bardziej się nasiliła. A nikt z nich nie był teraz silniejszy niż Wikingowie, którzy wierzyli, że to bogowie odpowiedzieli na ich modlitwy...

Nowe opcje personalizacyjne

Otaczające Heathmoor wody wezbrały i przykryły ląd. Zatapiając wszystko na swej drodze, zakłóciły miejsce spoczynku zapomnianych, spoczywających na dnie oceanu reliktów, które raz jeszcze ujrzały w ten sposób światło dzienne. Wojownicy zyskali w ten sposób dostęp do starożytnej broni oraz pancerzy, jakie wyłoniły się z morskich głębin... i zarówno Zakon Horkosa, jak i Sojusz Chimery zaczęły z nich korzystać z nadzieją na odwrócenie losów bitwy.

W tym sezonie możecie spersonalizować swoje postacie dzięki gestom, egzekucjom oraz wyposażeniu z burzowymi motywami. Co więcej, z okazji tego nowego sezonu nawałnica przyniesie wam nowe unikatowe egzekucje dla każdego z bohaterów!

Przepustka bitewna

Nadejście nieustającego deszczu przekonało Wikingów, że Egir i Ran, bóstwa morza, wysłuchały ich próśb. Według legend było to małżeństwo rządzące oceanami, a źródłem ich łaski były złożone im ofiary. W przypadku Sojuszu Chimery oznaczało to czczenie Ran poprzez szacunek dla natury. Egir jednak żądał krwi... i Zakon Horkosa z przyjemnością mu jej dostarczył.

Zdobądź przepustkę bitewną

Polecana zawartość

Przepustka bitewna

Po kataklizmie próżno szukać gdziekolwiek życia czy nadziei. Wojownicy z każdej frakcji desperacko próbują przetrwać i walczą o wszelkie zasoby, jakie są w stanie znaleźć. Do tego jednak potrzebują broni. Mroczny i ostry niczym brzytwa, oręż ten idealnie pasuje do ich ery. Wojownicy bowiem zetną wszystko, co stanie im na drodze, jeśli ma to oznaczać, że ich lud przetrwa.

Dowiedz się więcej

Nowa postać: Gwardzistka Wareska

Gwardzistki wareskie to najemne wikinki, które od dawna prosperują z dala od granic Heathmoor. Wojowniczki te trwają u swego boku bez względu na wszystko, a ich oddanie zapewniło im reputację absolutnej lojalności. Kiedy gwardzistki wareskie złożą przysięgę, nigdy się nie wahają. Zawsze pozostają wierne swoim klientom – i sobie nawzajem.