For Honor: Miraż

Wojownicy przypieczętowywali nowe sojusze poprzez przymierza, ale wkrótce ich nowy zapał miał zostać poddany testowi przez kolejnego wroga. Nowym zagrożeniem nie był jedynie następny klan czy armia próbująca zająć więcej terytoriów. Po stuleciach wykorzystywania jej przez nieposkromiony głód potęgi ludzkości, sama Matka Natura miała wkrótce pokazać ogrom swej palącej furii. W Heathmoor zapanowała intensywna susza zagrażająca uprawom oraz fortyfikacjom. Podczas gdy Zakon Horkosa traktował tę klęskę jako kolejną okazję na udowodnienie swej siły, Sojusz Chimery skupiał się na próbach utrzymania solidarności w swych szeregach, dysponując teraz mniejszą ilością zasobów do podziału.

Rozpoczęła się nowa bitwa o wodę. Wojownicy walczyli, starając się przetrwać w palącym upale. Kiedy niektórzy z nich prowadzili starcia w odosobnionej świątyni, na każdym kroku towarzyszyły im dziwne wizje...

Graj w sezonie 2 roku 5 For Honor, „Mirażu”, od 10 czerwca i zyskaj dostęp do nowej zbroi, broni, wydarzeń, przepustki bitewnej i nie tylko!

W ZESTAWIE

Wizje kyoshinów

Bitwa o wodę doprowadziła Zakon Horkosa i Sojusz Chimery do walki w Świątyni Kyoshinów. Plotki głosiły, że można tam było znaleźć wody gruntowe.

Zamiast tego jednak wojownicy odkryli tam zapomnianą prawdę na temat Samurajów. Na temat odmieniającego rytuału, który mógł zapewniać niebiańskie moce.

Czy to palący upał sprawił, że wojownicy widzieli rzeczy, które nie istniały naprawdę? Czy może jednak kyoshini stanowili coś więcej niż zapomnianą legendę? Świadkowie bitwy zgadzali się co do jednego: strażnicy Świątyni Kyoshinów nie przypominali niczego, co kiedykolwiek wcześniej widzieli...

Dowiedz się więcej

Nowe opcje personalizacyjne

Walka w palącym słońcu nie należała do najłatwiejszych, ale większość wojowników nadal chciała za wszelką cenę udowodnić swoją siłę mimo przeciwności i użyć wyposażenia, które byłoby w stanie wytrzymać tę klęskę żywiołową. Zakon Horkosa wiedział, że ich organizacja miała szansę na zyskanie przewagi w tych trudnych czasach, i wykorzystał większość zasobów do wykucia groźnie wyglądającego sprzętu, który miał służyć za broń psychologiczną.

Przepustka bitewna

Podczas gdy wszyscy wojownicy próbowali przetrwać suszę, Samuraje wspominali niebiańskich wysłanników, wcielenia światła i miraży z panteonu bóstw. Według wielu legend mieli pojawiać się oni podczas fali upałów, aby ostrzegać ludzi przed tym, jak nietrwały był i zawsze miał być stan rzeczy, bez względu na to, na ile słabym czy silnym się jest.

For Honor's Y5S2: Mirage Battle Pass will be available from June 10th to September 9th.

Zdobądź przepustkę bitewną

Polecana zawartość

Przepustka bitewna

Podczas gdy wszyscy wojownicy próbowali przetrwać suszę, Samuraje wspominali niebiańskich wysłanników, wcielenia światła i miraży z panteonu bóstw. Według wielu legend mieli pojawiać się oni podczas fali upałów, aby ostrzegać ludzi przed tym, jak nietrwały był i zawsze miał być stan rzeczy, bez względu na to, na ile słabym czy silnym się jest.

Dowiedz się więcej

Nowa postać: gryf

Słynny weteran powraca, aby zjednoczyć Sojusz przeciwko Zakonowi Horkosa. Mężczyzna znany teraz jako gryf przebył tę krainę wzdłuż i wszerz, poznał techniki bojowe, ucząc się od wojowników z całego Heathmoor, i dodał do nich swoje własne unikatowe zmiany. Ten władający berdyszem charyzmatyczny przywódca radzi sobie świetnie w najróżniejszych sytuacjach i utrzymuje swych sojuszników przy życiu, aby mogli walczyć dalej.

Dowiedz się więcej