REGLAMENTO GLOBAL DEL CIRCUITO RAINBOW SIX: ACTUALIZACIÓN DE LA LISTA DE CAMBIOS PARA 2021

6 de abril de 2021

Este artículo contiene un resumen de todos los cambios y actualizaciones aplicadas al Reglamento Global del Circuito Rainbow Six para el inicio de la Temporada 2021. Ten en cuenta que se han cambiado algunos términos en el Reglamento para que algunas normas queden más claras sin alterar su significado.

El Reglamento completo está disponible AQUÍ

lista de cambios

Introducción

  • Se ha añadido una introducción de aviso de Privacidad.

2.1 Regiones

  • Se ha actualizado la lista de países y regiones de la APAC South Division.
  • Las US Division y Canada Division se han eliminado de la NA League como países por separado tras su fusión.

2.5 Estructuras regionales

  • Se han actualizado todas las estructuras regionales para reflejar los cambios aplicados a sus programas de esports.

3.1.1 Requisitos para licencias

  • Se ha añadido un periodo de gracia para que los equipos que asciendan de una competición local a una competición regional puedan reunir los requisitos para su licencia.

3.1.2 Restricciones a las licencias

  • Esta sección se ha reformulado para reflejar mejor las restricciones a las licencias respecto a la nueva posibilidad de que los equipos registren dos rosters distintos para diferentes competiciones.

3.1.5 Limitaciones al traspaso de licencias o intercambios

  • Se ha añadido una sección para reagrupar todas las limitaciones al traspaso de licencias o intercambios.
  • Se han añadido requisitos para validar la capacidad de una organización de gestionar una licencia adquirida antes de su obtención.

3.2 Elegibilidad de jugadores y personal de los equipos

  • Se han ampliado la mayoría de las reglas de elegibilidad de los jugadores para otros miembros del equipos registrados (cumplimiento de las normas, cumplimiento de las leyes laborales y de inmigración locales, edad, cuenta Uplay en buen estado, sin suspensión competitiva).

4. Composición de equipos y traspasos

  • Se ha reestructurado esta sección para reflejar la posibilidad que tienen los equipos de registrar dos rosters para diferentes competiciones, y también los jugadores suplentes que cada roster puede registrar.

  • Se ha añadido una sección de definiciones.
  • Se han añadido las estructuras de los rosters principales y secundarios.
  • Se ha añadido una limitación de jugadores sustitutos (stand-in) registrados en la misma competición.
  • Se ha eliminado la sección Ventana de Traspasos 2020.
  • Se ha añadido la noción de Intercambio de Jugadores para los traspasos de jugadores entre el roster principal y el secundario de un equipo.
  • Se ha añadido el registro de rosters.

5.1.3.1 Map Pool

  • Se ha actualizado el Map Pool.

5.1.3.2 Veto de mapas

  • Se ha reformulado el proceso de veto de mapas para reflejar mejor las opciones de los equipos a lo largo de dicho proceso.

5.1.3.4 Elementos estéticos

  • Se ha actualizado la lista de elementos estéticos autorizados.

5.1.3.5 Uso no autorizado de bugs o exploits en el juego

  • Se ha actualizado el comportamiento no autorizado.

5.1.4 Pausas tácticas

  • Se ha añadido una sección con este nombre.

5.2 Normas sobre deportividad

  • Se han actualizado estas normas.

5.3.1 Sustituciones de jugadores

  • Se ha añadido una sección con este nombre.

8.3 Privacidad

  • Se han actualizado los términos sobre Privacidad.

8.6 Patrocinio

  • Se ha añadido una limitación a los apodos de los jugadores en el juego.

APÉNDICE 1-4

  • Esta sección se ha actualizado para reflejar todos los cambios de la sección 2.5.

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