Future Talents

Building Bridges – Opening Doors: Wissensvermittlung & Unterstützung mit unserem Future Talent Empowerment.
Wir fördern junge Talente schon früh und begleiten sie auf ihrem Weg, Fachkräfte in der Spieleindustrie zu werden. Deshalb bieten wir aufschlussreiche und spannende Möglichkeiten, die speziell auf Schüler:innen, Studierende, Lehrkräfte und Berufseinsteigende zugeschnitten sind. Auf dieser Seite findet sich ein Überblick über unsere verschiedenen Initiativen zur Förderung zukünftiger Talente in der Spieleindustrie.

Arbeiten in der Gamesbranche

AAA-Videospiele – die größten Projekte in der Spieleentwicklung – werden von großen, interdisziplinären Teams entwickelt und erfordern viel Arbeit sowie spezielles Fachwissen. Daher bestehen unsere Entwicklungsteams aus talentierten Entwickler:innen mit vielfältigen Fähigkeiten und Aufgabenbereichen, die alle zusammenarbeiten, um unvergessliche Spielerlebnisse zu schaffen. Hier erfährst du mehr darüber, wie wir Videospiele entwickeln und welche verschiedenen Berufe zur Entwicklung von AAA-Spielen beitragen.
Übrigens: Die Gamesbranche zählt zu den internationalsten Branchen überhaupt. Daher ist Englisch die Sprache der Branche – das gilt auch für unsere Studios und Teams.

Schulen & Schüler:innen

Videospiele sind mehr als „nur“ Unterhaltung, denn hinter jedem Spiel stehen die Beiträge unzähliger Expert:innen sowie komplexe und oft innovative Technologien. Deshalb ist es wichtig, talentierte junge Menschen frühzeitig zu entdecken und ihnen die Möglichkeiten einer Karriere in der Spieleindustrie aufzuzeigen. Wir freuen uns, dass sich immer mehr junge Menschen für eine Karriere im Game Development interessieren und dass wir ihnen dabei helfen können, erste Einblicke in diese faszinierende Branche zu gewinnen.

Girls’Day
Wir unterstützen mit Stolz den Girls’Day und dessen Ziel einer geschlechterklischeefreien Berufsorientierung. Deshalb öffnen wir jedes Jahr am Girls’Day unsere Türen und laden Mädchen ein, in unseren Studios hinter die Kulissen und in die vielfältigen Karrieremöglichkeiten in der Spieleindustrie zu blicken.

Play to Learn
Mit Play to Learn bieten wir Bildungseinrichtungen kostenlosen Zugang zu ausgewählten PC-Spielen von Ubisoft, die Lerninhalte in den Fächern Geschichte, Geografie, Naturwissenschaften und Technik vermitteln. Die Spiele können im Unterricht oder für andere pädagogische Zwecke eingesetzt werden.

Studierende & Universitäten

Wir unterstützen Studierende und junge Talente auf ihrem Weg in die Gamesbranche. Die Weitergabe von Wissen an Gaming Studierende, insbesondere in Deutschland, der Schweiz und Österreich, ist uns sehr wichtig, damit diejenigen, die sich für eine Karriere in der Branche entschieden haben, die Chance erhalten, ihre Ziele zu erreichen.

Develop at Ubisoft
Develop at Ubisoft bietet Mentoring für weibliche und nicht-binäre Studierende und frisch Graduierte, die sich für Videospiele interessieren, um ihre Fähigkeiten in verschiedenen Entwicklungsbereichen auszubauen. Die ausgewählten Teilnehmenden können ein Projekt zu einem vorgegebenen Thema entwickeln. Sie werden etwa fünf Monate lang von Ubisoft-Expert:innen betreut und erhalten von diesen Feedback, um ihr Projekt weiterzuentwickeln.

Curriculums Beratung
Natürlich gehört auch die Unterstützung der Hochschulen und damit der Bildungslandschaft dazu. Aus diesem Grund bieten wir Feedback zum Lehrplan der verschiedenen „Game Studies“ aus unserer Perspektive als AAA-Studio an, um sicherzustellen, dass die Studierenden der DACH-Region für eine berufliche Laufbahn in der Branche gerüstet sind. Wenn Interesse an einer solchen Überprüfung des Lehrplans besteht, reicht zunächst eine E-Mail an education.germany@ubisoft.com. Die nächsten Schritte können dann individuell besprochen werden.

Lecture Series

Um unser Fachwissen mit Gaming-Studierenden zu teilen und künftige Talente bei der Weiterentwicklung ihres Wissens zu unterstützen, bieten wir regelmäßig Lectures über Twitch an. Die Sitzungen bestehen aus einer Vorlesung zu einem bestimmten Dev-Thema und einer anschließenden Fragerunde, um die präsentierten Inhalte zu erläutern und Fragen aus dem Chat zu beantworten. Potenziell kann jeder Aspekt der Spieleentwicklung und der Arbeit in einem AAA-Studio ein Thema für einen Vortrag sein.

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