18.June.2021

Overdrive、Distortion、Fuzz 有何不同?

「這很主觀」:當談起 Overdrive(過載破音)、Distortion(失真破音)與 Fuzz(模糊破音)的差異時,這句話就非常貼切。你會發現這三個種類間有重疊之處(可能甚至會發現有踏板被標錯了),但那也無妨!不過如果你想深入探討這三大「Drive」(破音)效果,並選擇符合你音樂風格的音色,我們可以幫助你透過耳朵來理解它們之間關鍵的不同之處。

讓我們從 Overdrive 展開這段髒髒音色的旅程。早期電子樂手將音箱轉得非常大聲,導致音箱訊號開始失真,產生一種溫暖、原始且悅耳的聲響。降低吉他音量(或是你的演奏強度),Overdrive 會「清理」為失真程度較低的聲音,如此你可以動態掌控聲音的「緊繃」程度。瞧瞧 Stevie Ray Vaughan 的《Texas Flood》,他這首歌的 Overdrive 效果用得既克制卻又恰到好處,還有 Rick Derringer 在 1970 年代的經典歌曲《Rock and Roll, Hoochie Koo》。

接著,我們可以分為兩條路:Fuzz 或 Distortion。早期 Fuzz 效果是由於錄音室設備損壞而產生的,有時是冥冥之中自有安排,有時則是人為刻意安排。Fuzz 踏板能模擬損壞器材的聲音,消除吉他訊號較乾淨的部分、「修剪」聲音,留下一片滑順、超級飽滿又具失真效果的諧音汪洋,或是一團炸裂般、脫軌的混亂音樂。兩者聽起來都很棒!Jimi Hendrix 是 Fuzz 的先驅,而 Keith Richards 也在 《(I Can't Get No) Satisfaction》 當中使用了 Fuzz 踏板。如果你發覺吉他聲聽起來好像巧妙地遊走在混亂邊緣,或是單純以失真的沉悶效果填補樂音空檔,你聽到的很有可能就是 Fuzz。Miguel 的《Hollywood Dreams》就是一個好例子,他在這首歌當中很有技巧地使用 Fuzz,且沒壓過其他樂器的表現。

Fuzz 可以讓聲音聽起來模糊且不羈,Distortion 則是讓聲音聽起來緊繃且收斂。不像 Overdrive,Distortion 並不會因為你演奏力道大小而有太大的差別。不論你彈得多激烈或柔和,你產生的 Distortion 程度都是相同的,而且因為你的訊號被修剪過,你可能也會在與樂團一起演奏時,察覺 Distortion 的效果在合奏下會呈現得更棒。金屬樂手想以強烈又清晰、如同電鋸般的樂聲重擊聽眾耳膜時,他們都會將目標鎖定在 Distortion 身上。Distortion 修剪聲波的原理,是將吉他訊號波的頂部與底部砍掉,將訊號限制在較狹小的範圍內,如此即便它的猛烈眾所皆知,也還是能產生一致又滑順的聲響。Mudvayne 樂團的《Dig》運用了厚實的 Distortion 效果,搭配一連串斷奏,製造出瘋狂又躁動的樂聲攻勢,而 Opeth 樂團的《Bleak》 則把它藏在原聲段落當中,讓聽眾大吃一驚,並改變歌曲的氣氛。

你肯定有聽過一些聲音,或曾發現有些踏板,會刻意讓聲音變得模糊,聽起來好像介於這三者之間。但如果你需要一個概略性的指引,可以參考這個:Overdrive 是最不激烈的,而它的強度會取決於你的演奏風格;Fuzz 聽起來像是失控的 Overdrive;Distortion 的清晰度,能為演奏帶來極度精準的表現。隨著時間過去,你的耳朵總會了解它們之間的差別。不過既然它們三個的原理,都是刻意將吉他發出的原始訊號以不同程度搞亂,那麼它們之間的分水嶺呢……就還是很捉摸不定啦!

Dan Amrich 在《Guitar World》與《Country Guitar》雜誌展開他的音樂記者生涯。他同時也是專輯《Princess Leia's Stolen Death Star Plans》 的共同創作者,兼 Hero Falls 的發想人、詞曲創作者和市長。他在 2014 年加入 Ubisoft San Francisco 團隊。

Dan Amrich 所提供的 Distortion 踏板旋鈕照片,經授權使用。

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