Operation Daybreak | Rainbow Six Осада | Ubisoft (RU)

Operation Daybreak привнесет в игру многое, а самое главное – станет поводом отпраздновать годы успешных операций и отваги, помогающей выстоять и дойти до конца. Добро пожаловать в Siege X ! Праздничное шествие начинает оперативник Clash – со свежими силами и мощным апгрейдом снаряжения. Clash теперь может устанавливать свой щит ЭШС МК2 (щит электрошоковый сдерживающий, версия 2), чтобы блокировать пути и дистанционно замедлять противников! Подробности – в описании обновления Y10S2 ниже.

Clash

Боец защиты

Основное оружие

ЩИТ ЭШС МК2

Дополнительное оружие

P-10C

ПИСТОЛЕТ

SPSMG9

МИНИ-ПП

Super Shorty

ДРОБОВИК

Устройство

Колючая проволока

Ударная граната

ЗДОРОВЬЕ
Скорость

Особое устройство и стиль игры

ЩИТ ЭШС МК2

Цель переработки щита ЭШС – повысить мобильность Clash: теперь она может установить щит и отойти от него, а также дистанционно применять шокер, чтобы замедлить врагов, а затем устранить. Пока щит ЭШС в руках Clash, она сможет пользоваться свободным обзором, как другие оперативники, а также складывать и раздвигать щит в зависимости от ситуации.

НОВАЯ ЭРА «ОСАДЫ»

БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП

Начиная со 2-го сезона 10-го года Siege X будет доступна новым игрокам на всех платформах бесплатно. В бесплатном доступе будет базовая версия игры, включающая различные режимы – «Быстрая игра», «Безрейтинговые», «Истребление», события, обучение, тренировочные режимы, пользовательские игры и новый постоянный режим Dual Front. Однако в бесплатной версии не будет доступа к соревновательным режимам – «Рейтинговая игра» и «Кубок Siege». Чтобы его получить, нужно приобрести платную версию. Кроме того, в бесплатной версии будут сразу разблокированы некоторые оперативники, а других можно будет разблокировать, завершив обучение и испытания для новых игроков.

DUAL FRONT – НОВЫЙ РЕЖИМ 6X6

Dual Front – это новый постоянный режим 6x6, где оперативники штурмотряда и защитники отправляются на задание вместе. Цель – захватить вражеские секторы и защитить собственные. В определенный момент игры становится доступно спецзадание, которое даст преимущество выполнившей его команде.

ЭКСКЛЮЗИВНАЯ КАРТА: «РАЙОН»

Бой в режиме Dual Front проходит на карте «Район». Эта большая карта в городском антураже состоит из зеркально расположенных зон: одна заброшенная, с пустыми зданиями и граффити, другая же – современная, чистая и деловая.

Уникальная черта карты – доступные для игры экстерьеры, благодаря которым «Район» становится динамичным и непредсказуемым полем боя. В центре находится нейтральный сектор – перекресток боевых действий, через который оперативники могут проходить в любое время. Здесь же появляются спецзадания – еще один повод для столкновений.

УЛУЧШЕННЫЕ КАРТЫ

Карты «Банк», «Клуб», «Граница», «Шале» и «Кафе "Достоевский"» обновлены в Siege X. Осовремененные текстуры, обновленная система освещения и новые полезные предметы окружения – все это вдохнуло новую жизнь в знакомые карты.

НОВЫЕ ПОЛЕЗНЫЕ ПРЕДМЕТЫ ОКРУЖЕНИЯ

Полезные предметы окружения дают игрокам новые способы контроля карт.

  • Огнетушители, если по ним выстрелить, могут оглушить врагов и выпустить дым, затрудняющий им обзор.
  • Металлодетекторы издают громкий сигнал, когда через них проходят игроки, и могут быть временно отключены или уничтожены.
  • Газовые трубы воспламеняются, если по ним выстрелить: оперативники получают урон и не могут свободно ходить по области. Через короткое время поврежденная выстрелом труба взрывается, нанося урон оперативникам в области взрыва.

УСОВЕРШЕНСТВОВАННЫЙ КАНАТ

В этом сезоне у вас появится еще больше свободы во время перемещения по стенам зданий. Теперь, забираясь по канату, вы сможете бегать и прыжком огибать углы, чтобы попасть в нужную точку быстрее и эффективнее.

НОВАЯ СИСТЕМА «ВЫБОР/ЗАПРЕТ»

Новая система «Выбор/запрет» переходит от статичной структуры, где запреты проводились перед началом игры, к гибкой, что позволит обеим командам адаптировать свою стратегию. Теперь обе команды одновременно запрещают одного вражеского оперативника каждый раунд – в сумме до 6 запретов за игру, пока команды не поменяются ролями и не произойдет сброс запретов. Это значит, что ваши запреты не помешают вам позднее в течение игры и что вы сможете расстроить планы врага, не беспокоясь о том, как это повлияет на вашу команду в дальнейшем. Если будет дополнительное время, обе команды перенесут в него свои предыдущие запреты.

НОВОЕ КОЛЕСО КОММУНИКАЦИИ

Колесо коммуникации дает новые способы невербальной коммуникации с союзниками – для большей ее эффективности. Заданные маркеры позволяют быстро доносить конкретную информацию.

ОСМОТР ОРУЖИЯ

Во время боя или тактического перерыва позвольте себе немного отвлечься и полюбоваться раскраской своего оружия, доп. устройствами и значком на нем. Покажите всем свой стиль!

НАГРАДЫ ВЕТЕРАНА

В начале нового сезона, чтобы вознаградить вас за вовлеченность в игру, мы будем выдавать накапливающиеся награды в зависимости от года, когда вы впервые запустили игру, – с 1-го по 10-й. Кроме того, вы получите знак отличия, отражающий год, когда вы запустили игру, – с 1-го по 9-й.

ВОЗВРАЩЕНИЕ БЕЗРЕЙТИНГОВЫХ ИГР

Список игр «Стандартные» удален, и на его место возвращаются безрейтинговые игры для всех игроков 20-го уровня доступа и выше.
Безрейтинговые игры – точная копия рейтинговых по части количества и времени раундов, наличия системы «Выбор/запрет» и общих параметров. Фильтры карт в безрейтинговых играх будут сохранены, чтобы у игроков было больше разнообразия и они могли сыграть на картах из определенного набора – с параметрами рейтинговых игр.

УЛУЧШЕНИЕ ЗВУКА

Звук всегда был важной составляющей Rainbow Six Осада, поэтому мы решили его улучшить для Siege X. Изменения коснутся эха и распространения звука, и благодаря им игроки смогут более точно определять, где и насколько далеко находится объект, издающий звук. Кроме того, добавлены диалоги между оперативниками, призванные оживить героев и еще глубже погрузить игроков во вселенную «Осады».

НОВАЯ ВКЛАДКА ДЛЯ КИБЕРСПОРТА

Впервые в истории «Осады» киберспорт найдет пристанище в самой игре: в новом разделе будут отображаться уведомления об идущих матчах и расписание, чтобы можно было следить за состязаниями, не выходя из главного меню. В этом сезоне выходит только первая версия, и мы продолжим совершенствовать раздел киберспорта на протяжении года.

ОБУЧЕНИЕ НОВЫХ ИГРОКОВ

В этом сезоне будет улучшена система ИИ и удален список игр «Против ИИ», который заменят 2 новых, направленных на разные категории игроков.

РЕКРУТ

Этот новый список игр, где нужно сразиться с командой ИИ-врагов в одиночку или с друзьями, призван познакомить новых игроков со Siege X и основным геймплеем. По достижении 18-го уровня доступа этот список становится недоступен.

ПОЛЕВАЯ ПОДГОТОВКА

Как и в списке игр «Рекрут», в «Полевой подготовке» предстоит играть против команды ИИ-врагов в одиночку или в команде с друзьями. Однако здесь доступны настройки: сложность ИИ-врагов, предварительная подготовка и выбор карт, плюс за всех оперативников, доступных в качестве ИИ, можно будет сыграть. Полевая подготовка доступна всем игрокам 18-го уровня доступа и выше.

ПЕРЕРАБОТКА УРОВНЯ ДОСТУПА

Для этого сезона мы полностью переработали систему уровней доступа: теперь она включает больше наград за прогресс и помогает новым игрокам осваивать игру в более комфортном темпе и оттачивать навыки в самой оптимальной среде.

  • Список игр «Рекрут» разблокируется на 2-м уровне доступа
  • Обучение игре в штурмотряде и защите разблокируется на 2-м уровне доступа
  • Стрельбище разблокируется на 3-м уровне доступа
  • Список игр «Быстрая игра» разблокируется на 3-м уровне доступа
  • Режим Dual Front разблокируется на 5-м уровне доступа
  • Режим «Тренировка: ориентиры» разблокируется на 5-м уровне доступа
  • Режим «Истребление» разблокируется на 7-м уровне доступа
  • Режим «Тренировка: мишени» разблокируется на 10-м уровне доступа
  • «Полевая подготовка» разблокируется на 18-м уровне доступа
  • Безрейтинговые игры разблокируются на 20-м уровне доступа
  • Специализации оперативников разблокируются на 20-м уровне доступа
  • Рейтинговые игры разблокируются на 50-м уровне доступа
  • «Кубок Siege» разблокируется на 50-м уровне доступа

Помимо разблокирования списков игр на пути к 50-му уровню доступа, игрокам будут открываться различные оперативники и испытания, чтобы можно было расширить состав бойцов и получить навыки под стать знакам отличия, заработанным в процессе.

После выхода новой системы уровень доступа активных и вернувшихся игроков будет скорректирован. Если какой-то оперативник у вас уже есть, вместо него вы получите очки славы.

КОМФОРТ ИГРОКА

ТЕНИ (ВИД ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА)

Это маленькое, но важное изменение добавит новый параметр тактической осведомленности. Теперь будет проще выдать свое местоположение, входя в комнату или проходя по коридору, так что всегда будьте начеку и тщательно выбирайте позицию.

НОВАЯ СИСТЕМА СИЛУЭТОВ

Теперь враги в вашем поле зрения будут выделяться на фоне окружения, чтобы их можно было четко распознать и чтобы они больше не могли спрятаться в тенях. Это существенное изменение, но оно направлено на то, чтобы сделать игру честнее и интереснее: теперь важнее не то, насколько вас хорошо видно, а то, насколько хорошо слышно. Как и всегда, мы будем прислушиваться к вашим отзывам и при необходимости вносить изменения.

УЛУЧШЕНИЕ ДВИЖЕНИЯ ПО ИНЕРЦИИ

Инерция теперь сохраняется, когда вы сходите с коротких уступов, – это делает перемещение более плавным. При прыжке с большой высоты вы также будете автоматически выходить из режима прицеливания. Кроме того, перепрыгивание теперь работает несколько иначе: можно, удерживая кнопку перепрыгивания, подбежать к объекту и сразу же перепрыгнуть его, не дожидаясь появления подсказки.

ЭФФЕКТ ШУМА В УШАХ

Теперь вы можете настроить звуковой эффект, который воспроизводится, когда вас оглушают в игре (светошумовой гранатой или другими устройствами). Игроки с повышенной чувствительностью к этому звуку смогут заменить его на волну или совсем отключить.

НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС

В переработанном интерфейсе сочетаются классические цвета «Осады» и более удобное перемещение по меню. Новое художественное оформление, текстуры, анимации и расположение возвращают к классическому строгому тону. Стиль отсылает к тактическим элементам и геймплею, основанному на разрушении.

УЛУЧШЕННАЯ НАВИГАЦИЯ ПО БОЕВОМУ ПРОПУСКУ

Навигация по карте наград боевого пропуска стала более интерактивной и отзывчивой. Мини-карта удалена, и добавлены различные уровни увеличения, так что теперь вы вначале будете видеть карту наград в уменьшенном масштабе. В нем вы сможете быстрее распознавать и оценивать желаемые награды, используя дополнительные фильтры. Там же можно приблизить награды и получше их рассмотреть.

АНТИМОШЕННИЧЕСКИЕ ФУНКЦИИ И ОБНОВЛЕНИЯ

Во 2-м сезоне появится нововведение, которое станет ключевым в нашей борьбе с создателями мошеннических программ, – R6 ShieldGuard с обновлениями в реальном времени, без технических работ. Это значит, что доставлять игрокам новые исполняемые файлы игры можно будет с минимальным вмешательством, в любое время в течение сезона. Каждое обновление будет усиливать безопасность и приводить в негодность существующие мошеннические программы. Их создателям придется постоянно приспосабливаться, и процесс создания станет более сложным и дорогим. В результате доступных мошеннических программ будет меньше.

Помимо всего этого, специалисты по безопасности в команде разработчиков устранили уязвимости и усилили ключевые для безопасности компоненты. Также появились новые категории нарушений, средства их обнаружения и блокировки нарушителей в реальном времени.

БАЛАНС

SLEDGE

Оперативникам с щитами теперь лучше держаться подальше от Sledge: удар его молота может лишить их защиты и сбить с ног.

JACKAL

Для Jackal в этом сезоне произойдет ряд изменений, чтобы побудить игроков чаще использовать его устройство и чтобы защитникам было комфортнее играть против него.

Сканировать врагов теперь можно 5 раз (вместо 3), но отметка может быть только одна, вне зависимости от того, насколько свежи следы. Когда следы просканированы, они тут же исчезнут, то есть Jackal теперь будет сложнее просканировать следы того же самого оперативника снова. Однако старые следы теперь остаются видны дольше – 120 секунд вместо 90.

BLACKBEARD

Стекло адаптивного щита ГЛМУ было тонировано, чтобы противникам Blackbeard было проще увидеть, сложен сейчас щит или разложен. Кроме того, звуковой эффект движения стеклянной панели стал различимее – если вы достаточно близко, визуальное подтверждение вам не потребуется.

ЭФФЕКТ ЭЛЕКТРИЧЕСТВА

Начиная со 2-го сезона электричество станет нейтральным элементом. Как и огонь, оно больше не будет работать по-разному в зависимости от того, в какой вы команде. Оно будет уничтожать любое устройство рядом, а значит, игрокам придется тщательнее выбирать, когда и куда устанавливать свои устройства. Кроме того, электричество больше не наносит урона оперативникам, а вместо этого на время замедляет их.

УЛУЧШЕНИЯ ПОДБОРА ИГРОКОВ

В системе подбора игроков вас ждет нововведение – снижение показателя навыков игроков, вернувшихся после долгого отсутствия. Степень снижения зависит от времени, в течение которого игрок не играл.
Из-за этого изменения мы также снизили необходимое число побед, чтобы снова разблокировать рейтинговые игры после возвращения (теперь достаточно 1 победы вместо 5).

ДОЛГОСРОЧНЫЙ ПРОГРЕСС

ЗНАКИ ОТЛИЧИЯ

Благодаря новым знакам отличия вы сможете показать всем свои успехи в Dual Front и «Кубке Siege».

  • В «Кубке Siege» вы можете заработать знак отличия «ПОБЕДИТЕЛЬ КУБКА SIEGE» за победу в Кубке и «ПРЕТЕНДЕНТ НА КУБОК SIEGE» – за победу в играх Кубка.
  • В Dual Front вы можете заработать знак отличия «ПОБЕДА В DUAL FRONT» за победу в играх режима.

На определенных уровнях доступа вам также откроются новые испытания, за которые можно получить знаки отличия: «ПОБЕДА В БЕЗРЕЙТИНГОВЫХ» на 20-м уровне доступа, «АЛЬФА-КОЛЛЕКЦИОНЕР» на 30-м и «ПОБЕДА В РЕЙТИНГОВЫХ» на 50-м.

КАРЬЕРА: ТРЕКЕР СТАТИСТИКИ

Добавлен трекер статистики для карьеры, где можно узнать свой процент побед, число убийств и случаев поддержки, показатель У/З/В/Р и т. п., а также свои успехи при игре за любимых оперативников. Смотрите данные для каждого списка игр и фильтруйте по сезону, чтобы понять, насколько лучше вы стали играть.

СЕЗОННЫЙ КАМУФЛЯЖ

Начало новой эпохи – время порадоваться и дать выход переполняющей вас энергии. Отпразднуйте с сезонным камуфляжем Operation Daybreak – униформами и элементами персонализации. Сезонный камуфляж появится с началом сезона и будет доступен для покупки до самого его конца, а после разблокирования сохранится у вас навсегда.

СНИЖЕНИЕ СТОИМОСТИ ОПЕРАТИВНИКОВ

Новые зацепки и новые силы – все это сезон Operation Daybreak. В этом сезоне снизится стоимость двух оперативников – они уже готовы к бою. Стоимость Sens теперь составит 10 000 очков славы или 240 кредитов R6. А стоимость Fenrir снизится до 15 000 очков славы или 360 кредитов R6.

ЕЩЕ ОБНОВЛЕНИЯ

СПИСКИ ИГР

НОВЫЙ СПИСОК ИГР «РАЗВЕДКА»

  • С 10 по 17 июня ознакомьтесь с визуальными улучшениями и новыми полезными предметами окружения на 5 улучшенных картах: «Банк», «Клуб», «Граница», «Шале» и «Кафе "Достоевский"».

БЫСТРАЯ ИГРА

  • Мы внесли несколько изменений в список «Быстрая игра», чтобы он лучше соответствовал тому, что открывается игроку в начале его пути.
    • Уменьшено число вариантов предварительной подготовки, чтобы дать игрокам возможность оптимизировать стратегию, сохранив при этом небольшую продолжительность и соревновательность игр.
    • Длительность фазы атаки увеличена до 180 секунд (ранее – 165).
    • Длительность фазы подготовки увеличена до 45 секунд (ранее – 35).

СПИСОК ИГР «ИСТРЕБЛЕНИЕ»

  • «Командное истребление» и «Потасовка» будут постоянными режимами в новом списке игр «Истребление».

УДАЛЕНИЕ ПОСТОЯННОГО РЕЖИМА «АРКАДА»

  • Список игр «Аркада» удален, вместо него появятся улучшенные и тщательно отобранные аркадные режимы. Когда выходит новый аркадный режим, он будет
    доступен только временно.

ЭКОНОМИКА

Количество получаемых ресурсов изменено, чтобы разные списки игр приблизились друг к другу в этом плане. Внесены изменения в экономику, чтобы игроки могли получать существенную долю ежедневного прогресса на ранних этапах игровой сессии.

ОЧКИ СЛАВЫ

  • С введением ежедневного испытания, за которое можно получить очки славы, и награды в виде очков славы за повышение уровня доступа мы также уменьшили их количество, получаемое в конце игры.

ОЧКИ БОЕВОГО ПРОПУСКА

  • Награда за испытания увеличена до 1000 очков боевого пропуска (ранее – 850).
  • Награда в конце игры теперь зависит от времени, и общее количество получаемых очков несколько уменьшится.

ОЧКИ ОПЫТА

  • Требуемое для каждого уровня доступа количество очков будет обновлено, из-за чего у некоторых игроков уровень может повыситься после перехода на новую систему, однако
    понижения уровня доступа не будет ни у кого.
  • Требуемое для повышения уровня доступа количество очков перестанет повышаться на 100-м уровне доступа.
  • Прогресс до 50-го уровня доступа должен занимать примерно столько же времени, сколько и раньше.

ПАКЕТЫ «АЛЬФА»: ПРОГРЕСС

  • Внесены небольшие изменения в прогресс на получение пакетов «Альфа» в каждом списке игр, чтобы сделать процесс более сбалансированным в расчете на час
    игры.
    • Изменения будут заметны в основном в режимах с более продолжительными играми – например, в «Рейтинговых».

ПРИГЛАШЕНИЯ

  • Приглашения, ожидающие подтверждения, теперь в игре отображаются с желтой точкой.

ФИЗИКА РАЗРУШЕНИЯ

  • Отверстия от пуль теперь более четкие, что лучше выглядит и экономнее расходует ресурсы памяти.

СНАРЯЖЕНИЕ

  • Изменен порядок расположения оружия и устройств в снаряжении большинства оперативников.
    • Доступное оперативникам снаряжение не поменялось – только порядок ячеек.

ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ

ОБУЧЕНИЕ

  • Теперь обязательно только обучение основам игры.
    • Ранее игрокам нужно было пройти все 3 раздела обучения, кроме отдельных групп тестирования в ходе Y9S1 и Y9S2.

УЛУЧШЕНИЯ ИИ

ИЗМЕНЕНИЕ СЛОЖНОСТИ

  • Внесены изменения в ИИ врагов в списке игр «Рекрут», чтобы новым игрокам было проще.

НОВЫЕ МОДЕЛИ ПОВЕДЕНИЯ

  • ИИ-оперативники будут реагировать на новые полезные предметы окружения на картах, но не будут ими пользоваться.
  • ИИ-штурмотряд будет запускать «ботов» в другие комнаты, чтобы собрать разведданные.
  • Против оперативников с щитами ИИ теперь будет использовать огонь на подавление.

CLASH

Clash добавлена в перечень оперативников, за которых можно играть.

ОСНОВНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Подробности о раздражающих неполадках, которые мы устранили перед этим сезоном, можно узнать по ссылке ниже.

СПИСОК ИСПРАВЛЕНИЙ

Посетите наши соцсети

youtube icontwitch icon