14.9.2020

Баланс и киберспорт

С выходом Operation Shadow Legacy будет представлено несколько важных изменений основ игрового процесса. Маркеры 2.0, общий запас усилений для защитников, новое дополнительное устройство — все эти новинки повлияют не только на игровой опыт соревнующихся игроков, но и на сам ход рейтинговых боев.

В этой статье мы посмотрим на различные функции с киберспортивной точки зрения. Как уже говорилось в дополнении к описанию обновления для 3-го сезона, команда продолжает изучать отзывы о системе маркеров. Ее появление в основной версии игры поможет получить более исчерпывающие данные. Ссылка на дополнение — здесь.

ОБЩАЯ ФИЛОСОФИЯ

Как и в случае с другими соревновательными играми, навыки на разных уровнях «Осады» сильно различаются. В рамках множества киберспортивных программ игроки демонстрируют широкий диапазон умений, знаний и решений на уровне чувств, которые не увидишь в обычных играх.

Одним из принципов развития «Осады» с помощью изменения основ игрового процесса является сохранение тождественности. Игровой опыт с друзьями в сетевых пользовательских играх не должен отличаться от того, который вы получаете в попытках повысить свой рейтинг. Нам хочется, чтобы даже ощущения от боев с участием вашей команды и трансляций про-игроков совпадали в той или иной мере. В проекте, где используется столько игровых механик, а пользователи развивают множество навыков, неизменные для всех основы игрового процесса являются важнейшим элементом при построении принципов обучения и общей благоприятной среды. Благодаря этой идее каждый получает одну и ту же версию «Осады», а разработчики черпают важную информацию как из своего, так и чужого опыта.

Отладка баланса является серьезным испытанием для нас, но мы с гордостью преодолеваем эти трудности. Как уже говорилось ранее, перед внедрением изменений команда анализирует множество отзывов. Нас интересуют самые разные данные: полученные в ходе игровых тестов и бесед с про-игроками; собранные после игр на тестовом и основном серверах; появляющиеся в социальных сетях. Идеи любого сегмента сообщества «Осады» имеют свою ценность.

МАРКЕРЫ 2.0

Ping2.0

Система маркеров 2.0 — не просто возможность по-новому обозначить устройства на карте. Впервые в истории «Осады» игроки смогут ставить отметки при управлении «ботами» и камерами, а не только выбранным оперативником.

Такого уровня невербальной коммуникации между участниками боя еще не было, а нам давно хотелось ввести нечто подобное, ведь поддержка связи с командой — один из ключевых аспектов игры. Естественно, в определенных случаях членам команды потребуется словами объяснить, что означает тот или иной желтый маркер, ведь союзники могут неправильно их понять.

Мы понимаем, что изменение в первую очередь отразятся на соревновательных играх: появятся новые возможности для координации атак или противодействия врагу. Нас особенно интересует влияние на штурмотряд, так как до сих пор, несмотря на тактический потенциал, эта возможность не пользовалась популярностью. В целом же команда уверена, что новая система станет скорее дополнением к уже имеющимся инструментам: красные маркеры никуда не исчезнут, просто отметок станет больше.

ОБЩИЙ ЗАПАС УСИЛЕНИЙ

Reinforcements

В общем запасе усилений были заинтересованы все слои сообщества, и потому мы уверены, что внедрение этой новинки в соревновательные игры лишь поспособствует их улучшению.

НОВОЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ УСТРОЙСТВО

HardBreachingSecondary

Сейчас основные тактики сконцентрированы вокруг противодействия особым устройствам, и потому при подборе команды возникают ограничения: часто нужен персонаж, разрушающий укрепленные поверхности. Благодаря усиленному заряду, доступному нескольким оперативникам штурмотряда в качестве дополнительного устройства, игроки смогут разнообразить состав и, соответственно, тактики боя. В этом случае мы также понимаем, что в первую очередь новинка повлияет на соревновательные игры — в особенности на стратегии ведения боя. Однако потенциал должен перевесить неопределенность, которая может возникнуть сперва.

ИТОГ

Это только начало! Как уже говорилось на Six Invitational в феврале, в новых сезонах вас ждут и другие изменения основ «Осады». Мы хотим улучшить опыт для каждого пользователя и будем внимательно следить за изменениями на разных уровнях, чтобы обеспечить стабильность и честность игры.

Читайте @R6esports и региональные микроблоги @R6esportsNA, @R6EsportsEU, @R6EsportsAPAC и @R6EsportsLATAM и всегда будьте в курсе новостей о Rainbow Six Осада! Чтобы увидеть происходящее «за кулисами», подписывайтесь на наш Instagram. Все киберспортивные события можно увидеть на канале twitch.tv/rainbow6.

Поделиться

Посетите наши соцсети

Ubisoft Forums Button Icon