
Na Operação Skull Rain, dois agentes do BOPE se juntam à Equipe Rainbow para pacificar a Favela, nosso novo mapa grátis. A terceira importante atualização de conteúdo visa melhorar a experiência do jogo, adicionando contramedidas para um comportamento nocivo, um novo acessório de arma, várias melhorias, conteúdo de personalização e muito mais.

M249

METRALHADORA LEVE
PARA-308

RIFLE DE ASSALTO
PMR90A2

Gonne-6
Canhão de mão
PRB92

ARMA CURTA
Claymore

Carga de demolição pesada

Granada EMP de Impacto

Use uma flecha de vidro para realizar um ataque ágil e silencioso contra os inimigos sem que saibam onde você está. A munição de vidro se quebra com o impacto, liberando um gás que causa combustão do oxigênio na área próxima. Faça ataques rápidos e ágeis sem alertar seus adversários da sua posição.

M12

SUBMETRALHADORA
SPAS-15

ESPINGARDA
Luison

ALARME DE PROXIMIDADE

Granada de impacto

Bloqueador de observação

O “Luison” está envolto em uma fibra mineral à base de pedra, para isolar e deixar o silenciador à prova de som. Esta arma permite à Caveira incapacitar seu alvo discretamente para conduzir um interrogatório.
O “Luison”, além de ser uma maneira formidável de neutralizar seu adversário sem ser detectada, ainda garante que ninguém escape.
A Equipe Rainbow foi chamada para pacificar e reassumir o controle da Favela. Dois agentes do BOPE que se encontravam na área foram recrutados para ajudar a equipe com sua experiência tática sobre o terreno. Combinando ruas coloridas e estreitas com pontos estratégicos altos, este mapa é ideal para ataques explosivos, o que o torna o mais destrutivo de todos até hoje. O novo mapa Favela está disponível gratuitamente para todos os jogadores.
Comece a nova Temporada com as estampas: Amazônia, Ceifador, Azulejos, a Piranha e Skull Rain. Essas estampas para armas estão disponíveis na loja exclusivamente para a Operação Skull Rain. Para mais informações, acesse a seção da Loja.
Para garantir que o novo conteúdo das próximas temporadas fosse desenvolvido de forma consistente, decidimos melhorara a vitalidade do jogo para a 3ª Temporada. Como já devem saber, implementamos a engine antitrapaça FairFigh no servidor ao BattlEye, o sistema ativo no cliente.
Para aprimorar a experiência geral de jogo, também melhoramos uma variedade de recursos. Criamos uma solução de recorte corporal dinâmico que serve para evitar que braços e pernas dos Agentes apareçam através das paredes. Para saber mais sobre aprimoramentos, consulte a seção Ajustes e Melhorias Gerais abaixo.