Temporadas E Atualizações

A cada temporada de For Honor, uma grande atualização se concentra na melhoria da experiência de jogo. Toda temporada nós lançamos conteúdos gratuitos novos, incluindo mapas, recursos ou modos de jogo, além de novos conteúdos desbloqueáveis, incluindo heróis e skins de armas ou personagens.

Ano 6

Adaga do Demônio

Algo despertou no Mangue. Havia séculos que uma caverna no coração do pântano permanecia selada... até uma fissura romper a rocha. Os antigos Samurai sabiam da verdade contida naquele lugar, mas todos os seus avisos foram se perdendo com o passar do tempo. Aquilo era uma prisão. Yokai surgidos das profundezas da terra escaparam e agora, depois de um longo sono demoníaco, estão com fome.

Motoori percebeu pequenos sinais. O jovem Orochi foi o primeiro a chamar a atenção para os comportamentos estranhos dos habitantes da vila. A nobre Nobushi balbuciava pelos cantos falando palavrões. O Aramusha se dobrava e esticava de maneiras simplesmente impossíveis. Com o passar do tempo, o brilho nos olhos dos Samurai foi empalidecendo. Infelizmente, esse foi o último indício antes de serem massacrados no Jardim do Templo. Naquele momento, a possessão dos Yokai estava estabelecida. Então, para salvar os sobreviventes, Motoori contou uma fábula: a história da Adaga Mamono, uma arma lendária que dizem ser capaz prender os espíritos dos Yokai. Porém, essa faca demoníaca tem um custo terrível... e o preço é pago por quem a empunha.

Data de lançamento: 15 de setembro de 2022

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Maldição do Escaravelho

Após o Grande Cataclismo, o destemido Invasor Bolthorn Mãos-de-Corvo embarcou em uma jornada para restaurar a glória de seu clã. Seu povo sofreu por muito tempo, e ele viajou para terras distantes em busca de um tesouro que pudesse acabar com esse sofrimento. Nenhum tesouro era tão grandioso quanto o Bracelete de Escaravelho. A joia rara de uma civilização perdida, a mágica dessa relíquia prometia encher os estábulos de Valkenheim de carne e hidromel novamente. Então Bolthorn traiu um amigo para roubá-la.

Em seu retorno, uma estranha doença o atingiu. Presságios pareciam persegui-lo a cada passo. Um clima estranho devastou Valkenheim, e sua escassa colheita foi perdida. Esse fenômeno se alastrou por Heathmoor, seu povo caía como grama diante de uma ceifa. Destinado a trazer morte em vez de salvação, Bolthorn tentou se livrar do Bracelete de Escaravelho, mas em vão. Ele já tinha achado um novo lar.

Data de lançamento: 16 de junho de 2022

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Era Dourada

O relicário perdido de Wyverndale foi descoberto por viajantes de terras distantes. Entre esses tesouros está o Cálice da Imortalidade, um artefato que pode esclarecer o passado ancestral de Heathmoor. Muito antes do Cataclismo, Cavaleiros, Wu Lins, Samurais e Vikings viviam em harmonia na antiga cidade de Wyverndale, que era um monumento à paz e à prosperidade. Essa era mágica foi conquistada graças aos esforços do Lorde Ramiel, um heroico Cavaleiro que ficaria conhecido como o Primeiro Guardião. Nos terríveis tempos da guerra, Lorde Ramiel buscou acabar com o derramamento de sangue, fazendo um pacto com o Grande Wyvern, uma criatura mítica que cuspia fogo. O Wyvern ajudou o Cavaleiro a derrotar seus inimigos e, juntos, eles cuidaram de Heathmoor por gerações.

Data de lançamento: 17 de março de 2022

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Ano 5

Asunder

Após a Batalha do Eclipse, a Aliança Quimera e a Ordem de Horkos lutaram implacavelmente durante anos. Conforme a população de Heathmoor diminuía, pessoas de todos os cantos começaram a fazer 'Alianças', pactos secretos para compartilhar informações e recursos, com guerreiros Horkos ou Quimera. As alianças podiam ser úteis para conseguir aliados externos enquanto o mal era erradicado da facção. Selar uma Aliança também era uma maneira simbólica de garantir um futuro. Alguém aceitaria a aparência beligerante dos Horkos, obedecendo códigos e rituais rigorosos para que os mais fortes permaneçam em seu lugar de direito? Ou lutaria pelos ideais de solidariedade e paz de Quimera?

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Mirage

Guerreiros de todos os cantos se uniram por meio de Alianças, mas outro grande inimigo estava prestes a desafiar seu vigor renovado. Essa nova ameaça não era simplesmente outro clã ou exército tentando pegar mais territórios. Após séculos sendo maltratada e exaurida pelo desejo de poder da humanidade, a própria Mãe Natureza estava prestes a mostrar a verdadeira extensão de sua ira escaldante. Uma estiagem intensa assola Heathmoor, colocando em risco colheitas e fortificações de qualquer canto. Enquanto para os Horkos essa calamidade era apenas mais uma oportunidade de provar seu poder, os Quimera se esforçavam para manter a solidariedade entre suas fileiras, com poucos recursos para dividir.

Um novo confronto começou pela água. Guerreiros continuam se enfrentando, além de lutar para sobreviver ao calor escaldante. Enquanto alguns lutavam num templo isolado, estranhas visões surgiam a cada passo...

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Tempest

Sob um sol escaldante, as facções de Heathmoor lutaram durante muito tempo pela água. Porém, o que era escasso se tornou devastadoramente abundante. O calor insuportável da seca derreteu as geleiras de Valkenheim resultando num aumento alarmante do nível da água. Chuvas torrenciais e fortes ventanias abateram Heathmoor sem previsão para o fim da tempestade.

A tempestade devastou a paisagem devido às inundações e deslizamentos de terra que se tornaram habituais, forçando Horkos e Quimera a lutar para sobreviver à repentina mudança climática. Com seu habitat natural invadido pela água, os guerreiros tiveram que se adaptar a uma nova realidade. Todos, exceto os Vikings, para quem a tempestade foi proveitosa... proporcionando a chance de reinar sem oposição.

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Costa Congelada

O aumento no nível da água e uma devastadora tempestade que inundou a área afetaram o povo de Heathmoor. Por sorte, a tempestade passou, mas o clarear do céu trouxe um inverno gélido. As águas congelaram, e o terreno foi coberto pela neve. Os navios encalhados no gelo acabaram trazendo ainda mais serenidade para Heathmoor.

Depois de desafios, batalhas e desastres naturais, o povo decidiu usar esse pequeno descanso como uma oportunidade de se reconectar. Depois de tanto tempo separados, amigos e parentes finalmente se reuniram para agradecer pelas suas bençãos e comemorar. Porém, algo inesperado surgiu no mar congelado durante as comemorações. Um enorme navio com velas vermelhas chegou ao porto, trazendo muita incerteza e curiosidade.

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Ano 4

Mayhem

Com a ajuda de Ilma, um ferreiro lendário, muitos guerreiros em Heathmoor puderam recuperar fortalezas e descobrir alguns dos verdadeiros poderes da Draconita. Porém, todas essas rebeliões precisavam de alguém que as unisse neste momento crucial. Alguém que conhecia o inimigo melhor do que ninguém, por ter sido um deles. Alguém que aprendeu com os erros do passado e agora estava pronto para se redimir.

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RESISTÊNCIA

O regime de terror da Ordem de Horkos deixou marcas da sua crueldade pelo mundo. Mas em tempos de desespero, a faísca da rebelião é o suficiente para recuperar a esperança. Enquanto os guerreiros de Horkos confiscavam várias fortalezas para realizar experiências com a Corrupção, alguns grupos de renegados e mercenários de todas as facções pegavam em armas para reivindicar suas casas. Alianças inesperadas foram criadas e um novo arsenal de Draconita foi inventado para lutar contra o inimigo.

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TIRANIA

Enquanto as celebrações dos Jogos da Honra continuavam com uma encenação das batalhas passadas entre os Apollyon e os Pedra Negra, um misterioso grupo de guerreiros se preparou e secretamente começou a juntar aliados em todas as facções. Logo a paz se tornaria um sonho distante...

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HOPE

Depois de tantos sinais, todos acreditavam que o fim dos tempos estava próximo. Ainda assim, a terra se aquietou sem aviso, os céus se abriram e uma nova manhã chegou. Finalmente, os guerreiros sentiram esperança e relembraram aqueles que lutaram pela paz. Pela primeira vez na história, os líderes de todas as facções se reuniram e concordaram em cessar suas disputas por um momento. Eles assinaram o que ficou conhecido como a Trégua de Wyverndale.

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Ano 3

SUN DA

Após uma tempestade de areia gigantesca destruir a maioria dos territórios Wu Lin, muitos fugiram para o oeste buscando refúgio em Heathmoor, enquanto outros permaneceram com o Imperador para reconstruir um exército. Entre eles, Sun Da, líder dos Zhanhu, encontrou novas maneiras de usar o fogo no seu laboratório no Estreito de Qiang. Durante sua tentativa para aumentar o arsenal dos Wu Lin, um inimigo inesperado ficou sabendo de suas descobertas e atacou a fortaleza...

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HULDA

As seitas mais obscuras sempre voltam à superfície em tempos de desespero e insegurança. Conforme os Cavaleiros marchavam até Valkenheim e conquistavam a maior parte do território do Norte, os Vikings começaram a perder a esperança e pediram ajuda aos Jormungandr. Os Vikings fanáticos religiosos começaram a espalhar suas crenças sombrias e destruíram os mais fracos em nome de seu deus, a Grande Serpente. A lendária Hulda surgiu como a nova líder entre os cidadãos do Norte e lutou nas batalhas mais sangrentas da história Viking para reconquistar Valkenheim.

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SAKURA

Uma série de incidentes assustadores têm atormentado o Mangue e muitos acreditam que foram provocados por Sakura, uma Hitokiri infame. Anos atrás, a Samurai executora recebeu a tarefa de castigar um pescador camponês que havia cometido um crime hediondo. Quando Sakura levantou o machado para fazer justiça, ela entrou em transe e massacrou todas as almas vivas da aldeia. Muitos anos se passaram, mas ainda correm boatos de que Kaidan é assombrada pelas vítimas de Sakura. Alguns guerreiros azarados lutaram recentemente na aldeia abandonada, mas só poucos sobreviveram para contar a história. Eles viram coisas que a maioria das pessoas não acreditaria...

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VORTIGER

A erupção do Monte Ignis enviou ondas de choque por todos os lados. Desse caos surge uma seita sombria há muito esquecida. Os Priores Negros foram guerreiros sombrios de Apollyon e da Legião Pedra Negra. Após o colapso da Pedra Negra, os Priores Negros desapareceram. Alguns dizem que eles foram aniquilados, outros dizem que fugiram. Mas agora, a medida que um novo caos faz a terra tremer, os Priores Negros reaparecem. Liderados pelo sombrio Vortiger, esses guerreiros, livres da galantaria, prometem vitória aos Cavaleiros… custe o que custary.

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Ano 2

MARCHING FIRE

A facção Wu Lin chega ao For Honor! Obtenha acesso imediato a quatro novos heróis do Extremo Oriente: os Tiandi, os Shaolin, os Jiang Jun e as Nuxias. A expansão também inclui o novo Modo Arcade, uma experiência PvE infinita para um ou dois jogadores.

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TEMPESTADE E FÚRIA

Nuvens negras se aglomeram; vulcões tremem. Os deuses despertaram. Agora as facções culpam umas às outras. Em um confronto de paixões e fúria, cada facção se volta uma contra a outra, procurando culpados e tentando decifrar as mudanças.

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A MARCHA DO HERÓI

Quando heróis de todas as facções marcham no campo de batalha, eles celebram os mitos e lendas que formaram sua história. Relembrando os heróis do passado, eles honram o presente e se preparam para enfrentar o futuro.

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ERA DOS LOBOS

A Era dos Lobos celebra o aniversário de um ano do lançamento de For Honor. Esta temporada focará em jogabilidade e estabilidade com grandes atualizações de heróis, mudanças globais nas lutas, novos recursos de treinamento e a tão aguardada chegada dos servidores dedicados.

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Ano 1

ORDEM & CAOS

Nesta temporada, preparem-se para dois Heróis novos, dois novos Mapas gratuitos, novos equipamentos e um novo modo de jogo!

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RANCOR E GLÓRIA

Rancor e Glória foi liberado! A Guerra de Facções foi atualizada com o acréscimo de dois novos Heróis e dois novos Mapas gratuitos. Junto com mais Territórios, novos conteúdos e Equipamentos, um novo torneio de duelo competitivo aguarda.

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SHADOW & MIGHT

Sombra e Poder foi liberado! A Guerra de Facções está esquentando com dois novos Heróis, dois novos Mapas gratuitos, mais Territórios, novos Equipamentos e mais conteúdo novo!

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FOR HONOR

Encare o caos de uma guerra como um Cavaleiro destemido, um Viking brutal ou um Samurai letal, três dos maiores guerreiros lendários. Empunhe sua lâmina como nunca foi possível antes com o inovador sistema de combate Arte da Batalha que dá a você o controle total sobre seu guerreiro. Domine a espada e trave combates ágeis e violentos, trilhando uma campanha de narrativa envolvente e modos multiplayer inovadores.

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