For Honor: Resistência

O regime de terror da Ordem de Horkos deixou marcas da sua crueldade pelo mundo. Mas em tempos de desespero, a faísca da rebelião é o suficiente para recuperar a esperança. Enquanto os guerreiros de Horkos confiscavam várias fortalezas para realizar experiências com a Corrupção, alguns grupos de renegados e mercenários de todas as facções pegavam em armas para reivindicar suas casas. Alianças inesperadas foram criadas e um novo arsenal de Draconita foi inventado para lutar contra o inimigo.

Faça a sua parte pela resistência e tenha acesso a uma nova armadura, armas, eventos, passe de batalha e muito mais!

DATA DE LANÇAMENTO: 17 DE SETEMBRO DE 2020

IDENTIFICAÇÃO DE EQUIPE

A4T3 traz novas atualizações à interface do usuário que oferecem opções mais simples e flexíveis de personalização do personagem.

Para comemorar o lançamento da Atualização de Identificação de Equipe, apresenta o novo material vermelho: Cinábrio!

NOVAS ARMADURAS E ARMAS

Usando sua influência, a Ordem dos Horkos confiscou os recursos mais caros para fabricar suas armas e armaduras. Os guerreiros que recusavam se juntar a eles ficavam apenas com os restos das batalhas e materiais simples. Mas conforme esses rebeldes uniram forças para lutar por seus lares, aprenderam a aproveitar melhor o que conseguiam achar no campo de batalha. Com a ajuda de alguns ferreiros renegados, fabricaram equipamentos robustos e práticos que suportavam qualquer adversidade.

NOVO MAPA: O MIRANTE

A Temporada 3 do Ano 4 amplia o campo de batalha com um novo Mapa de Arena Wu Lin: O Mirante. Esse mapa estará disponível para duelos, lutas e como espaço de treinamento para você aprimorar suas habilidades.

Assista ao Trailer

Asunder

A partir de 11 de março, vivencie a divisão de Heathmoor entre a Ordem de Horkos e a Aliança Quimera. Tenha acesso a novas variações de armaduras, armas, eventos, passe de batalha e muito mais!

Saiba Mais

Grifo

Um veterano lendário retorna para se unir à Aliança contra os Horkos. Aquele que agora é conhecido como 'Grifo', viajou por todos os cantos de Heathmoor aprendendo técnicas de luta com vários guerreiros, às quais acrescentou seu estilo letal pessoal. Empunhando a Bardiche, esse líder carismático se destaca em qualquer situação e mantém os aliados vivos para lutar outro dia.

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