12 March 2019

5 min czytania

Aneks Wywiadowczy: Modyfikowanie umiejętności w The Division 2

Mamy nadzieję, że wszyscy tęskniliście za Aneksem Wywiadowczym, bo oto dziś wracamy, aby omówić pozostałe kategorie umiejętności dostępne w The Division 2, a także zaprezentować nowy system modyfikacji umiejętności.

Jeśli przegapiliście pierwszy Aneks Wywiadowczy poświęcony umiejętnościom, możecie zapoznać się z jego treścią tutaj. Zacznijmy od ostatnich trzech kategorii umiejętności dostępnych w The Division 2:

IMPULS

Umiejętność, która zyskała sporą popularność w The Division wraca też w kontynuacji gry! Co do zasady, aktywne umiejętności z kategorii Impuls służą do skanowania otoczenia i zapewniania graczowi istotnych informacji.

  • Skaner

    • Ta kategoria umiejętności Impuls działa podobnie jak podstawowy Impuls w The Division—skanuje otoczenie gracza wyszukując i oznaczając wrogów wizualnym podświetleniem. Najważniejsza różnica polega na tym, że Skaner dostosowany jest specjalnie do celów wywiadowczych. Są też dostępne talenty, które aktywują się przy strzelaniu do oznaczonych impulsem przeciwników!
  • Zdalny czujnik

    • To ulepszenie Impulsu działa tak samo jak Skaner, ale zapewnia większą elastyczność, dzięki możliwości rzucania. Rzucony gdzieś zdalny czujnik Impulsu samoczynnie skanuje okolicę. Gracze muszą zapamiętać, gdzie znajduje się ich cel, ponieważ czujnik może zostać w każdej chwili zniszczony przez przeciwników.
  • Zagłuszacz

    • Impuls zagłuszacza działa tak samo jak impuls EM, zakłócając wrogą elektronikę oraz umiejętności innych graczy znajdujących się w okolicy. Można nacisnąć i przytrzymać przycisk odpowiedzialny za tę umiejętność, aby zwiększyć zasięg działania impulsu EM.

TARCZA

W The Division 2 powraca też ulubione bojowe narzędzie każdego frontowca. Jednak tym razem Tarcza oferuje większą wszechstronność, dzięki czemu łatwiej będzie ją zaadaptować do różnych stylów gry.

  • Balistyczna osłona

    • Podobnie jak w The Division, ta kategoria umiejętności Tarczy zapewnia graczom pełną osłonę ciała. Ze względu na jej wielkość, w trakcie korzystania z Tarczy Balistycznej można używać wyłącznie broni bocznej.
  • Krzyżowiec

    • W przeciwieństwie do Tarczy Balistycznej, lżejsza tarcza typu Krzyżowiec odsłania nogi oraz głowę gracza, ale pozwala na używanie głównego uzbrojenia. Warto jednak pamiętać, że nie dotyczy to lekkich karabinów maszynowych oraz karabinów snajperskich.
  • Odbijacz

    • Najmniejsza ze wszystkich tarcz, Odbijacz, pokryta jest mikro-siłownikami, które sprawiają, że pociski odbijają się rykoszetem w kierunku pobliskiego, oznaczonego celu, znajdującego się w otwartym polu widzenia agenta. Tarcza nie zapewnia pełnej osłony ciała, a uwaga jaką należy poświęcić celnemu odbijaniu pocisków powoduje, że można przy niej używać wyłącznie broni bocznej.

ĆMA

Całkowita nowość w The Division 2, Ćma, to miotane urządzenie z jednostką napędową, zdolne namierzyć kilku wrogów jednocześnie, co stwarza niespotykaną dotąd możliwość grupowej kontroli nad przeciwnikami obecnymi na polu bitwy.

  • Oślepiacz

    • Ćma - Oślepiacz emituje błysk, który oślepia wrogów, uniemożliwiając im tym samym w pełni efektywne funkcjonowanie na polu walki.
  • Wyburzacz

    • Ćma - Wyburzacz niszczy wrażliwe punkty wroga, obiekty związane z umiejętnościami, a nawet elementy okolicznej infrastruktury.
  • Przerywacz

    • Ćma - Przerywacz odbija się pomiędzy wrogami, oznaczając ich przy tym odłamkami metalu. Jeśli oznaczeni wrogowie zbytnio zbliżą się do siebie, Przerywacz wywoła reakcję łańcuchową, która doprowadzi do niszczycielskich eksplozji. Zabicie oznaczonego wroga też wywoła eksplozję w pobliżu innego oznaczonego przeciwnika.

MODYFIKOWANIE UMIEJĘTNOŚCI

Z radością prezentujemy system modyfikowania umiejętności dostępny w The Division 2! Oprócz wybierania swoich umiejętności oraz ich odpowiednich kategorii, będziecie też mogli zmieniać charakter działania każdej z umiejętności przy wykorzystaniu dwóch dostępnych w tym celu slotów:

  • Sloty rozgrywki—podobnie jak dodatki do broni, w slotach tych umieszczane są dodatki do umiejętności. Zapewniają one określone premie, ale do działania wymagają też określonego poziomu siły umiejętności. Modyfikacje te zdobywa się w formie łupu i są one dostępne w różnych kategoriach rzadkości. Inaczej niż dodatki do broni, modyfikacje umiejętności nie mają charakteru statycznego. Zapewniają na przykład skracanie czasu odnawiania lub premie do obrażeń.
  • Slot efektów wizualnych—zapewnia alternatywne efekty oraz wygląd umiejętności i ma charakter czysto kosmetyczny. Zawartość tego slotu nie wpływa na statystyki umiejętności. Jako przykład można tu podać zmianę barwy płomienia wieżyczki podpalającej.

Naszym celem było nie tylko wprowadzenie do The Division 2 zupełnie nowego poziomu indywidualizacji, ale też nadanie jej bardziej wizualnego charakteru. W efekcie, wszelkie zmiany wprowadzane dzięki modyfikacjom umiejętności, będą natychmiast znajdowały swoje odzwierciedlenie w wyglądzie menu umiejętności.

SkillsPartTwo_Asset

Dziękujemy za czas, jaki poświęciliście na przeczytanie informacji o pozostałych umiejętnościach i modyfikacjach dostępnych w The Division 2! Nie zapomnijcie dołączyć do nas na oficjalnych foracha lub w społecznościowym podtemacie w serwisie Reddit, aby podyskutować o dzisiejszym artykule; bardzo chętnie poznamy wasze opinie!

Artykuły z tej serii będą publikowane regularnie, więc pamiętajcie, by wypatrywać kolejnych!

/Zespół The Division

LinkedIn LogoReddit Logo

Sprawdź pozostałe media społecznościowe