19 March, 2021

3 min czytania

Podstawy dominacji: sława i wynik gry

Witajcie, nowi i powracający wojownicy! Skoro gracie w For Honor, z pewnością będziecie chcieli sprawdzić się w jego najpopularniejszym trybie, czyli dominacji. Podczas gdy poznajecie – lub przypominacie sobie – For Honor, pomocne może okazać się zorientowanie się w podstawach tego trybu gry. Niektóre z dotyczących go określeń będą wam prawdopodobnie znane, ale jeśli chcecie dowiedzieć się, jakie szczegóły się za nimi kryją, ten właśnie artykuł wam w tym pomoże!

Wynik gry

W trybie dominacji w For Honor uzyskanie wyniku 1000 punktów to sposób na wywołanie w drużynie przeciwnej tak zwanego przełamania, które sprawia, że członkowie tego zespołu nie mogą się odradzać. Doprowadźcie więc do przełamania u wrogów i wygrajcie kilka ostatnich walk, aby osiągnąć zwycięstwo dla swojego grupy.

Punkty liczone do wyniku gry przyznawane są za zabijanie wrogów, żołnierzy oraz przejmowanie stref. Istnieją dwa rodzaje punktów: stałe, pozostające z wami „na zawsze”, oraz tymczasowe, które możecie stracić. Te pierwsze otrzymacie za zabójstwa wrogów, żołnierzy oraz kontrolę nad strefą. Punkty tymczasowe zyskacie zaś za przejmowanie stref – 100 punktów, które zostaną wam odebrane, jeśli utracicie przejęty obszar.

Kiedy w waszej drużynie nastąpi przełamanie, możecie odzyskać morale, przejmując strefy na mapie – a nawet doprowadzić w ten sposób do przełamania w zespole wrogów. Punkty tymczasowe są kluczowym elementem tej „wymiany ciosów”, która następuje w ostatniej fazie rozgrywek dominacji.

Sława

Sławę będziecie zdobywać w ten sam sposób, co punkty: zabijając wrogów, żołnierzy oraz przejmując strefy na mapie. Ważnym jej źródłem są też wskrzeszenia.

[FH] Vanguard Renown

Sława pozwala na odblokowanie talentów, tak więc szybkie jej zdobywanie (zanim uda się to przeciwnikom) jest kluczowe, aby wygrywać walki, a na późniejszym etapie gry zapewnia dostęp do zabójczych talentów 4. poziomu.

  • Talent 1. poziomu: 55 pkt. sławy
  • Talent 2. poziomu: 155 pkt. sławy
  • Talent 3. poziomu: 265 pkt. sławy
  • Talent 4. poziomu: 335 pkt. sławy

Różne postacie zdobywają sławę w różnym tempie, ale wszystkie za te same działania – zmienia się jedynie liczba punktów przyznawana za nie.

Weterani są zwykle najskuteczniejsi na froncie żołnierzy.
Kolosi zdobywają najwięcej punktów za wzmacnianie stref.
Skrytobójcy to postacie typu „wszystko albo nic”, które zyskują sławę najszybciej, zabijając wrogów, szczególnie w starciach 1 na 1.
Hybrydy nie dysponują żadną szczególną przewagą w porównaniu do innych bohaterów.

[FH] Dominion - Assassin gif

Klasy vs role

W rozgrywkach rywalizacyjnych w For Honor istnieje podział na klasy postaci oraz ich role. Punkty zdobywa się najbardziej efektywnie na froncie środkowym, dlatego drużyny walczące na wyższych poziomach posiadają zwykle kogoś, kto walczy właśnie tylko tam. Poza takim graczem pozostałe role są bardziej wszechstronne – niektórzy wybierają bohaterów uniwersalnych, inni wolą tych wyspecjalizowanych w gankowaniu.

Za przykład możemy wziąć szamankę: dysponuje ona niezwykle skutecznymi w gankowaniu narzędziami i na wysokich poziomach rozgrywki jest wybierana właśnie do tej roli, mimo że jako postać będąca skrytobójczynią, o wiele szybciej zdobywałaby sławę, walcząc tylko 1 na 1. Klasa oraz punkty sławy nie decydują o stylu gry, a wygrywanie walk i przejmowanie kontroli nad obszarami mapy jest o wiele ważniejsze niż gra w sposób teoretycznie narzucony przez wybraną klasę. Skrytobójcy nie muszą szukać pojedynków przez całą rozgrywkę, kolosi nie powinni raczej skupiać się na wzmacnianiu strefy, jeśli ich zespół traci akurat resztę mapy, a weterani muszą czasem opuszczać środkowy front, aby się wyleczyć.

Dziękujemy za przeczytanie tego wpisu, wojownicy! Mamy nadzieję, że będziecie mogli wykorzystać te informacje do podejmowania właściwych decyzji na polu bitwy i szlifowania swoich umiejętności.