2019 October 16

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ディビジョン2 - STATE OF THE GAME: タイトルアップデート6配信中

エピソード2、タイトルアップデート6が配信され、全プレイヤーを対象にした様々なアップデートおよび新機能、そして新たなストーリーミッションが登場しました。今週のSTATE OF THE GAMEでは、コミュニティディベロッパーのクリス・ガンスラー氏を迎え、本アップデートで全プレイヤーを対象に追加された新要素を詳しく紹介し、一部のプレイヤーに引き続き発生している問題についても触れています。ハイライトは以下のとおりです:

  • タイトルアップデート6のローンチは無事に完了しました。開発チームは皆さんからのフィードバックに基づき、今後も本作の改良に努めていきます。
  • エピソード2のペンタゴンにおけるメインミッションは、YEAR 1 PASS所有者向けに配信中です。全プレイヤー向けには10月22日にリリースされます。
  • 開発チームより、タイトルアップデート6で実装された変更点に関する詳細なパッチノートが公開されています。

STATE OF THE GAMEは毎週水曜8:00AM(PDT)にTwitchMixerYouTubeにて配信されています。(直近のエピソードで取り上げた内容は、前回のSTATE OF THE GAME配信をご覧ください)

優先事項

  • 今週は木曜にメンテナンスの実施が予定されています。

TU6に関する問題

  • アップデートのローンチは無事に完了しました。現在、ゲームに破綻をきたす大規模な問題は見つかっていません。
  • 開発チームは昨日、一部プレイヤーに発生していた接続の問題に対してバックエンドの修正を行いました。改良は今後も継続して行っていきます。

衣料品の鍵

  • 標準キャッシュ

    • 鍵の破片およびキャッシュを新たな標準キャッシュの鍵に変換する際、一部のプレイヤーに問題が発生しているとの報告が寄せられています。
    • この問題については現在調査中です。詳細が分かり次第、続報をお知らせいたします。
  • イベントキャッシュの鍵

    • イベントキャッシュの鍵から標準キャッシュの鍵への変換は、正しく機能していないため一時的に停止されました。
    • 変換が再び有効化された際には、この問題に関するこちらのフォーラム投稿を更新いたします。

再調整スコアが150まで上昇しない

  • 再調整スコアは現在、101が上限となっています。この問題は現在対応中です。
  • 以前お伝えしましたとおり、再調整スコアは150まで上げることを目標としていますので、これを実現できるよう今後も修正を行っていきます。

ファストトラベル時およびダークゾーンへ入った際に、ゲームが進行しなくなる

  • この問題はPTS上で発生したもので、修正を行ったものの、同じ問題が引き続き発生しています。
  • 開発チームでは問題の再現が上手くいっておらず、プレイヤーに問題発生時の行動について情報提供を呼びかけています(使用プラットフォーム、ハードウェアスペックなどの詳細を含む)。この問題に遭遇した方はこちらのフォーラムへ情報をご提供ください。
  • 進行が停止した場合は、ゲームを再起動することで再びエージェントを動かせるようになります。

ホワイトハウスでDZ PERKに関する通知が止まらなくなる

  • 現在問題の解決に取り組んでいます。

テクニシャン用スペシャリゼーション・フィールドリサーチのステージ4が正しく進行しない

  • この問題については現在調査中ですが、一部プレイヤーから解決策が提案されています。敵の難易度設定を一番低くし、強力なマークスマン武器で射撃場の目標を複数回一発撃破することで解決できる場合があります。

タイトルアップデート6配信中

  • 10月15日にエピソード2、タイトルアップデート6がリリースされました。ゲームプレイ、バランス、快適性向上に関する様々な変更点や、新たなストーリーコンテンツを皆さんにお届けすることができ、開発チーム一同嬉しく思っています。
  • YEAR 1 PASS所有者向けの「ペンタゴン・ブリーチ」「ペンタゴン」「DARPAの研究所」ミッション先行アクセスが開始されました。新たな2種のクラシファイド任務、「大使館」および「マリーナ」への限定アクセスも可能です。ストーリーミッションは10月22日から全プレイヤーにも解放されますが、クラシファイド任務はその後もYEAR 1 PASS所有者限定コンテンツとなります。
  • さらにYEAR 1 PASS所有者は、新登場となる5番目のスペシャリゼーション「テクニシャン」を即時解除できます。YEAR 1 PASSを所有していないプレイヤーは、新登場のスペシャリゼーション・フィールドリサーチを通してテクニシャンを解除することが可能です。

実装された変更点に関する概要はこちら:

  • 目標アイテム - この機能は多くのプレイヤーに利用されており、コミュニティでもご好評をいただいています。本機能はプレイヤーが欲しいアイテムを手に入れるための大きな助けになり、また、挑むべきアクティビティを選ぶ際の指針tなるものです。
  • 新たなビルドをより作りやすくすること、そしてビルドの多様性を増大させることを目標に、ブランドアイテムセットを追加しました(5.11ブランドを含む)。
  • 新たな名前付きアイテム(「パーフェクト」タレント)。発見したものを共有して、他のプレイヤーも目当ての名前付きアイテムが入手できるようにしましょう。
  • 新たなエキゾチックニーパッドと最上級ショットガン。
  • 装備セットに改良が加えられ、フルセット時のボーナスがこれまでの6アイテムではなく、4アイテムで得られるようになります。
  • 所持品、再調整、クラフトに関するUIの改良。クラフトステーションで全ての設計図を、その入手方法に関するヒントと共に確認できるようになりました。さらに、衣料品メニューで色を選択し、それを全ての装備に適用させることも可能です。
  • クラフト材料の見直しを行い、CAPおよびドロップが大きく増加しました。プレイヤーはイナヤから特定のPERKを購入することで、自分の各エージェント間で材料アイテムを共有できるようになります。
  • エクスペディションの復活:「ケンリー大学」が開放されました。倒した敵からグレネードが落ちて爆発するようになるモディファイアと共に、マスタリーシステムが導入されます。
  • PvPにおける標準化の挙動が変更され、再調整ボーナスが存分に発揮されるようになりました。
  • ダークゾーンのサーバー移動に変更が加えられ、最大数である12人のプレイヤーが集まるようにして、ダークゾーンの活性化を図りました。開発チームではこの変更に関するフィードバックをお待ちしています。アップデート後のダークゾーンについて、皆さんのご意見をお聞かせください。
  • 新マップ「埠頭」がコンフリクトに追加されました。廃漁港を舞台に、視界のいい高台や、回り込みに有効なルートを活かした戦いを楽しむことができます。
  • 「チームエリミネーション」はコンフリクトに追加された新モードで、ハイペースな7ラウンドマッチが展開されます。
  • シェパードシステムが改良され、シェパードプレイヤーは他のプレイヤーの手動推薦だけに頼らなくていいようになりました。さらに、ユニコーンのバックパックトロフィーが追加されました。
  • 保管庫容量PERKが増加し、全部で保管庫容量300までの使用が可能になりました。メールボックスの容量が60に増加しました。
  • PvEとPvPにおけるタレント、装備、武器のバランスを調整。
  • 大量の不具合が修正されました。
  • より広範な概要およびバランス調整の詳細については、パッチノートをご覧ください。

それではまたお会いしましょう。

『ディビジョン』チーム

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