『アサシン クリード ブラック フラッグ RE:シンクロ』コレクターズエディション発売中!

詳細

2026 April 21

1 分(読むのにかかる時間)

『アサシン クリード シャドウズ』:PS5®Proの新しいアップスケーラー「PSSR」を導入開始!

本日4月7日より__*PS5®Pro版『アサシン クリード シャドウズ』*について、タイトルアップデート1.1.9と同時に__PSSRの新しいアップグレード版(PlayStation Spectral Super Resolution)を正式提供します。PSSRはゲーム画像をピクセルごとにアップスケールするAIライブラリで、これまでにPS5®Proで50以上のタイトルの有効解像度を向上するために使用されています。

__『アサシン クリード シャドウズ』__は2025年3月20日の発売以来、オリジナルのPSSRをサポートしており、この新バージョンをサポートする最初の作品のひとつとなります。

以下に、この機能が画質全体にもたらす最適化について、詳しく紹介します。

すべてのモードで画質が向上

アップグレードされたPSSRにより、ゲーム全体の画質が一貫して向上します。プレイヤーの周囲の風景がより鮮明かつ安定して表示され、細部の描写の再現性も向上します。

アップグレードされたPSSRは、より鮮明なピクセル画質と優れた安定性を実現することで『アサシン クリード シャドウズ』の映像表現を大幅に向上し、モーションや振動によって引き起こされる視覚的ノイズを排除して、プレイヤーの集中力を妨げることなく、よりスムーズで没入感のある体験を提供します」と、テクニカルアートディレクターのRobert Foriel氏は言います。

こうした利点は、ダイナミック解像度スケーリングを用いて異なる内部解像度でレンダリングされるすべてのPS5®Proモード(パフォーマンス、バランス、クオリティ)に適用されます。新しいPSSRは各モードでより高いビジュアル品質を実現し、パフォーマンスと画質の両立を可能にします。より高いフレームレート、またはより高い内部解像度を目指すいずれの場合においても、最終的な画像は以前よりも鮮明で安定したものになります。



複雑なレンダリングの処理が改善

__『アサシン クリード シャドウズ』__は密集した草木、高度なレイトレーシングが施されたライティング、多彩でダイナミックなエフェクトを特徴としており、画像の再現度を困難にする要素が多く含まれています。

新しいPSSRは、以下のようなシナリオにおいて特に優れた成果を発揮します。

  • __ダイナミックな草木:__風に揺れる草は、見た目の変化が最も分かりやすく現れます。『アサシン クリード シャドウズ』の植物は、当社の__Atmos__システムと流体シミュレーションに基づいた風によって制御されており、広大な世界全体にわたって非常に複雑で自然な動きを見せます。こうした緻密で細かい形状は、フレームにまたがって動き、視覚的な変化が頻繁に発生するため、特に扱いが難しいものです。アップグレードされたPSSRは至近距離での繊細なディテールを忠実に再現し、動いている場面でも葉一枚一枚の鮮明さが失われません。また、遠距離でも木やその他の植物の輪郭がよりくっきりと描写されます。

  • パーティクルと透明度:パーティクルエフェクトがより鮮明で安定して見えます。これらの要素にはレイヤーの透明性や独立したモーションが含まれることが多く、粒子、背景、またはその両方など、どのモーションベクトルを使用すべきか判断するのが難しくなります。新しいPSSRはこうした状況にもシームレスに対応し、動きの中でもパーティクルエフェクトの視覚的な一貫性を保ち、映画のような世界観を維持します。

  • __レイトレーシングが施されたライティングと確率的効果:__リアルタイムに行われるレイトレーシングは、1フレームあたりにトレースできる光線の数が限られているため、本質的にノイズの多い信号が生成されます。その結果、知覚しにくい微細な変動である低周波ノイズと、アップスケーリングの際に増幅される高周波ノイズの両方が生成されます。新しいPSSRはこのような確率的な信号をより効果的に処理し、反射、アンビエントオクルージョン、動的ライティングなどのレイトレーシング効果を、複雑なシーン全体にわたってより正確に再現することができます。手動調整の必要を減らす一方で、草木が密集するエリアや光の入り方が複雑な場所でも、安定した画質と視覚的な一貫性を保つことができるのです。



よりスムーズで一貫性のある体験

全体的に、新しいPSSRはこれまで以上に他の要素への影響を最小限に抑えながら、より鮮明でクリアかつ詳細で没入感のある体験を提供します。

アップグレードされたPSSRを『アサシン クリード シャドウズ』に組み込むのはとても簡単でした。コードの変更も最小限で、従来のPSSRの統合とほぼ同じ手順で対応できました」と、テクニカルアーティストのNicolas Lopez氏は言います。「それにもかかわらず、今回のアップグレードによって、全体の画質は大幅に向上しました。調整をほとんど行わずに、これほど大きく視覚効果が改善することは滅多にありません。」

まとめ

PS5®Pro版『アサシン クリード シャドウズ』のアップデートにおける技術的なポイントについてお楽しみいただけたでしょうか?

__『アサシン クリード シャドウズ』__は1年分のアップデートを含め、PlayStation®5およびPlayStation®5 Proでプレイできます!

*本記事にご協力いただいたUbisoftのテクニカルアーキテクトのNicolas Lopez氏、プロジェクトリードプログラマー(レンダリング)のSebastien Daigneault氏、そしてテクニカルアートディレクターのRobert Foriel氏に感謝申し上げます。

別のアサシン クリード チャンネルにアクセス:

twitter iconfacebook icontwitch iconinstagram iconyoutube icon