Operazione Daybreak | Rainbow Six Siege | Ubisoft (IT)

Operazione Daybreak rappresenta molte cose, ma tra tutte è la celebrazione di anni di operazioni di successo e il coraggio di andare fino in fondo mentre entriamo in Siege X ! A seguire c'è l'operatore Clash, piena di nuova energia e con potenti miglioramenti al suo equipaggiamento. Con lo Scudo EC MK2 (scudo antisommossa per l'elettrocontrollo Mark 2), Clash ora può piazzare il suo scudo per bloccare il passaggio e rallentare gli avversari da remoto! Leggi le note sulla patch Y10S2 di seguito per maggiori dettagli.

Clash

Difensore

Arma primaria

SCUDO EC MK2

Arma secondaria

P-10C

PISTOLA

SPSMG9

PISTOLA MITRAGLIATRICE

Super Shorty

SHOTGUN

Gadget

Filo spinato

Granata a impatto

SALUTE
Velocità

Abilità uniche e stile di gioco

SCUDO EC MK2

Rielaborato per una maggiore mobilità, lo Scudo EC di Clash può essere ancorato al pavimento, lasciandola libera di pattugliare ed elettrizzare i nemici da remoto per rallentarli mentre lei li elimina da lontano. Mentre trasporta lo Scudo EC, Clash può usare la stessa abilità di visuale libera degli altri operatori, e beneficiare dell'espansione e riduzione del suo scudo in base alla situazione in cui si trova.

UNA NUOVA ERA DI SIEGE

ACCESSO GRATUITO

A partire dal lancio dell'Anno 10 Stagione 2, Siege X sarà accessibile gratuitamente ai nuovi giocatori su tutte le piattaforme. Questo include l'accesso al gioco base, con una varietà di modalità di gioco come Partita veloce, Non classificata, Deathmatch, gli eventi, i tutorial, l'addestramento, la partita personalizzata e la nuova modalità permanente Dual Front. Tuttavia, i giocatori con l'accesso gratuito a Siege non potranno unirsi alle modalità di gioco competitive, ovvero Classificata e Coppa Siege, a meno che non aggiornino il gioco a una versione a pagamento. Inoltre, l'accesso gratuito include una selezione di operatori sbloccati di default, mentre altri saranno disponibili dopo aver completato i tutorial e le sfide create per i nuovi arrivati.

DUAL FRONT - NUOVA MODALITÀ DI GIOCO 6V6

Dual Front è una nuova modalità permanente 6v6 dove i giocatori schierano operatori d'assalto e difesa allo stesso tempo per mettere in sicurezza il settore nemico mentre difendono il proprio. Durante la partita sarà disponibile un Incarico che fornisce un vantaggio alla squadra che lo completa.

MAPPA ESCLUSIVA: DISTRETTO

L'ambientazione della modalità di gioco Dual Front è la mappa Distretto. Situata in un ambiente urbano, questa grande mappa si compone di aree a specchio: una in rovina piena di edifici abbandonati e graffiti e l'altra più moderna e pulita.

Una caratteristica unica della mappa è l'esterno utilizzabile, che la rende un campo di battaglia imprevedibile e senza barriere. Al centro, il settore neutrale è un crocevia d'azione, dove gli operatori possono ruotare in ogni momento e combattere per gli Incarichi quando entrano in gioco.

MAPPE MODERNIZZATE

Banca, Club house, Confine, Chalet e Café Dostoevskij sono state aggiornate per Siege X. Con materiali moderni, un sistema di illuminazione aggiornato e nuovi elementi distruttibili, queste mappe sono rinate.

NUOVI ELEMENTI DISTRUTTIBILI

Gli elementi distruttibili nell'ambiente forniscono un nuovo modo di controllare le mappe:

  • È possibile sparare agli estintori per disorientare gli avversari e rilasciare una nuvola di schiuma che ne oscura la visione.
  • I metal detector emettono un rumore assordante quando vengono attraversati e possono essere disattivati temporaneamente o distrutti.
  • È possibile sparare alle condutture del gas, creando pericolose fiammate che bloccano gli operatori e prevengono un aggiramento facile. Dopo un breve lasso di tempo, la conduttura del gas colpita diventa instabile ed esplode, infliggendo danni a qualsiasi operatore nel suo raggio.

RAMPINO AVANZATO

Questa stagione porta più libertà nel modo in cui si scalano gli edifici. Ora puoi scattare sui muri e saltare oltre gli angoli, arrivando dove vuoi più velocemente e in modo più efficace.

NUOVO SISTEMA DI SCEGLI E BANNA

Il nuovo sistema di Scegli e banna si sposta da una struttura statica, dove i ban erano decisi prima della partita, a una flessibile, che permette ad entrambe le squadre di adattare la propria strategia. Ora, entrambe le squadre bannano allo stesso tempo un operatore per round, arrivando a un massimo di sei operatori bannati in una partita fino allo scambio dei ruoli, quando gli operatori bannati vengono ripristinati. Questo significa che gli operatori che banni non avranno effetto più avanti nella partita, e puoi concentrarti nello scompigliare la strategia avversaria senza doverti preoccupare di come quei ban influenzeranno le tue scelte in un secondo momento. Se la partita entra nei supplementari, entrambe le squadre manterranno i ban precedenti.

NUOVA RUOTA COMUNICAZIONI

La ruota comunicazioni aggiunge nuovi modi per interagire con i tuoi alleati in maniera non verbale, in modo che tutti possano comunicare più efficacemente. I ping prefissati forniscono l'abilità di dare informazioni specifiche velocemente.

ISPEZIONE ARMA

Che tu sia nel cuore di una partita o stia facendo una pausa tattica, prenditi un secondo per ammirare i minuziosi dettagli di skin armi, accessori e ciondoli, e metti in mostra il tuo stile!

RICOMPENSE VETERANO

All'inizio della nuova stagione, per premiare la tua presenza nel gioco, daremo delle ricompense cumulative in base all'anno in cui hai avviato per la prima volta il gioco, dall'Y1 all'Y10. Inoltre, riceverai un distintivo che rappresenta l'anno in cui hai avviato il gioco dall'Y1 all'Y9.

RITORNO DELLA NON CLASSIFICATA

Standard è stata rimossa dalle liste scenari disponibili e abbiamo riportato Non classificata per tutti i giocatori sopra al livello di autorizzazione 20.
Non classificata è una copia esatta di Classificata per quanto riguarda round, tempistiche, Scegli e banna e impostazioni generali. I filtri mappa saranno mantenuti in Non classificata in modo che i giocatori abbiano una maggiore varietà di mappe e possano giocare con uno specifico gruppo di mappe con le impostazioni Classificate.

AGGIORNAMENTO DELL'AUDIO

Il suono è sempre stato una parte importante di Rainbow Six Siege ed è uno dei motivi per cui abbiamo aggiornato l'audio in Siege X. Le modifiche al riverbero e alla propagazione aiutano i giocatori a capire dove e quanto lontano si può trovare qualcosa, rendendo le informazioni audio più precise. È stata aggiunta anche la conversazione tra gli operatori, portandoli in vita e immergendo i giocatori ancora di più nel mondo di Siege.

NUOVA SEZIONE ESPORT

Questa nuova sezione fornisce una casa all'esport all'interno di Siege per la prima volta, mettendo in mostra partite in diretta e il programma, in modo che tu possa seguire gli aggiornamenti senza dover uscire dal menu principale. Il lancio di questa stagione è solo la prima versione e la sezione Esport continuerà ad evolversi durante l'anno.

NUOVO INSERIMENTO GIOCATORI

Questa stagione porta dei miglioramenti al sistema dell'IA e rimuove la lista scenari Versus IA a favore di due nuove liste scenari create appositamente per diversi gruppi di giocatori.

ARRUOLATO

Questa nuova lista scenari IA è creata per i nuovi giocatori che provano Siege X e devono imparare le basi del gioco, affrontando una squadra di nemici IA, da soli o con amici. Una volta che un giocatore raggiunge il livello di autorizzazione 18, non avrà più accesso a questa lista scenari.

ADDESTRAMENTO

In maniera simile alla lista scenari Arruolato, Addestramento è il luogo dove i giocatori possono affrontare nemici IA da soli o insieme ad amici. Tuttavia, questa lista scenari offre opzioni personalizzabili come la difficoltà dell'IA, impostazioni preimpostate e la selezione delle mappe, oltre alla possibilità di poter giocare con il roster completo di operatori supportati dall'IA. Addestramento è disponibile a tutti i giocatori con un livello di autorizzazione di 18 o superiore.

RINNOVAMENTO LIVELLO DI AUTORIZZAZIONE

In questa stagione, abbiamo completamente rinnovato il sistema dei livelli di autorizzazione per offrire più ricompense per i progressi e guidare i nuovi arrivati, in modo che provino il gioco a un ritmo migliore e vengano aiutati ad addestrare le loro abilità nell'ambiente migliore possibile.

  • Arruolato sbloccato al LA2
  • Tutorial assalto e difesa sbloccati al LA2
  • Poligono di tiro sbloccato al LA3
  • Partita veloce sbloccata al LA3
  • Dual Front sbloccata al LA5
  • Esercitazione punto di riferimento sbloccata al LA5
  • Deathmatch sbloccato al LA7
  • Esercitazione bersaglio sbloccata al LA10
  • Addestramento sbloccato al LA18
  • Non classificata sbloccata al LA20
  • Specializzazioni operatore sbloccate al LA20
  • Classificata sbloccata al LA50
  • Coppa Siege sbloccata al LA50

Oltre a sbloccare le liste scenari durante il loro viaggio verso il livello di autorizzazione 50, i giocatori potranno accedere a vari operatori e sfide che li aiuteranno a costruire il loro roster e sviluppare delle abilità degne dei distintivi che conquisteranno durante l'esperienza.

A causa del nuovo sistema, i giocatori attuali e di ritorno vedranno modificato il loro livello di autorizzazione. Per ogni operatore che già possiedi, ti sarà dato il suo valore in Fama.

COMFORT DEL GIOCATORE

OMBRE IN PRIMA PERSONA

Questo cambiamento piccolo ma importantissimo aggiunge un nuovo livello alla consapevolezza tattica. Con le ombre in prima persona, sarà più facile far scoprire la tua posizione quando entri in una stanza o passi in un corridoio, quindi fai sempre attenzione e rifletti bene sul tuo posizionamento.

NUOVO SISTEMA DI CONTORNO

Questo cambio fornisce un contorno ai nemici nella tua linea di tiro, in modo da renderli più chiari e identificabili, impedendo loro di nascondersi nelle ombre. È un grosso cambiamento, ma vuole rendere il gioco più divertente ed equo dando enfasi sul rumore prodotto da un giocatore, piuttosto che su quanto sia visibile. Come sempre, continueremo ad ascoltare il vostro feedback e apportare modifiche di conseguenza.

MIGLIORAMENTO SLANCIO DOPO MOVIMENTO

Ora il tuo slancio viene mantenuto quanto salti giù da piccoli appigli, dando più fluidità al modo in cui ti muovi nell'ambiente. Cadute più lunghe ti faranno uscire dalla mira di precisione. Inoltre, gli input per scavalcare ora possono essere dati prima, ovvero puoi tenere premuto il comando per scavalcare e correre verso oggetti scavalcabili per farlo, senza dover attendere la comparsa del messaggio apposito.

EFFETTO SONORO ACUFENI

La nuova opzione per l'effetto sonoro acufene ti permette di personalizzare l'audio quando vieni stordito in gioco, che sia da una granata stordente o un'altra fonte. Con questa opzione, i giocatori sensibili al suono degli acufeni possono trasformarlo in un'onda o silenziarlo del tutto.

NUOVA INTERFACCIA UTENTE

L'interfaccia utente rielaborata e rinnovata mischia dei classici colori di Siege e dei menu più facili da esplorare. Nuove illustrazioni, texture, animazioni e layout riportano al tono classico delle operazioni speciali di Siege, con uno stile concentrato su elementi tattici e gameplay votato alla distruzione.

MIGLIORAMENTI NAVIGAZIONE DEL BATTLE PASS

Esplorare la mappa delle ricompense del Battle Pass ora è più interattivo e reattivo. Rimuovendo la mini-mappa e aggiungendo diversi livelli di zoom, entrerai nella mappa delle ricompense in una panoramica da lontano che ti aiuta a identificare e valutare meglio le ricompense che vuoi tramite l'uso di filtri aggiuntivi. Da lì, puoi zoomare e ispezionare nei dettagli le ricompense.

FUNZIONALITÀ ANTI-TRUCCHI E AGGIORNAMENTI

La Stagione 2 introduce un grandissimo aiuto nella nostra lotta contro i creatori di trucchi, ovvero gli aggiornamenti live e fluidi di R6 ShieldGuard, senza bisogno di manutenzione. Ciò significa inviare nuovi eseguibili di gioco ai giocatori con pochissime interruzioni, in qualsiasi momento della stagione. Ogni aggiornamento rafforza la sicurezza e disabilita i trucchi attivi. Visto che i creatori di trucchi devono adattarsi in continuazione, questo rende la creazione di trucchi più difficile e costosa, e di conseguenza, li rende meno disponibili.

Oltre a poter inviare live gli aggiornamenti di R6 ShieldGuard, gli esperti di sicurezza nel team hanno lavorato sodo per coprire le vulnerabilità e aumentare i componenti chiave che rendono il gioco più sicuro, introducendo allo stesso tempo nuove violazioni che rilevano la manomissione e bannano gli utilizzatori di trucchi immediatamente.

BILANCIAMENTO

SLEDGE

Gli operatori con scudo faranno meglio a tenersi lontani da Sledge d'ora in poi: un colpo del suo martello è tutto ciò che gli serve per spazzare via lo scudo e sbatterli a terra.

JACKAL

Questa stagione porta diversi cambiamenti a Jackal, per incoraggiare un uso maggiore del suo gadget e rendere le cose meno frustranti per i difensori.

Le scansioni del marchio del cacciatore sono state aumentate a 5 (da 3), ma i ping sono stati ridotti a uno, senza tener conto di quanto sia vecchia l'impronta. Ora, una volta che un set di impronte è stato scansionato, esso sparisce immediatamente, in modo che per Jackal più difficile scansionare le impronte dello stesso operatore una seconda volta. Le vecchie impronte però durano di più, con un aumento da 90 a 120 secondi.

BLACKBEARD

Il vetro dello Scudo adattivo H.U.L.L. è stato colorato, in modo che i giocatori che affrontano Blackbeard possano capire più facilmente se lo scudo è esteso o non è più in uso. Inoltre, gli effetti sonori dell'innalzamento e abbassamento del pannello di vetro sono stati aumentati, così se si è abbastanza vicini non serve una conferma visiva dello stato dello scudo.

EFFETTI ELETTRICITÀ

A partire dalla Stagione 2, l'elettricità è un elemento neutrale. Come il fuoco, non differenzia tra alleati e nemici e distrugge ogni gadget che tocca: questo significa che i giocatori devono fare attenzione a quando e dove piazzano i loro gadget. Inoltre, l'elettricità non infligge più danni agli operatori, ma conferisce un rallentamento temporaneo.

MIGLIORAMENTI DEL MATCHMAKING

Abbiamo aggiunto un decadimento al nostro sistema di matchmaking, che fa scendere il valore di abilità dei giocatori che tornano dopo un lungo periodo di inattività. Il valore dell'abilità decade in base a questo lasso di tempo.
A causa di questo cambiamento, abbiamo anche abbassato il numero di vittorie necessarie per sbloccare la modalità Classificata per i giocatori che tornano (ora è solo 1 vittoria invece di 5).

PROGRESSI A LUNGO TERMINE

DISTINTIVI

Con questi nuovi distintivi, potrai mostrare i tuoi progressi in Dual Front e Coppa Siege.

  • Per la Coppa Siege, puoi ottenere il distintivo VINCITORE COPPA SIEGE vincendo la Coppa Siege e il distintivo COPPA SIEGE A VALANGA vincendo partite in Coppa Siege.
  • Per Dual Front, puoi ottenere il distintivo VINCITORE DUAL FRONT vincendo partite a Dual Front.

Sbloccherai anche nuove sfide distintivo a specifici livelli di autorizzazione: sblocca VINCITORE NON CLASSIFICATA al livello autorizzazione 20, COLLEZIONISTA ALFA al livello autorizzazione 30 e VINCITORE CLASSIFICATA al livello autorizzazione 50.

TRACCIATORE STATISTICHE CARRIERA

È stato aggiunto un tracciatore statistiche alla tua carriera, così potrai scoprire di più sulle tue statistiche come tasso di vittoria, uccisioni, assist, KOST, ecc. o sulle tue prestazioni con il tuo operatore più usato. Controlla le tue prestazioni in liste scenari individuali e filtra le tue statistiche per stagione, per vedere i tuoi miglioramenti nel tempo.

SKIN MIMETICHE STAGIONALI

L'inizio di una nuova era è un momento per festeggiare e liberare tutta la tua energia. Celebra questo momento con le skin copricapo e uniforme mimetiche stagionali Daybreak. La mimetica stagionale sarà disponibile dall'inizio della stagione e sarà possibile acquistarla fino alla fine della stagione stessa. Una volta sbloccata, rimarrà per sempre nel tuo inventario e potrà essere applicata su tutti gli operatori disponibili.

RIDUZIONE PREZZO OPERATORI

Nuove piste e una rinnovata energia precedono l'arrivo di Operazione Daybreak. Pronti a tuffarsi nella battaglia, due nuovi operatori vedranno ridotto il loro prezzo in questa stagione. Il prezzo di Sens scende a 10.000 Fama o 240 crediti R6. Il prezzo di Fenrir scende a 15.000 Fama o 360 crediti R6.

OTTIENI PIÙ CREDITI R6

AGGIORNAMENTI AGGIUNTIVI

LISTE SCENARI

NUOVA LISTA SCENARI SCOPERTA

  • Dal 10 al 17 giugno, scopri i miglioramenti visivi e i nuovi elementi distruttibili sulle 5 mappe modernizzate: Banca, Club house, Confine, Chalet e Café Dostoevskij.

AGGIORNAMENTO PARTITA VELOCE

  • Abbiamo apportato alcune modifiche a Partita veloce in modo da adattarla meglio a una lista scenari sbloccata all'inizio del viaggio dei giocatori.
    • Abbiamo ridotto il numero di pre-configurazioni per dare ai giocatori l'opportunità di ottimizzare la strategia mantenendo degli abbinamenti veloci e competitivi.
    • Durata della fase di azione aumentata a 180 secondi (da 165).
    • Durata della fase di preparazione aumentata a 45 secondi (da 35).

LISTA SCENARI DEATHMATCH

  • Deathmatch a squadre e Tutti contro tutti saranno mantenute permanentemente in una nuova lista scenari Deathmatch.

RIMOZIONE PERMANENTE DI ARCADE

  • Abbiamo rimosso la lista scenari Arcade per fare spazio a modalità Arcade migliorate e più curate. Quando una modalità Arcade verrà pubblicata sarà
    disponibile solo temporaneamente.

ECONOMIA

La distribuzione delle risorse è stata modificata in modo che ogni lista scenari sia più simile in termini di guadagni. Sono state apportate delle modifiche all'economica, in modo tale che i giocatori possano fare un buon numero di progressi giornalieri nella parte iniziale di una sessione di gioco.

FAMA

  • Con l'introduzione della sfida Fama giornaliera e la ricompensa di Fama quando si sale di livello autorizzazione, abbiamo ridotto la Fama ottenuta alla fine di una partita.

PUNTI BATTAGLIA

  • Ricompensa delle sfide aumentata a 1.000 punti Battaglia (da 850).
  • I punti Battaglia alla fine di una partita ora sono basati sul tempo con un guadagno leggermente inferiore.

XP

  • La nuova quantità di XP richiesti per ogni livello di autorizzazione potrebbe portare alcuni giocatori ad avere un livello più alto dopo il passaggio al nuovo sistema ma
    il livello di autorizzazione non si abbasserà mai.
  • La quantità di XP richiesta per salire di livello smette di aumentare al livello di autorizzazione 100.
  • I progressi per il livello di autorizzazione 50 dovrebbero richiedere circa lo stesso tempo di prima.

POGRESSIONE PACCHETTI ALFA

  • Le piccole modifiche alla progressione per i pacchetti Alfa in ogni lista scenari garantiscono un migliore bilanciamento in termini di progressione per ogni ora
    giocata in partita.
    • Principalmente, questo favorisce le modalità di gioco con partite più lunghe, come Classificata.

INVITO A CONNETTERSI

  • Gli inviti a connettersi in attesa ora mostrano un punto giallo in gioco.

FISICA DELLA DISTRUZIONE

  • I fori di proiettile ora sono più puliti, migliorando la grafica e risparmiando memoria per l'elaborazione.

DOTAZIONE

  • Abbiamo modificato l'ordine in cui le armi e i gadget appaiono nella dotazione per la maggior parte degli operatori.
    • Non è stato cambiato ciò che è disponibile agli operatori, solo l'ordine dei loro slot.

INSERIMENTO

TUTORIAL

  • Ora è obbligatorio solo completare il tutorial Basi.
    • In precedenza, i giocatori dovevano completare tutti e 3 i tutorial, eccetto per gruppi di prova specifici durante l'Y9S1 e l'Y9S2

MIGLIORAMENTI IA

BILANCIAMENTO DIFFICOLTÀ

  • L'IA nemica nella lista scenari Arruolato ora è stata modificata in modo da essere meno penalizzante per i nuovi arrivati su Siege.

NUOVI COMPORTAMENTI

  • Gli operatori IA ora reagiscono ai nuovi elementi distruttibili sulle mappe ma non li usano.
  • Gli assalitori IA ora usano i droni in stanze diverse per raccogliere informazioni.
  • L'IA ora usa il fuoco di soppressione contro gli operatori con scudo.

CLASH

Clash è stata aggiunta al roster come operatore giocabile.

CORREZIONE ERRORI PRINCIPALI

Per saperne di più sui fastidiosi errori che abbiamo corretto in questa stagione, clicca sul link qui sotto.

ELENCO CORREZIONE ERRORI

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