For Honor : Mirage

Les guerriers du monde entier formaient de nouvelles alliances par le biais des Pactes, mais un autre ennemi redoutable allait remettre en question leur regain de vigueur. Or cette fois, il ne s'agissait pas d'un nouveau clan ni d'une armée en quête de territoires : après des siècles de guerres et de jeux de pouvoir incessants qui avaient épuisé la terre, Mère Nature s'apprêtait à déchaîner tout son courroux ardent. Une intense sécheresse s'abattit sur Heathmoor, ses cultures, ses fortifications. Alors qu'Horkos voyait dans cette calamité une autre occasion de prouver sa puissance, la Chimère peinait à préserver la solidarité de ses rangs maintenant que les ressources se faisaient rares.

Ce fut le début d'une nouvelle guerre de l'eau. Il fallait se battre pour s'imposer, mais aussi pour survivre à la chaleur étouffante. Au détour d'un temple isolé, d'étranges visions assaillirent les guerriers...

Dès le 10 juin, jouez à For Honor A5S2 : Mirage et accédez à des contenus inédits : armures, armes, événements, Pass de combat et plus encore !

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Lice de test

Du 1er au 8 juillet, la Lice de test sera ouverte. Testez les modifications des héros Hersir, Orochi et Shinobi ainsi que des Option Selects, et donnez-nous votre avis.

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Nouveaux éléments de personnalisation saisonniers

Ce n'était pas une mince affaire de combattre sous le soleil ardent. Pourtant, la plupart des guerriers restaient déterminés à prouver leur force envers et contre tout, et s'équipaient de façon à endurer les sévices de la nature. L'ordre d'Horkos, conscient que sa rigueur l'avantageait dans cette épreuve, misait sur la guerre psychologique : il consacrait l'essentiel de ses ressources à forger des armes et armures menaçantes.

Pass de combat

Alors que tous les guerriers luttaient contre la sécheresse, les Samouraïs se remémoraient les Célestes, incarnation de la lumière et des mirages dans leur panthéon. Selon bien des légendes, ils apparaissaient pendant les canicules pour rappeler aux mortels l'impermanence de toute chose, au-delà de toute force personnelle.

For Honor's Y5S2: Mirage Battle Pass will be available from June 10th to September 9th.

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Pass de combat et Pass classique

Un trésor perdu d'Horkos a enfin été découvert. Le légendaire Pirate Capitaine Coalheart est résolu à s'en emparer. Mais la vie du Capitaine est semée d'embûches et les plus grands guerriers d'Heathmoor se disputent les richesses. Ils croisent le fer au sommet d'une montagne de trésors, jonchée des armes exaltées de navigateurs épris de fortune des générations passées. Ce trésor est la source d'un cycle de duels infini.

Hissez les voiles et partez pour de glorieux pillages, à travers 100 grades de récompenses pour tous les héros dans le Pass de combat A9S2 !

Et n'oubliez pas le nouveau Pass classique qui vous donne l'occasion de récupérer les récompenses de l'A5S2, plus une nouvelle récompense exclusive en atteignant le grade 101.

Disponible pendant l'A9S2 de For Honor : DÉFIANCE.

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Nouveau personnage : Khatun

Les Khatuns sont des femmes assassins agiles et brutales qui manient deux sabres. À la tête de leur horde mongole, elles envahissent Heathmoor, éperonnées par la vision de Guljin d'une Heathmoor paisible, libérée des conflits mesquins qui assaillent ses habitants depuis si longtemps. Une Heathmoor paisible unie à tous crins sous l'empire de Guljin.