FAQ sur les Pass

Bienvenue dans notre section Foire aux questions (F.A.Q.), qui vise à éclaircir les zones d'ombre et répondre aux questions communément posées par nos utilisateurs. Nous avons conscience que le Pass de combat et le Pass classique peuvent donner lieu à des questions. Pour optimiser votre expérience, nous avons compilé une liste exhaustive de questions fréquemment posées.

Que vous soyez un nouveau venu ou un utilisateur chevronné, cette section représente une ressource précieuse pour mieux comprendre nos offres. À partir des demandes d'ordre général concernant nos produits, nous avons devancé vos questions afin de vous fournir les réponses dès que vous en avez besoin.

Prenez le temps de parcourir cette collection de questions fréquentes modérée avec soin. Nous pensons qu'en plus de vous faire gagner du temps, elles vous fourniront de précieuses informations sur les grands axes de nos différentes offres.

Contenu Recommandé

Pass de combat et Pass classique

C'était une ère de combats et de batailles comme le monde n'en avait jamais connu. Un incendie dévorait Heathmoor, aussi intense que le Cataclysme de jadis. Ce feu brûlait dans le cœur et l'âme des guerriers en quête de but et de gloire. Ils cherchaient l'immortalité dans la mémoire collective, en forgeant leur propre légende. À présent, dans un monde méconnaissable, le Héraut ardent se bat pour raviver le feu et rendre Heathmoor à sa gloire passée.

Rejoignez le combat pour la liberté et débloquez 100 grades de récompenses pour les 38 héros dans le Pass de combat A10S1.

Et ne ratez pas les récompenses de l'Âge d'or d'Heathmoor avec le Pass classique A6S1, qui vous donne une nouvelle chance d'accéder aux 100 grades du Pass de combat A6S1 d'origine, avec ses armes et ses effets d'ambiance pour tous les héros. Vous le possédez déjà ? Retrouvez votre progression où vous l'aviez laissée.

Disponible uniquement pendant l'A10S1, avec un grade 101 spécial pour les héros sortis après l'A6S1.

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Avertissement en réunion

Heathmoor vit sous la paix étouffante imposée par Guljin et ses Khatuns. Si la plupart courbent l'échine, le Griffon s'obstine à résister. Faute de pouvoir se battre ouvertement, il endosse un nouveau rôle : celui du Héraut ardent, ceint d'une armure à l'effigie d'un griffon enflammé, forgée pour révéler son véritable potentiel. À travers des contes grandioses de batailles légendaires, il ravive le goût de la gloire et remet en branle le cycle de la guerre.

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