7/1/2020

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Estos son los empleos disponibles (actualizado el 11 de diciembre de 2019)

ACERCA DE

En Ubisoft Montreal, líder en el desarrollo de videojuegos ubicado en el dinámico barrio de Mile-End desde 1997, ofrecemos un entorno de trabajo único en la industria para que puedas crear y desarrollar juegos aclamados por la crítica y franquicias AAA de gran fama internacional.

Cuando te unas a Ubi Montreal, formarás parte de una comunidad de desarrolladores apasionados y extraordinarios unidos por el anhelo de innovar, de ser creativos y trabajar con tecnología de vanguardia. Descubrirás un mundo en que los trabajadores disfrutan de un constante ascenso profesional, un ambiente propicio para el aprendizaje y una buena remuneración.

Programador de gameplay

Buscamos un programador de gameplay Senior (con más de 5 años de experiencia) que nos ayude a llevar a R6 al siguiente nivel. Nuestro objetivo siempre es implementar grandes mejoras en nuestro juego, además de desarrollar nuevos agentes y funciones. Si eres bueno trabajando en equipo, disfrutas de Siege y/o los esports y quieres marcar la diferencia, estamos deseando conocerte.

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Programador de sonido C++

¡Buscamos gente que tenga buen oído! Si eres programador de sonido con amplios conocimientos de C++ y procesos de señal digital, ponte en contacto con nosotros.

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Jefe de proyecto - Programación

Si te consideras un visionario en el aspecto tecnológico y te atrae la idea de liderar un equipo de desarrolladores extraordinarios para resolver problemas esenciales de C++, este es tu lugar. El equipo de R6 busca un líder para el equipo del motor del juego con grandes conocimientos técnicos para supervisar nuestros desarrollos principales.

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Programador generalista

Si te entusiasma abordar los problemas principales de un motor de juego C++, tú eres quien buscamos. El equipo del motor de R6 piensa a lo grande y asumes riesgos técnicos para crear el motor de juego del futuro.

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Programador de herramientas

Buscamos un programador Senior con amplios conocimientos de C# y WPF, y también de C++, para entrenar a un equipo motivado de programadores de herramientas, hacer planes para el rediseño y la optimización de nuestro editor interno del juego, además de guiar al equipo a la hora de ejecutar dichos planes.

Rainbow Six Siege tuvo que adaptar sus herramientas de edición del juego, creadas para la producción tradicional de juegos, para ofrecer soporte a un juego con una larga vida que ofrece nuevos contenidos continuamente. En este caso, nos ayudarías a afrontar los numerosos retos que nos quedan para completar esta transición.

Si estos desafíos te llaman la atención, no lo dudes y contáctanos.

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Desarrollador web

Si tienes experiencia o en Typescript, VueJS, interfaz de usuario o experiencia del usuario, Go, Gitlab CI/CD, Docker, Kubernetes, etc., o al menos estás interesado en ello, es Rainbow 6 quien se interesa por ti. Buscamos un desarrollador full stack para trabajar en herramientas que automaticen nuestros flujos y procesos. El tipo de herramientas que habrías deseado tener en proyectos anteriores pero que tuviste tiempo o presupuesto para crearlas. Si te apasiona el desarrollo de páginas web y la automatización, y te encanta la idea de tener a tu cliente en el mismo nivel que tú, contacta con nosotros.

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Programador de interfaz de usuario (C ++) 

Buscamos programadores de interfaz de usuario con grandes habilidades en C++ y un buen conocimiento de patrones de diseño MVVM, para unirse al equipo de Rainbow Six Siege y que ayude a trasladar nuestra IU a un nueva y moderna estructura de trabajo. Si te gustan los esports y los juegos en constante evolución, contáctanos.

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Diseñador de juegos

Buscamos un diseñador de juegos intermedio (de 2 a 5 años de experiencia) para trabajar en futuros agentes del juego. Si te apasiona Siege, tienes muchas ideas y se te da bien trabajar en equipo, contacta con nosotros.

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Artista de efectos visuales

R6 busca un artista de efectos visuales intermedio o Senior para unirse a nuestro equipo de talentos. Los candidatos deben tener entre 2 y 5 años de experiencia en el sector de los efectos visuales, además de la motivación suficiente para retar al status quo mientras trabaja con los parámetros del juego. El trabajo incluirá crear efectos para agentes, dispositivos, armas y eventos.

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Artista de interfaz del usuario

Rainbow Six busca un artista de interfaz de usuario con talento para unirse a nuestro equipo. Los candidatos deben tener años de experiencia en el sector, mucho talento y la habilidad de trabajar con lo que ya se implementó, y también que esté preparado para llevar los aspectos visuales del juego al siguiente nivel. El trabajo incluirá la creación y la integración de IU e iconos.

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Guionista

¿Te gusta investigar, crear personajes inolvidables e inspirar una comunidad vibrante? R6 busca guionista con más de 5 años de experiencia para unirse al desarrollo constante del universo Siege. La experiencia en escritura sistémica y/o diseño de sistemas de narración es sin duda un plus añadido para este empleo.

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¡Estamos deseando tenerte en el equipo!

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